• 图像引擎(以下简称引擎)是主要使用在游戏中,绘制图像,并向外部表达图像的系统。在三维游戏中,亦有使用引擎来绘制游戏界面以及一些元素。 一般来说,一套引擎可以使用在多个不同的游戏中,即“可重用性”,由于引擎研发的投资较大,一个商业公司往往开发一款引擎...
    6 KB (995 words) - 08:30, 12 April 2023
  • OS X、Windows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即「渲染器」,含图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理等。 游戏引擎提供一系列可视化开发工具和可重用组件。这些工具通过与开发环境进行集成,方便开...
    7 KB (1,051 words) - 08:53, 15 May 2024
  • 引擎和Steam系统的许可。 Source引擎针对半衰期系列第一个版本的修改所产生的飞跃是显而易见的,物理系统真实性和渲染效果均有大幅度提高。现在的引擎渲染是基于阴影的,且允许通过控制图像来产生大量悦目的效果。Source引擎在Windows系統下使用DirectX驱动、在Linux和Mac...
    13 KB (1,511 words) - 02:23, 4 September 2024
  • 游戏美工。游戏美工可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。 电子游戏最初用阴极射线管等简易的设备输出图像。目前的电子游戏大多以液晶显示器、家用电视机等设备显示图形。...
    2 KB (276 words) - 11:34, 12 March 2024
  • 图像整合进场景中,成为整个显示图像的一部分时,这张图就称为精灵图。 因為常见碳酸饮料雪碧的英文名稱也是「Sprite」,也有人会使用雪碧图的非正式译名。 精灵图源于1974年左右街机的兴起,其中的只读存储器使得精灵图被广泛使用。Taito当时发售了最早使用精灵图的电子游戏。 ...
    3 KB (430 words) - 11:16, 28 January 2022
  • 由于很难确定栅格化引擎是否会从前到后绘制所有像素,因此必须要有一些方法来确保离观察者较近的像素不会被较远的像素所覆盖。最为常用的一种方法是深度缓存,深度缓存是一个与图像平面对应的保存每个像素深度的数组。每个像素进行绘制的时候都要更新深度缓存中的深度值,每...
    13 KB (2,461 words) - 06:23, 6 August 2024
  • 三维计算机图形和计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多计算机图形的相同算法。...
    8 KB (1,295 words) - 13:37, 16 January 2024
  • 拼接圖電子遊戲 (category 游戏引擎)
    5D圖,並且幾乎都是计算机图形。 從1970年代到1990中期,許多電子遊戲硬体都有顯示拼接圖畫面的原生支持,只佔用一些CPU運算。拼接圖(Tileset)和Sprite不同,拼接圖的可重復利用率高,只支持簡單的動畫(比如:水流),對CPU運算的佔用量小;而Sprite則是以多幀圖像集合到一張圖像...
    2 KB (321 words) - 03:33, 30 August 2024
  • 重返德军总部 (category 战题材电子游戏)
    趋势。两个版本都包含了以威廉·約瑟夫·布拉兹科奇,绰号“B.J.”的探员为主角的单人游戏。 游戏使用了一个大幅度改动的雷神之锤III引擎。2010年8月,id公司在年度的QuakeCon活動中,宣佈了本遊戲及Enemy Territory所使用的引擎在GPL條款下公開原始碼。...
    6 KB (805 words) - 19:18, 18 September 2023
  • 偽三維 (category 電子遊戲圖像)
    偽三维(又称为2.5D、假3D或偽3D),是一种用于在画面中所应用的技术,使图像或场景有着三维的视觉效果。對於電子遊戲來說,在多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、电子游戏机)機能不足以支持的時代,產生了許多运用此类技术的过渡產物。此类游戏雖然有著看似立體的外观,可是卻並非是真正意義上的三维遊戲...
    21 KB (3,019 words) - 14:09, 16 January 2024
  • 鈴木K系列引擎是日本鈴木公司自1994年9月起開發製造的往復式汽油引擎,前代產品為鈴木F系列引擎,後繼產品則是鈴木R系列引擎。 相較於舊世代F族引擎之汽缸本體以鑄鐵製成,K族引擎改採鋁合金壓鑄而成,故較為輕量化。此外,驅動凸輪軸的方式為正時鏈條,這是該公司汽車用引擎中首度使用。此族引擎...
    12 KB (1,435 words) - 09:12, 16 March 2023