• 注意:本條目所述主體由於各地翻譯有所差異,因此提供大陆简体、​港澳繁體、​臺灣正體數種不同的譯詞,您可依個人習慣選擇。 《BORUTO-火影新世代-NARUTO NEXT GENERATIONS-》(日语:BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-)是岸本齊史負責監修...
    77 KB (6,948 words) - 14:42, 30 September 2024
  • 飛相較於尖、跳等下法而言,棋子的連繫較,容易被對方切斷,陣地較不穩固,但其行動速度較快,在擴張外勢和實地、包圍攻擊對手棋子,以及侵入對方領地時都是很常使用的手法。 各種飛的方式隨實際需要而運用,相較而言小飛最為堅實,而超大飛進度最快但聯繫最,象飛則因對手可輕易穿象眼(下在象飛兩棋子...
    2 KB (352 words) - 11:26, 16 April 2020
  • 特車二課的整備班班長,自12歲開始的50年致力於機械人維修方面,是個把自己一生奉獻給機械的人。擁有極為高超的整備技術,人稱“整備之神”。特車二課能保證每次都能正常出勤全靠他和整備班,受到二课所有人的尊敬。不過對於電腦方面卻一無所知。他管理整備班隊員似乎過份嚴格了點,新OVA第8集"火之七日"就是講敘述他與整備班隊員...
    37 KB (3,028 words) - 13:36, 17 October 2024
  • 达州农民起义军领袖,达州(今四川省达州市达川区)亭子铺人。 徐天德世代务农,曾在州衙内任快马役,以事斥革。乾隆末年,参加白莲教。嘉庆元年(1796年),王聪儿在襄阳发动起义后,徐天德与弟徐天寿及王登廷等于达州亭子铺率众起义响应,旬众至万人。夜袭达州城外娘娘庙,全歼游击尚维岳率领的清兵,声威大振,...
    2 KB (316 words) - 07:20, 25 May 2024
  • 但是此5年日本GDP換算增長21兆日圓,全體薪資所得卻下降4兆日圓,所以是一種無感復舒,因為在此期間同時也是勞動派遣等非典型雇用的最快增長時期,至金融海嘯爆發後派遣工作已經達日本總職缺一半以上,所以經濟學人雜誌認為此一時期的經濟成長有一大部分是建立在壓低勞工所得所創造的資方盈餘,M型社會、格差社會、下流社會的論述也在此一時期發酵。...
    5 KB (620 words) - 13:56, 29 September 2020
  • {\displaystyle 1-F_{t}=P_{t}=P_{0}\left(1-{\frac {1}{2N}}\right)^{t}} 。 每一世代值是 P t + 1 P t = 1 − 1 2 N {\displaystyle {\frac {P_{t+1}}{P_{t}}}=1-{\frac...
    11 KB (1,582 words) - 02:36, 20 December 2023
  • 对于Digimon Universe Appli Monsters,中国大陆官方翻译为数码宝贝宇宙 应用怪兽,香港官方翻譯為數碼暴龍App世代,台灣官方翻譯為數碼寶貝-APP獸。 对于Appmon,中国大陆官方翻译为应用兽,香港官方翻譯為程式獸,台灣官方翻譯為APP獸。 对于Appli...
    60 KB (4,290 words) - 13:06, 17 October 2024
  • 入學測驗次席,魔谷大戰的三大英雄家系之一,以長相帥氣、全知全能聞名,次世代年輕惡魔的高人氣現役魔特兒。使魔是閃光孔雀。在飛行測驗奪得前26名的資格,和入等人一同參加問題兒童班升級測驗的聯合活動,與阿斯莫德・艾利斯一組,對抗教職員的強襲。測驗期間為了發揮實力要求...
    145 KB (20,703 words) - 17:03, 16 October 2024
  • 世代時推出)、《一起來玩寶可夢卡牌遊戲吧~!》(自X.Y版起宣傳卡牌遊戲的漫畫,除特別篇和皮皮傳外跨越超過兩個世代的連載作品)等多個作品。 除了各種延伸漫畫外,還有另外推出TV動畫版及電影版的的彩映版漫畫、改編自TV動畫版及電影版的延伸漫畫、以及四漫畫等,另外官方偶爾也會在網路上推出一些短篇漫畫。...
    75 KB (11,374 words) - 08:19, 17 September 2024
  • 黃琳媛 (category 菱世代DD52參賽選手)
    Girls Junior,2018年參加《超級新人王+》主持組擭得週冠軍,2019年出演台灣偶像劇《想見你》中的丁郁馨,2020年參加女團實境選秀節目《菱世代Dancing Diamond 52》,為雪鑽石隊長。 2017年 銘銘就 MMG 現在學生的體育課【現在學生系列】 2019年 跟史諾去旅行 六福村...
    6 KB (340 words) - 06:54, 30 November 2023
  • 早期,電子遊戲以主機運算、圖形性能,以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均一個世代歷時大約五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入其第一個世代,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲...
    88 KB (12,150 words) - 01:00, 5 September 2024