Circus (Computerspiel) – Wikipedia
Circus | |
Entwickler | Exidy |
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Publisher | Exidy |
Leitende Entwickler | Edward Valeau, Howell Ivey |
Veröffentlichung | 01/1977 |
Genre | Breakout / Geschicklichkeitsspiel |
Spielmodus | 2 Spieler abwechselnd |
Steuerung | Paddle |
Gehäuse | Standard, Cocktail |
Arcade-System | Haupt-CPU: 6502 (@ 705.562 kHz) Sound-CPU: - Sound-Chips: discrete |
Monitor | Raster Auflösung 248 × 256 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 2 |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ef/ViC20_Cartridge.jpg/220px-ViC20_Cartridge.jpg)
Circus ist ein klassisches Arcade-Spiel, das 1977 von Exidy entwickelt wurde. Das Spielprinzip ähnelt dem des Geschicklichkeitsspiels Breakout. 1980 erschien es unter dem Namen Circus Atari auf der Atari-2600-Konsole.
Beschreibung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am oberen Bildschirmrand befinden sich drei Reihen von Luftballons (in Portierungen stattdessen Kästchen) in den Farben blau, grün und gelb. Da es sich bei der Originalversion um ein Schwarzweiß-Spiel handelt, wird dies durch eine farbige Overlay-Folie erzeugt. Ziel des Spiels ist es, diese Ballons zum Platzen zu bringen.
Der Spieler steuert mit einem Paddle eine Wippe am unteren Bildschirmrand und muss einen von zwei Clowns nach oben zu den Ballons befördern.
Portierungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Clowns (1978) Atari-Arcade-Spiel
- Atari 2600 als Circus Atari (1980)
- Apple II als Clowns and Balloons
- Vtech Laser VZ
- VC 20 als Clowns
- Tandy TRS-80 Color Computer als Clowns & Ballons, 1982
- Commodore 64
- Commodore Max
- Linux mit X11 Window als Circus Linux
Weitere Computerspiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Big Top (1983, 1989)
- Circus Charlie (1984)
- Circus Games (1988)
- Circus Attractions (1989)
- Circus Caper (1990)
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Circus bei Gaming History (englisch)
- Download der Originalversion für den Emulator MAME (nichtkommerzieller Gebrauch)