Flappy Bird – Wikipedia
Flappy Bird | |
Entwickler | .Gears Studios |
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Publisher | .Gears Studios |
Leitende Entwickler | Dong Nguyen |
Veröffentlichung | 23. Mai 2013 |
Plattform | Android, iOS |
Genre | Jump ’n’ Run |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | Touchscreen |
Medium | Download |
Sprache | Englisch |
Aktuelle Version | v1.3 (eingestellt) |
Flappy Bird ist eine Mobile App des vietnamesischen Entwicklers Dong Nguyen aus dem Jahr 2013. Veröffentlicht wurde sie von .Gears Studios. Die App wurde ursprünglich im Mai 2013 für Android und für das iPhone 5, später für iOS 6 und anschließend im September 2013 für iOS 7 entwickelt.
Am 8. Februar 2014 kündigte Nguyen über Twitter an, dass er die Anwendung aus den App Stores entfernen werde. Den Grund nannte er später in einem Interview. Er gab an, das Spiel mache süchtig, was seiner eigentlichen Absicht, Flappy Bird zu einem Gelegenheitsspiel zu machen, entgegenstünde. Am 9. Februar 2014 wurde die App sowohl aus dem Google Play Store als auch aus dem Apple App Store kommentarlos entfernt.
Über den Erfolg des Spiels wurde in vielen Medien berichtet,[1][2][3] ebenso über den Schritt des Entwicklers, es einzustellen.[4][5][6]
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/35/Flappy3D_environment.png/220px-Flappy3D_environment.png)
Die grafische Gestaltung von Flappy Bird ähnelt der Grafik von Super Mario World und ist vergleichsweise einfach gehalten. Der Spieler führt durch das Tippen auf den Bildschirm einen Vogel durch eine von rechts nach links scrollende Spielwelt, wobei der Vogel die paarweise von oben und unten ins Bild ragenden grünen Röhren nicht berühren darf, sondern zwischen ihnen hindurchfliegen muss. Die Position der Flugschneise variiert dabei. Jedes Mal, wenn der Vogel zwischen einem Rohrpaar hindurchfliegt, sammelt er einen Punkt. Dieser Vorgang wird automatisch abgebrochen, wenn der Vogel eines der Rohre berührt. Anschließend wird er in ein Zwischenmenü geleitet, wo der Spieler wahlweise den erreichten Score über Soziale Netzwerke teilen oder wieder zum Hauptmenü zurückgeführt werden kann.
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Kritiken
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die App wurde von Huffington Post als „unerträglich verwirrendes, schwieriges und frustrierendes Spiel mit langweiliger Grafik und einer schlechten Steuerung“ kritisiert.
Eine positivere Bewertung vergab Jenifer Whiteside von Amongtech.com, die der App zutraut, aufgrund des Suchtpotenzials und dem Hype um die App das Spiel Candy Crush Saga als das berühmteste Handy-Videospiel des Jahres 2014 zu überbieten.
Der Schwierigkeitsgrad des Spieles tritt bei vielen Nutzern als Kritikpunkt auf. Der Entwickler fügt hinzu, dass die App auf Android leichter zu spielen sei als die iOS-Version.
Kommerzieller Erfolg
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Januar 2014 führte die App die iTunes-Store-Charts der kostenlosen Apps in den USA und in China sowie später im selben Monat den britischen iTunes Store an. Ende Januar galt die App als meistheruntergeladene App.
Das Spiel brachte dem Programmierer nach eigenen Angaben durch eingeblendete Werbung, sogenannte „In-App-Werbung“, bis zu 50.000 Dollar pro Tag ein.[7][8]
Klone
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Insbesondere nach der Einstellung der App am 9. Februar 2014 wurden hunderte Flappy Bird ähnelnde Apps veröffentlicht. Eine der erfolgreichsten darunter ist Splashy Fish, die sich einige Zeit auf Platz 1 der Gratis-Apps-Charts im Apple App Store befand. Auf diesem Marktplatz waren in den ersten 24 Stunden seit der Entfernung etwa ein knappes Drittel aller 300 hochgeladenen Spiele Flappy-Bird-Klone.[9] Auch noch knapp einen Monat später, vom 28. Februar bis zum 3. März, erschienen dort 240 Plagiate – dies entsprach einer Flappy Bird ähnelnden App alle 24 Minuten.[10] Im Google Play Store gab es ebenfalls etliche Klone, allerdings sind Suchanfragen auf 250 Treffer begrenzt, genaue Zahlen sind daher unbekannt. Aufgrund der schieren Masse an solchen Apps wurde eine schärfere Appkontrolle gefordert.[11] Apple ging so weit, dass keine weitere App, in deren Namen Flappy vorkam, in den Store gestellt wurde.
Einstellung und Kontroverse
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 8. Februar 2014 verlautbarte Nguyen auf dem sozialen Netzwerk Twitter, dass er plane, die App einzustellen:
„Es tut mir leid, Flappy-Bird-Nutzer, in 22 Stunden werde ich Flappy Bird einstellen. Ich kann das alles nicht mehr ertragen.[12]“
Er fügte hinzu, dass die Einstellung der App „nichts mit Rechtsstreitigkeiten“ zu tun hätte.[13] Am 9. Februar 2014 wurde die Anwendung dann wie angekündigt kommentarlos aus dem Google Play Store und dem Apple App Store entfernt. Dies wirkt sich nicht auf die Nutzung bereits gekaufter Applikationen aus. Soweit die App auf dem Gerät installiert ist, kann sie weiterhin genutzt werden. Die App kann zudem als IPA-Datei (iOS) und APK-Datei (Android) aus Fremdquellen heruntergeladen werden.[14] Auf eBay wurden Handys mit der vorinstallierten App für vierstellige Euro-Beträge angeboten; möglicherweise wurde dabei allerdings auf Verwechslungen zwischen Preisvorschlag senden und Sofortkauf spekuliert.[15]
Nach dem Verschwinden des Spiels aus den App Stores von Google und Apple äußerte sich sein Entwickler zu den Gründen: Er habe ursprünglich ein Spiel entwickeln wollen, das für entspannten Zeitvertreib sorge, sich allerdings gezwungen gesehen, es einzustellen, da davon eine Suchtgefahr ausginge. Auch nannte Nguyen die mit dem Erfolg einhergehende Aufmerksamkeit um seine Person als Grund.[16]
Vereinzelt hängt man dem Entwickler an, er hätte Programme oder Ähnliches genutzt, um die App Anfang 2014 derart populär zu machen. Als Daily Telegraph ebendies als Frage stellte, antwortete Nguyen:
„Ich respektiere all diese Meinungen. Ich werde mich diesbezüglich nicht weiter äußern. Ich mag es, meine Spiele in Ruhe zu machen.[17]“
Als Newsweek das Thema ansprach, tweetete Nguyen, dass dies „keine Rolle“ spiele und fügte hinzu, dass Apple das Spiel längst aus dem Store entfernt hätte, hätte er die Nutzungsstatistiken gefälscht.[18] Das Videospiel wurde außerdem von Kotaku aufgrund der Nutzung von „Mario-Artefakten“ als „abgeschaute Kunst“ kommentiert.[19]
Im Mai 2014 kündigte der Entwickler in einem Interview an, dass Flappy Bird im August 2014 erneut erscheinen soll. Die neue Version der Anwendung soll einen Mehrspieler-Modus bieten und „weniger süchtig machen“.[20] Besagte Anwendung wurde im August 2014 unter dem Namen Flappy Bird Family exklusiv für den Amazon Fire TV veröffentlicht.
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Andrea Diener: App-Spiel „Flappy Birds“: Dong! Game Over! In: faz.net. 6. Februar 2014 (Online [abgerufen am 5. Mai 2019]).
- ↑ Hakan Tanriverdi: Drücken, drücken, ausrasten. In: sueddeutsche.de. 3. Februar 2014, ISSN 0174-4917 (Online [abgerufen am 5. Mai 2019]).
- ↑ Christoph Fröhlich: Vergesst "Quizduell"! Spielt "Flappy Bird"! In: Stern. 7. Februar 2014, abgerufen am 5. Mai 2019.
- ↑ David Kushner: The Flight of the Birdman: Flappy Bird Creator Dong Nguyen Speaks Out. In: Rolling Stone. 11. März 2014, abgerufen am 5. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Greg Kumparak: Flappy Bird Is Gone From The App Store. In: TechCrunch. 9. Februar 2014, abgerufen am 5. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Moritz Stückler: Trotz 50.000 Dollar pro Tag: Flappy-Bird-Entwickler nimmt sein Spiel aus den Stores [Update]. In: t3n. 10. Februar 2014, abgerufen am 5. Mai 2019.
- ↑ Ellis Hamburger: Indie smash hit 'Flappy Bird' racks up $50K per day in ad revenue. In: The Verge. 5. Februar 2014, abgerufen am 5. Mai 2019.
- ↑ Boris Hofferbert: Der rätselhafte Aufstieg und Fall von „Flappy Bird“. In: Focus. 10. Februar 2014, abgerufen am 4. März 2014.
- ↑ Julian Frigger: Innerhalb von 24 Stunden sind knapp 100 Flappy Bird Klone erschienen. In: TechHive. 27. April 2014, archiviert vom am 12. Juli 2014; abgerufen am 5. Juli 2014.
- ↑ Peter Grubmair: iOS App Store: Im Schnitt geht alle 24 Minuten ein neuer Flappy Bird-Klon online. In: GAMEZONE. 5. März 2014, abgerufen am 5. Juli 2014.
- ↑ Jürgen Kroder: Wahnsinn im Google Play Store: Bitte löscht mal all den Scheiß! In: N-Droid Magazin. 10. Juni 2014, archiviert vom am 26. Juni 2014; abgerufen am 5. Juli 2014.
- ↑ Dong Nguyen: I am sorry 'Flappy Bird' users […]. In: Twitter. 8. Februar 2014, abgerufen am 9. Februar 2014 (englisch).
- ↑ Dong Nguyen: It is not anything related to legal issues […]. In: Twitter. 8. Februar 2014, abgerufen am 9. Februar 2014 (englisch).
- ↑ „Flappy Bird APK“. Download der Installationsdatei für Android-Geräte. In: Chip. 10. Februar 2014, abgerufen am 26. November 2022.
- ↑ Annelie Naumann: iPhones bei Ebay: Abzocker wollen 100.000 Euro für „Flappy Bird“. In: Die Welt. 11. Februar 2014, abgerufen am 11. Februar 2014.
- ↑ Thomas Pentschek: Flappy-Bird-Entwickler entfernte Spiel wegen Suchtgefahr. In: games.de. 11. Februar 2014, archiviert vom am 22. Februar 2014; abgerufen am 12. Februar 2014.
- ↑ Rhiannon Williams: Flappy Bird: 'too good to be true?' In: Daily Telegraph. 4. Februar 2014, abgerufen am 5. Februar 2014 (englisch).
- ↑ Joe Kloc: Is Flappy Bird Cooking its iTunes Rank? Newsweek, 4. Februar 2014, abgerufen am 12. Februar 2014 (englisch).
- ↑ Jason Schreier: Flappy Bird Is Making $50,000 A Day With Mario-Like Art. Kotaku.com, 6. Februar 2014, abgerufen am 7. Februar 2014 (englisch).
- ↑ Eli Langer: Flappy Bird 'addicts' rejoice! App will return soon. In: CNBC. 14. Mai 2014, abgerufen am 19. Mai 2014 (englisch).