Visionaire Studio – Wikipedia
Visionaire Studio
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![]() Screenshot von Visionaire Studio 5.1.9.2 unter Windows 10, Bearbeitung eines Kulissenobjekts | |
Basisdaten
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Entwickler | Visionaire Studio UG |
Aktuelle Version | 5.3.2 (1240)[1] (13. Juni 2024) |
Betriebssystem | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Kategorie | Spiel-Engine |
Lizenz | Proprietär |
deutschsprachig | ja |
visionaire-studio.net |
Visionaire Studio (Kurzform: Visionaire) ist eine plattformübergreifende Spiel-Engine zur Erstellung von 2D-Point-and-Click-Adventures.
Entwicklungsumgebung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Durch seine Konzeption als Autorensystem ermöglicht Visionaire Studio die Entwicklung von Grafikadventures ohne Kenntnisse einer Programmiersprache. Eine Hauptzielgruppe der Software sind daher unabhängige Künstler und Autoren. Die Einbindung von Grafik-, Audio- und Videodateien sowie die Umsetzung von Handlung und Ereignissen erfolgen in einer grafischen Benutzeroberfläche (Editor) unter anderem mithilfe eines Katalogs kombinierbarer Aktionsteile. Trotz dieser Einschränkungen ist die Umsetzung unterschiedlicher Varianten von Spiel-Steuerungen möglich.
Die Programmoberfläche steht auf Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Niederländisch, Italienisch und Russisch zur Verfügung. Spiele können in allen Sprachen entwickelt werden, die über UTF-8-Kodierung darstellbar sind.
Der Editor ist für die folgenden Betriebssysteme verfügbar: Microsoft Windows, macOS, Linux.[2]
Technische Eigenschaften
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Für die Realisierung weitergehender Funktionalität steht die Skriptsprache Lua zur Verfügung, die mit Version 3 in Visionaire Studio integriert wurde und Zugriff auf die Datenstruktur eines Spielprojektes erlaubt. Darüber hinaus wird mit Ilios eine eigene visuelle Skriptsprache entwickelt, deren erste Version mit Visionaire 5.1.0 veröffentlicht wurde. Durch die Skriptunterstützung lassen sich auch andere Spielformen als Point-and-Click-Adventures erstellen.
Weitere technische Eigenschaften, Funktionen und Effekte in Visionaire Studio, die teilweise die Verwendung von Skriptbefehlen voraussetzen:
- Unterstützung von 3D-Modellen und Spine-Animationen
- Parallax-Scrolling
- Partikelsystem
- Umfangreiches Audio-System unter Verwendung der Programmbibliothek FMOD
- Integration der Physik-Engine Box2D
- Video-Unterstützung durch Verwendung der FFmpeg-Bibliothek
- Unterstützung von OpenGL-ES-2-Shadern
- Plug-in-System zur Entwicklung eigener Aktionsteile
- Gemeinsames Arbeiten an Spielprojekten durch Ex- und Import von Team-Dateien
Zielplattformen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Visionaire Studio erlaubt die Entwicklung von Spielen für die folgenden Plattformen:[2]
- PC-Betriebssysteme
- Microsoft Windows, macOS, Linux
- Mobile Betriebssysteme:
- Spielkonsolen
- Webbrowser
Lizenzmodelle
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Visionaire Studio richtet sich nicht nur an professionelle Entwickler, sondern über preisgünstige Lizenzen auch an Indie-Game-Entwickler und Hobbyisten sowie an Lehrer und Studenten. Mit der kostenlosen Testversion können im Umfang reduzierte Spiele entwickelt werden, die aber nicht zu einer eigenständigen Spieldatei kompiliert werden können, sondern nur über den Visionaire Editor lauffähig sind.[3]
Entwicklungsgeschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Aufbauend auf einem zwischen 1996 und 1998 entstandenen Vorläufer auf MS-DOS-Basis, wurde die erste Version von Visionaire Studio im Rahmen eines Studentenprojektes entwickelt und 2001 veröffentlicht. Parallel zur Entstehung des 2008 erschienenen Fanadventures Zak McKracken – Between Time and Space, zu dessen Entwicklerteam die Visionaire-Macher gehörten, wurde die Software zu einem kommerziellen Produkt ausgebaut.[4][5] In den Folgejahren realisierte der Hamburger Spieleentwickler Daedalic Entertainment den Großteil seiner Adventures mit Visionaire, was die Weiterentwicklung der Software förderte.[6]
Versionen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Folgenden werden alle bekannten Versionen gelistet (ohne Beta-Versionen und Release Candidates).
Haupt- version | Version | Build | Veröffentlichung | Anmerkungen / Wichtige Neuerungen | |
---|---|---|---|---|---|
1.x | 1.0.x | 1.0 | 2001[4] | ||
1.1.x | 1.1 | ||||
2.x | 2.0.x | 2.0 | 19.11.2003[7] | Neuer Editor[8] | |
2.1.x | 2.1 | 27.04.2004[9] | |||
2.1.1 | 06.05.2004[10] | ||||
2.1.2 | 09.05.2004[11] | ||||
2.1.3 | 15.05.2004[12] | ||||
2.1.4 | 21.05.2004[13] | ||||
2.1.5 | 08.06.2004[14] | ||||
2.1.6 | 13.06.2004[5] | ||||
2.2.x | 2.2 | 29.08.2004[15] | |||
2.2 | b | 01.09.2004[16] | |||
2.2 | c | 07.09.2004[17] | |||
2.2 | e | 13.09.2004[18] | |||
2.2.1 | 01.10.2004[19] | ||||
2.3.x | 2.3 | 01.04.2005[20] | |||
2.4.x | 2.4 | 10.05.2005[21] | |||
2.5.x | 2.5 | 21.07.2005[22] | |||
2.6.x | 2.6 | ||||
2.7.x | 2.7 | ||||
2.8.x | 2.8 | ||||
2.8.2 | 03.02.2007[23] | ||||
3.x | 3.0.x | 3.0 | um 2008/2009 | Umbenennung von Visionaire in Visionaire Studio, Neue Datenstruktur, Integration der Skriptsprache Lua, Linux-Unterstützung des Players, Unterstützung des Unicode-Standards, Entwickler-Konsole[24] | |
3.1.x | 3.1 | ||||
3.2.x | 3.2 | ||||
3.3.x | 3.3 | ||||
3.4.x | 3.4 | 20.07.2010[25] | Unterstützung für Breitbild-Monitore, Team-Dateien | ||
3.5.x | 3.5 | 11.03.2011[26] | |||
3.6.x | 3.6 | 09.08.2011[27] | |||
3.7.x | 3.7 | 11.07.2012[28] | Unterstützung der Steam-Programmierschnittstelle (API) | ||
3.7.1 | 06.10.2012 | ||||
4.x | 4.0.x | 4.0 | 02.08.2014[29] | MacOS-Unterstützung von Editor und Player, Export von Spielen für iOS und Android, 3D-Modelle, TrueType-Schriften, Unterstützung von OpenGL-Shadern | |
4.01 | 14.08.2014[30] | ||||
4.1.x | 4.1 | 30.09.2014[31] | |||
4.2.x | 4.2 | 01.05.2015[32] | Unterstützung der GOG.com-Programmierschnittstelle (API) | ||
4.25 | 29.11.2015[33] | ||||
5.x | 5.0.x | 5.0 | 08.11.2017[34] | Neuer Editor, Plug-in-System, Audio-System, Export von Spielen für HTML5, Integration von Box2D[35] | |
5.0.4 | 27.03.2018[36] | ||||
5.0.5 | 02.06.2018[37] | ||||
5.0.6 | 20.06.2018[38] | ||||
5.0.7 | 1198 | 27.09.2018[39] | |||
5.0.7 | 1199 | 04.10.2018[39] | Bugfix-Version | ||
5.0.8 | 1200 | 16.11.2018[40] | Animationskurven | ||
5.0.9 | 1201 | 12.01.2019[41] | |||
5.0.9 | 1202 | 04.02.2019[42] | Bugfix-Version | ||
5.0.9 | 1203 | 15.02.2019[42] | Bugfix-Version | ||
5.1.x | 5.1.0 | 1206 | 04.05.2020[43] | Visuelle Skriptsprache Ilios, Komponenten | |
5.1.1 | 1207 | 19.06.2020[44] | Ende der Unterstützung von 32-Bit-Windows-Versionen | ||
5.1.1 | 1208 | 04.07.2020[45] | Bugfix-Version | ||
5.1.2 | 1209 | 31.07.2020[46] | |||
5.1.3 | 1210 | 24.08.2020[47] | |||
5.1.3 | 1211 | 24.08.2020[47] | Bugfix-Version | ||
5.1.4 | 1212 | 08.09.2020[48] | |||
5.1.4.1 | 1213 | 15.10.2020[49] | |||
5.1.5 | 1215 | 20.12.2020[50] | |||
5.1.6 | 1216 | 29.03.2021[51] | |||
5.1.6 | 1217 | 29.03.2021[51] | Bugfix-Version | ||
5.1.6 | 1218 | 29.03.2021[51] | Bugfix-Version | ||
5.1.7 | 1219 | 18.09.2021[52] | |||
5.1.7 | 22.09.2021[52] | Bugfix-Version | |||
5.1.7 | 29.09.2021[52] | Bugfix-Version | |||
5.1.8 | 1224 | 13.01.2022[53] | |||
5.1.8 | 1225 | 21.01.2022[53] | Bugfix-Version | ||
5.1.8.1 | 1226 | 14.02.2022[54] | |||
5.1.9 | 1227 | 05.04.2022[55] | |||
5.1.9 | 1228 | 05.04.2022[55] | Bugfix-Version | ||
5.1.9.1 | 1229 | 28.04.2022[56] | |||
5.1.9.1 | 1230 | Bugfix-Version | |||
5.1.9.2 | 1231 | 29.07.2022[57] | |||
5.1.9.2 | 1232 | 16.08.2022 | Bugfix-Version | ||
5.2.x | 5.2 | 1233 | 05.05.2023[58] | ||
5.2 | 1234 | 24.05.2023[58] | Bugfix-Version | ||
5.2.1 | 1235 | 17.08.2023[59] | Textstile und -effekte | ||
5.3.x | 5.3 | 1236 | 01.01.2024[60] | ||
5.3 | 1237 | 08.01.2024[61] | Bugfix-Version | ||
5.3 | 1238 | 10.01.2024[61] | Bugfix-Version | ||
5.3.1 | 1239 | 23.04.2024[62] | |||
5.3.2 | 1240 | 13.06.2024[63] | |||
5.3.2 | 1241 | Bugfix-Version | |||
5.3.2 | 1242 | Bugfix-Version | |||
5.3.2 | 1243 | 19.07.2024 | Bugfix-Version | ||
Alte Version Aktuelle Version |
Spielprojekte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die folgende Tabelle listet eine Auswahl von Spielen, die mit Visionaire Studio entwickelt wurden.
Spiel | Veröffentlichung | Entwickler | Publisher (DACH) |
---|---|---|---|
Zak McKracken – Between Time and Space | 2008/2015 | Artificial Hair Bros. | Artificial Hair Bros. |
The Whispered World | 2009 | Daedalic Entertainment | Koch Media |
A New Beginning | 2010 | Daedalic Entertainment | Deep Silver |
Kaptain Brawe: A Brawe New World | 2011 | Cateia | dtp entertainment |
Harveys neue Augen | 2011 | Daedalic Entertainment | Rondomedia |
Deponia | 2012 | Daedalic Entertainment | Daedalic Entertainment |
The Second Guest | 2012 | Twice Effect | Headup Games |
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten | 2012 | Daedalic Entertainment | Deep Silver |
Chaos auf Deponia | 2012 | Daedalic Entertainment | Daedalic Entertainment |
The Night of the Rabbit | 2013 | Daedalic Entertainment | Rondomedia |
Das Schwarze Auge: Memoria | 2013 | Daedalic Entertainment | Deep Silver |
Goodbye Deponia | 2013 | Daedalic Entertainment | Daedalic Entertainment |
Anna’s Quest | 2015 | Daedalic Entertainment, Krams Design | Daedalic Entertainment |
Stasis | 2015 | The Brotherhood | Daedalic Entertainment |
Game Royale – Jäger der verlorenen Glatze | 2015 | Bildundtonfabrik | Neo Magazin Royale |
Deponia Doomsday | 2016 | Daedalic Entertainment | Daedalic Entertainment |
Game Royale 2 – The Secret of Jannis Island | 2016 | Bildundtonfabrik | Neo Magazin Royale |
Paradigm | 2017 | Jacob Janerka | Jacob Janerka |
Die Säulen der Erde | 2017 | Daedalic Entertainment | Daedalic Entertainment |
tiny & Tall: Gleipnir | 2018 | tT Studios | Plug In Digital |
The Hand of Glory | 2020 | Madit Entertainment, Daring Touch | Madit Entertainment, Daring Touch |
Not Another Weekend | 2021 | Animatic Vision, Dead Blue Friends | Dionous Games |
Watch Over Christmas | 2021 | Dionous Games | Dionous Games |
Born Punk | 2022 | Insert Disk 22 | Insert Disk 22 |
Beyond the Wall | 2022 | Rocking Toy | Rocking Toy |
Nine Noir Lives | 2022 | Silvernode Games | Silvernode Games |
Lucy Dreaming | 2022 | Tall Story Games Ltd | Tall Story Games Ltd |
Enypnion Redreamed | 2023 | Sinking Sheep, Dionous Games | Dionous Games |
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website
- Offizielle Liste von mit der Visionaire-Engine erstellten Spielen (englisch)
- Liste von mit der Visionaire-Engine erstellten Spielen bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ 5.3.2 1240 Update released. 13. Juni 2024 (abgerufen am 13. Juli 2024).
- ↑ a b The Official Visionaire Studio: Adventure Game Engine Wiki. Abgerufen am 25. Mai 2022.
- ↑ Visionaire Studio - Lizenzmodelle. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b Visionaire Studio – Handbuch: Einführung. Abgerufen am 28. August 2023.
- ↑ a b Visionaire Online – Die Entwickler ( vom 25. Juni 2004 im Internet Archive)
- ↑ A New Beginning – Daedalic setzt auf das Visionaire Studio. In: Gameswelt. 23. Februar 2010, abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Online – Forum ( vom 20. Januar 2005 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire – Das Programm zum Entwickeln eigener Grafik-Adventures: Visionaire 2.0 – Released ( vom 19. Dezember 2003 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Visionaire 2.1 released ( vom 13. Juli 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Visionaire 2.1.1 Release Notes ( vom 19. Mai 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Visionaire 2.1.2 Release Notes ( vom 19. Mai 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Visionaire 2.1.3 Release Notes ( vom 19. Mai 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Visionaire 2.1.4 Release Notes ( vom 7. Juni 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Visionaire 2.1.5 Release Notes ( vom 13. Juni 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Visionaire 2.2 Release Notes ( vom 8. März 2005 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Aktuelle Version ( vom 1. September 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Update auf 2.2c ( vom 25. September 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Aktuelle Version ( vom 25. September 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Aktuelle Version ( vom 11. Dezember 2004 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – New Visionaire Version 2.3 ONLINE (Freeware and Full-Version) ( vom 15. Mai 2005 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Latest Version ( vom 15. Mai 2005 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Latest Version ( vom 22. Juli 2005 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Online – Aktuelle Version ( vom 29. September 2007 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Studio – About Visionaire ( vom 7. Dezember 2008 im Internet Archive)
- ↑ Visionaire Studio 3.4 erschienen. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio 3.5 – Neue Version veröffentlicht. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire 3.6 released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire 3.7 erschienen. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Release of Visionaire Studio 4.0 – FINAL. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio 4.01 Released! Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio 4.1 Released! Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio 4.2 RELEASED. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio 4.25 Released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire 5 released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio 5 Final released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire 5.0.4 update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio Bugfix Update 5.0.5. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Studio Bugfix Update 5.0.6. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b Visionaire Update 5.0.7. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Update 5.0.8. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Visionaire Update 5.0.9. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b Bugfix Update. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1 Bugfix 2 uploaded. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.1 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.1 1208 Bugfix update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ Update 5.1.2 1209 released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b 5.1.3 1210 Update released + Bugfix update 1211. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.4 1212 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.4.1 1213 Bugfix Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.5 1215 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b c 5.1.6 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b c 5.1.7 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b 5.1.8 1224 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.8.1 1226 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b 5.1.9 1227 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.91 1229 Update released. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ 5.1.9.2 1231 Bugfix update. Abgerufen am 25. August 2022.
- ↑ a b 5.2 1233 Update released. Abgerufen am 5. Mai 2023.
- ↑ 5.2.1 1235 Update released. Abgerufen am 17. August 2023.
- ↑ 5.3 1236 Update released. Abgerufen am 1. Januar 2024.
- ↑ a b Bugfix update 5.3 1237 released. Abgerufen am 8. Januar 2024.
- ↑ 5.3.1 1239 Update released. Abgerufen am 2. Mai 2024.
- ↑ 5.3.2 1240 Update released. Abgerufen am 13. Juli 2024.