Pac-Man World 2 , la enciclopedia libre

Pac-Man World 2
Apariencia original de Pac-Man (personaje) que se ve en un arcade en el juego.
Información general
Desarrollador Full Fat
Distribuidor Namco
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones Todos los públicos
Datos del software
Plataformas GameCube
PlayStation 2
Xbox
Game Boy Advance
Microsoft Windows
Desarrollo
Lanzamiento 24 de febrero de 2002
Pac-Man World Ver y modificar los datos en Wikidata
Pac-Man World
Pac-Man World 2
Pac-Man World 3
Enlaces

Pac-Man World 2 es un juego de aventuras y plataformas de la serie Pac-Man, creado en 2002 por Namco. El protagonista es un personaje completamente en 3-D.

Sinopsis

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Hacía mucho tiempo, un espíritu malvado llamado Spooky sembraba y esparcía terror en Pac-Land, y únicamente pudo ser derrotado cuando el joven jinete Sir Pac-Alot lo encerró en un árbol del centro cuando anexó las cinco Frutas de oro. Una noche cuando Pac-Man estaba dormido, entraron a escondidas Blinky, Pinky, Inky y Clyde (aquí cabe destacar que hubo un error de cambio en el formato, Clyde ahora es el rojo, sigue siendo el líder, y Blinky es el naranja, es el más miedoso). Ellos tomaron las cinco Frutas de oro, y con ello liberan a Spooky. Al principio los fantasmas le tuvieron miedo, pero luego Spooky los elogia represándoles las frutas y diciéndoles que lo siguieran si "querían librarse de los pac's... para siempre".

En la mañana, el profesor Pac visita a Pac-Man para contarle la historia de la captura de Spooky, e informarle del robo de las frutas y la huida de Spooky, tal historia contaba sobre un ser extraño que " decía jugar solo" . Ahora Pac-Man se tiene que aventurar para recuperar las frutas y capturar a Spooky.

Niveles

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Los niveles son 25 (incluyendo los jefes); están repartidos en 7 mundos:

  • Pac-Village
  • Forest
  • Tree Tops
  • Snow Mountain
  • Lava
  • Ocean
  • Ghost Island

El último nivel transcurre de regreso a la Pac-Village, donde Pac-Man hace la batalla final contra Spooky.

Versiones

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Game Boy Advance

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La versión de Game Boy Advance es considerablemente diferente de las otras versiones del juego. Se reproduce desde una vista isométrica y utiliza sprites 2D para gráficos y un sistema de guardado basado en contraseña. Los niveles acuáticos se omitieron en esta versión debido a las limitaciones del hardware ahorrando espacio de memoria al cartucho, mientras que se agregó un jefe adicional. Además, los juegos emulados no están incluidos.

Véase también

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Referencias

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Enlaces externos

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