Pac-Man World 2 , la enciclopedia libre
Pac-Man World 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Full Fat | |
Distribuidor | Namco | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | Todos los públicos | |
Datos del software | ||
Plataformas | GameCube PlayStation 2 Xbox Game Boy Advance Microsoft Windows | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 24 de febrero de 2002 | |
Pac-Man World | ||
Pac-Man World | Pac-Man World 2 | Pac-Man World 3 |
Enlaces | ||
Pac-Man World 2 es un juego de aventuras y plataformas de la serie Pac-Man, creado en 2002 por Namco. El protagonista es un personaje completamente en 3-D.
Sinopsis
[editar]Hacía mucho tiempo, un espíritu malvado llamado Spooky sembraba y esparcía terror en Pac-Land, y únicamente pudo ser derrotado cuando el joven jinete Sir Pac-Alot lo encerró en un árbol del centro cuando anexó las cinco Frutas de oro. Una noche cuando Pac-Man estaba dormido, entraron a escondidas Blinky, Pinky, Inky y Clyde (aquí cabe destacar que hubo un error de cambio en el formato, Clyde ahora es el rojo, sigue siendo el líder, y Blinky es el naranja, es el más miedoso). Ellos tomaron las cinco Frutas de oro, y con ello liberan a Spooky. Al principio los fantasmas le tuvieron miedo, pero luego Spooky los elogia represándoles las frutas y diciéndoles que lo siguieran si "querían librarse de los pac's... para siempre".
En la mañana, el profesor Pac visita a Pac-Man para contarle la historia de la captura de Spooky, e informarle del robo de las frutas y la huida de Spooky, tal historia contaba sobre un ser extraño que " decía jugar solo" . Ahora Pac-Man se tiene que aventurar para recuperar las frutas y capturar a Spooky.
Niveles
[editar]Los niveles son 25 (incluyendo los jefes); están repartidos en 7 mundos:
- Pac-Village
- Forest
- Tree Tops
- Snow Mountain
- Lava
- Ocean
- Ghost Island
El último nivel transcurre de regreso a la Pac-Village, donde Pac-Man hace la batalla final contra Spooky.
Versiones
[editar]Game Boy Advance
[editar]La versión de Game Boy Advance es considerablemente diferente de las otras versiones del juego. Se reproduce desde una vista isométrica y utiliza sprites 2D para gráficos y un sistema de guardado basado en contraseña. Los niveles acuáticos se omitieron en esta versión debido a las limitaciones del hardware ahorrando espacio de memoria al cartucho, mientras que se agregó un jefe adicional. Además, los juegos emulados no están incluidos.