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Sega Sammy Holdings
株式会社セガサミーホールディングス
Tipo Kabushiki gaisha
Símbolo bursátil TYO: 6460
ISIN JP3419050004
Industria Videojuegos y Software
Forma legal kabushiki gaisha
Fundación 1 de octubre de 2004
Sede central 1-39-9 Higashi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokio, Japón Bandera de Japón
Presidente del consejo y CEO Hajime Satomi
Presidente y COO Haruki Satomi
Productos Sega:
Saga Sonic the Hedgehog
Saga Puyo Puyo
Saga Virtua Fighter
Saga Yakuza
Atlus:
Saga Etrian Odyssey
Saga Megami Tensei
Saga Persona
Ingresos Crecimiento ¥ 366.939 millardos (2017)
Beneficio económico Crecimiento ¥ 29.527 millardos (2017)
Beneficio neto Crecimiento ¥ 27.607 millardos (2017)
Empleados 7.149 (2013)
Filiales SEGA Group Corporation
Sammy Corporation
Jms-United
Phoenix Seagaia Resort
Sitio web https://www.segasammy.co.jp

Sega Sammy Holdings Inc. (en japonés: 株式会社セガサミーホールディングス Kabushiki Gaisha Sega Samī Hōrudingusu) es un holding japonés formado por la fusión de las compañías Sega y Sammy en 2004. Ambas compañías tenían productos de entretenimiento complementarios (Sega con juegos de arcade y Sammy con máquinas recreativas). Parte de la fama de Sega viene también de sus franquicias de videojuegos (Sonic the Hedgehog, Streets of Rage...) y sus videoconsolas (SG Mark III, Sega Game Gear...).

El logo de Sega Sammy es un diseño basado en la letra «S», la inicial de ambas compañías. La sinergia integrada de ambas compañías está representada por una combinación de azul y verde, que son los colores corporativos de las dos compañías. Además, en el logo, un línea curva que se asemeja al horizonte une las letras Sega y Sammy, simbolizando la colaboración entre ambas y su deseo de desarrollarse en un mercado global.

Historia corporativa

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Sega

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Sammy Corporation

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Sammy Corporation fue fundada el 1 de noviembre de 1975 como Sammy Industry Co., Ltd. por el magnate japonés Hajime Satomi. Se formó a partir de las divisiones de fabricación y marketing de Satomi Corporation de máquinas recreativas.[1]​ En la década de 1980, Sammy comercializó y vendió máquinas tragaperras, y en la década de 1990, Sammy amplió su cartera comercializando y vendiendo máquinas pachinko. Estas dos empresas comerciales han sido el pilar principal de los ingresos de Sammy Corporation. Durante 1997, Sammy Industry Co., Ltd. cambió su nombre a Sammy Corporation. En 2000, Sammy Corporation figuraba en la primera sección de la bolsa de Tokio.[2][3]​ Fuera de la industria de Pachinko y Pachislot, Sammy Corporation también participó en la industria de los videojuegos como editor de juegos de lucha como la serie Guilty Gear (desarrollada por Arc System Works), la serie The Rumble Fish (desarrollada por Dimps) y Survival Arts.

Estructura

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Negocios de máquinas Pachislot y Pachinko

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Estas son las divisiones y filiales del Grupo Sega Sammy encargados del sector de negocio orientado a las máquinas pachislot y pachinko.[4]

Negocios de entretenimiento

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Las empresas dedicadas al entretenimiento dan una gama diversa de productos desde contenidos digitales hasta juguetes. Estas son las divisiones y filiales del Grupo Sega Sammy encargados del sector de negocio orientado al entretenimiento.[5]

Empresas de recursos

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  • Holding corporativo
  • Recursos
    • PHOENIX RESORT CO.,LTD.
    • PARADISE SEGASAMMY Co.,Ltd.
    • Sega Sammy BUSAN INC.
    • Sega Sammy Golf Entertainment Inc.

Otras

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  • Subcontratación del Call Center, Recursos Humanos, Empleados temporales y otras secciones
    • Corporación Japan Multimedia Services
    • HONEST Co.,LTD.
    • InfiniTalk Co.,Ltd.
    • Patina Co., Ltd.
  • Programas de desarrollo de actuación teatral
    • D×L CREATION Co., Ltd.

Compañías relacionadas

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Filiales actuales

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Filiales extintas

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  • Sammy Studios
  • SI Electronics Ltd.
  • SIMS Co., Ltd.
  • Corporación Index
    • Index Asia Co, Ltd.
  • Technosoft
  • Visual Concepts

Referencias

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  1. «Empresas third-party SNK IV». www.culturaneogeo.com. Consultado el 20 de marzo de 2023. 
  2. «History of SEGA SAMMY Group / Sammy before Business Integration». SEGA SAMMY HOLDINGS (en inglés). Consultado el 20 de marzo de 2023. 
  3. «SEGA SAMMY HOLDINGS INTEGRATED REPORT 2019» (PDF). segaretro.org (en inglés). Agosto de 2019. Consultado el 20 de marzo de 2023. 
  4. «Pachislot and Pachinko Machines|Business Summary|SEGA SAMMY HOLDINGS». Segasammy.co.jp. 1 de diciembre de 1994. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2017. Consultado el 11 de diciembre de 2016. 
  5. «Entertainment Contents Business|Business Summary|SEGA SAMMY HOLDINGS». Segasammy.co.jp. 1 de diciembre de 1994. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2016. Consultado el 11 de diciembre de 2016.