La serpiente (videojuego) , la enciclopedia libre

Snake
Información general
Desarrollador Nokia
Datos del juego
Género Serpiente (género de videojuego) Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, Apple II, Commodore PET, TRS-80, Nokia 6110, Nokia 3310, Series 30, Series 30+, Nokia 9290 Communicator, Microondas, Bloque de comandos de Minecraft, Facebook Messenger
Desarrollo
Lanzamiento 1976
  • WW octubre de 1976
Snake, Telmac 1800, CHIP-8, 1978[1]
Versión para DOS

El Snake (a veces también llamado La serpiente o La viborita) es un videojuego lanzado a mediados de la década de 1970 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. En 1998, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pregrabado en los teléfonos Nokia.

Argumento

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En el juego, el jugador o usuario controla a una serpiente, que se desplaza a velocidad constante dentro de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o algún otro elemento), tratando de evitar golpearse contra paredes que rodean el área de juego o su propia cola. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece más, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la dirección de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. Además, el jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego está en marcha.

Desarrollo

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Varios juegos Snake se originaron con el juego arcade Blockade, desarrollado por Gremlin en 1976.[2]​ La primera versión conocida para microordenador, titulada Worm(Gusano), fue programada en 1978 por P. Trefonas desde Estados Unidos en los ordenadores TRS-80, y fue publicado por CLOAD magazine en el mismo año. Este fue seguido poco después por una versión del mismo autor para los ordenadores Commodore PET y Apple II. P. Trefonas escribió por primera vez una versión de Hustle para microordenadores en 1979, publicada posteriormente por CLOAD magazine.[3]​ Esta fue luego desarrollada por Milton Bradley para los TI-99/4A en 1980.[4]

Algunas versiones mejor conocidas incluyen el ejemplo de Neopets, que es conocido como "Meerca Chase". Su versión revisada es conocida como "Meerca Chase II". durante un tiempo se incluyó en MS-DOS una variante popular denominada Nibbles.

En TimeSplitters 2 se incluyó, como juego oculto, una variante del snake controlado por un joystick analógico denominada Anaconda.

La versión incluida en el Nokia N70 y otros modelos posteriores de los móviles Nokia es una versión 3D, con metas por niveles. La versión de los Nokia también tiene una serpiente.


Variantes por plataforma

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Plataformas Móviles:

  • Windows Phone
    • TileSnake - Snake para Windows Phone que presenta el mismo concepto de siempre, pero con una nueva interfaz y look moderno.
  • Amazon
    • Snake The Original - Snake para Android con gráficos parecidos a los de Nokia
  • Android
    • GeoSnake - Snake para Android que incluye la versión clásica además de nuevas funciones utilizando distintos mapas geográficos.
    • Snake The Original - Snake para Android con gráficos parecidos a los de Nokia
  • iPhone/iPod touch
    • Snake The Original Snake Snake con gráficos parecidos a los de nokia - iPhone/iPad/iPod
    • TiltSnake en el iPhone e iPod Touch. Usa el acelerómetro.
    • Mobile Snake - Snake clásico para iPhone e iPod touch.
    • Snaked - para el iPhone e iPod Touch por Broken Thumbs Apps.
    • Star Snake - iPhone e iPod touch.
    • Snake for iOS 7 - para iPhone e iPod Touch por App Theme Park.
  • Otras plataformas móviles

Consolas:

PC y otras plataformas:

Referencias

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