Talos (videojuego) , la enciclopedia libre
Talos | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Silversoft Ltd | |
Datos del juego | ||
Género | Habilidad | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Sinclair ZX Spectrum | |
Datos del hardware | ||
Formato | Casete | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1985 | |
Talos es un videojuego de habilidad realizado por la compañía británica Silversoft Ltd en el año 1985.
Objetivo
[editar]Vagamente inspirado en el mito griego de Talos, el gigante de bronce, el Talos protagonista de este videojuego es un robot que ha sido desmembrado en siete partes. Nuestro objetivo consiste en reunir nuevamente todas las partes del robot, y para ello empezamos controlando una de sus manos, que deberá desplazarse por un mapeado de 200 pantallas a fin de encontrarlas. A modo de defensa, la mano puede lanzar tuercas contra los enemigos.
Referencias
[editar]«Un robot para la eternidad». Microhobby (Madrid: Hobby Press, S.A) (50): 14. Noviembre de 1985. Archivado desde el original el 29 de junio de 2008. Consultado el 21 de septiembre de 2011.
Enlaces externos
[editar]- Talos (videojuego) en World of Spectrum (en inglés)