Étoile d'Alexandre — Wikipédia
Étoile d'Alexandre
casse-tête
casse-tête
Auteur | Adam Alexander |
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Date de 1re édition | 1982 |
Joueur(s) | 1 |
habileté physique ![]() | réflexion décision ![]() | générateur de hasard ![]() | info. compl. et parfaite ![]() |
L'Étoile d'Alexandre est un casse-tête géométrique à trois dimensions inventé par le mathématicien américain Adam Alexander en 1982. Elle a été brevetée le (brevet US 4,506,891) et commercialisée par la société américaine Ideal Toy Company.
L'Étoile d'Alexandre s'apparente au Rubik's Cube mais est dodécaédrique. Elle est constituée de 30 pièces mobiles et est équivalente aux arêtes du Megaminx. Il est donc possible d'y jouer sur un Megaminx en ignorant les sommets et les centres.
Permutations
[modifier | modifier le code]Le nombre de positions différentes pour une Étoile d'Alexandre est de :
Cela fait exactement 72 431 714 252 715 638 411 621 302 272 000 000 positions différentes.