Super Smash Bros. — Wikipédia

Super Smash Bros.

Genre
Développeur
Éditeur
Personnalité clé
Masahiro Sakurai (réalisateur)

Premier jeu
Dernier jeu
Plate-forme

Site web

Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ, Dairantō Sumasshu Burazāzu?) est une série de jeux vidéo de combat et de plates-formes éditée par Nintendo et développée par HAL Laboratory, Sora Ltd. et Bandai Namco Games. Elle met en scène des combats entre de nombreux personnages majoritairement issus de l'univers des jeux de la franchise Nintendo[1]. Depuis le premier opus Super Smash Bros. publié en 1999 sur Nintendo 64, la série ne cesse de se développer. En plus de l'amélioration des graphismes, le nombre de personnages et de niveaux augmente à chaque nouvel épisode et de nouveaux modes font leur apparition.

Depuis 1999, Nintendo a développé la série Super Smash Bros. sur ses principales consoles de jeux, à savoir la Nintendo 64, la GameCube, la Wii, la Nintendo 3DS, la Wii U et la Nintendo Switch. Parmi les modifications effectuées entre chaque opus, la plus remarquée est surtout sur les graphismes qui s'améliorent et s'adaptent selon la console, mais aussi l'apparition de nouveaux personnages, modes de jeux et plus.

Chronologie des sorties
1999Super Smash Bros.
2000
2001Super Smash Bros. Melee
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008Super Smash Bros. Brawl
2009
2010
2011
2012
2013
2014Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Super Smash Bros. for Wii U
2015
2016
2017
2018Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros.

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Initialement paru le sur la Nintendo 64, il est le premier épisode de la série.

Le jeu propose un total de douze personnages jouables, tous issus de séries emblématiques de Nintendo. Le joueur a ainsi le choix entre Mario, Link, Kirby, Pikachu, Donkey Kong, Fox, Samus et Yoshi, auxquels s'ajoutent Rondoudou, Luigi, Captain Falcon et Ness, qui peuvent être débloqués. Chaque personnage dispose d'une palette de coups, dont trois spéciaux, que le joueur doit connaître pour adapter sa stratégie.

Outre le mode versus qui permet jusqu'à quatre joueurs de s'affronter, le jeu dispose d'un mode solo proposant diverses activités, comme briser des cibles, activer des plates-formes et parcourir le mode Classique.

Super Smash Bros. Melee

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Publié le sur GameCube, il s'agit du deuxième épisode de la série.

Le jeu s'appuie sur la mécanique introduite lors du précédent opus : les combats entre des personnages issus de séries emblématiques de Nintendo. Ainsi, quatorze combattants viennent s'ajouter à ceux déjà présents dans l'opus précédent, montant le nombre de personnages total à vingt-six[2]. Par ailleurs, la palette de coup a été agrandie, chaque personnage disposant désormais de quatre coups spéciaux contre trois dans l'opus précédent. Concernant le mode solo, d'autres options ont été ajoutées comme les modes Aventure, All-Stars et Événements. Enfin, cet épisode marque l'arrivée des trophées dans la série[3].

Super Smash Bros. Brawl

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Sorti le sur Wii, il s'agit du troisième épisode de la série.

S'inspirant toujours des mécaniques introduites dans les précédents épisodes, le jeu propose un total de trente-neuf personnages jouables[4]. Le mode solo accueille également l'Émissaire Subspatial[réf. nécessaire], qui met en scène les personnages du jeu lors d'une aventure[5]. Enfin, cet opus marque l'arrivée des Smash final, un coup spécial puissant qu'un personnage déclenche après avoir brisé une Balle Smash.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U

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Quatrième épisode de la série, la version Nintendo 3DS est parue le et la version Wii U le . C'est la première fois que la série apparaît sur console portable[6].

Le joueur a le choix parmi un total de quarante-neuf personnages jouables, qui sont les mêmes pour les deux versions[7]. En revanche, les arènes diffèrent selon la version, bien que certains soient communs aux deux. Bien qu'il n'y ait pas de multiplate-forme entre les versions[8], le jeu, qui est compatible avec les figurines amiibo, permet au joueur, grâce à celles-ci, d'importer les combattants qu'ils ont personnalisés.

Enfin, le jeu est le premier de la série à accueillir du contenu additionnel gratuit et payant[9]. Ce contenu permet aux joueurs d'acquérir des combattants et des arènes supplémentaires, ainsi que des tenues pour personnaliser les Mii.

Super Smash Bros. Ultimate

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Paru le sur Nintendo Switch, il s'agit du cinquième épisode de la série[10].

Le jeu met à disposition du joueur l'ensemble des personnages jouables des épisodes précédents, en plus d'en introduire de nouveaux[11]. Le joueur a ainsi le choix parmi soixante-quatorze personnages qu'il doit débloquer au fur et à mesure de son avancée dans le jeu. Douze autres personnages sont également disponibles via contenu additionnel payant.

Par ailleurs, une nouvelle mécanique vient remplacer celle des trophées instaurée depuis Super Smash Bros. Melee : les esprits. Il s'agit de bulles contenant des personnages issus des mêmes séries que celles dont sont tirés les combattants et les arènes et dont le joueur peut se servir pour personnaliser son combattant. Il peut ainsi, par exemple, augmenter sa vitesse, réduire les dégâts causés par le poison, résister aux armes, etc. Les esprits se collectent au travers des différents modes de jeu. De plus, le mode histoire[12] permet au joueur d'apprendre à s'en servir et à varier leur utilisation selon les combats.

Système de jeu

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Le système de jeu de la série Super Smash Bros. diffère radicalement de celui de la plupart des jeux de combat traditionnels. Au lieu de vaincre en épuisant la barre de vie de l'adversaire, un joueur de Super Smash Bros. remporte le combat en propulsant ses adversaires hors de l'arène.

Pour cela, il faut frapper à répétition son adversaire afin de faire monter sa jauge de pourcentage de dégâts. Plus elle est élevée, plus les coups portés le feront voler loin pour l'expulser de l'écran. Cette particularité du système de combat rend la série Super Smash Bros. unique en son genre dans le sens où elle allie l'aspect classique des jeux de combats, consistant à enchaîner des coups en appuyant sur des combinaisons de touches, à la mobilité d'un jeu de plateforme, puisque les personnages doivent constamment se déplacer au sein de différentes plateformes constituants les arènes et effectuer des sauts pour tenter de revenir sur l’arène duquel ils auraient été éjectés.

Les coups sont également donnés de manière assez novatrice pour un jeu de combat puisqu'ils dépendent de la direction dans laquelle le joueur oriente le stick directionnel au moment où il donne le coup. Deux types d'attaques se distinguent également : les coups normaux et les coups spéciaux. Les coups spéciaux diffèrent d'un personnage à un autre. Les attaques smash sont quant à elles des coups normaux à la puissance amplifiée et pouvant être chargées qui sont effectuées en pressant simultanément le bouton d'attaque et le stick directionnel dans la direction voulue.

Par ailleurs, divers objets apparaissent dans l'arène pour être ramassés et ainsi faire diminuer son propre pourcentage de dégâts (soins) ou infliger des dégâts à l'adversaire (armes, pièges, etc).

Il existe également une attaque ultime unique à chaque personnage, le Smash final. Lors de ce coup apparu dans Brawl, l'adversaire subit de lourds dégâts. Ce coup est disponible en détruisant une balle Smash, soit une version moins puissante dans Ultimate en complétant une jauge de Smash final[13].

L'un des intérêts de la série réside dans le fait que les combattants sont issus de différents titres parmi les plus célèbres de Nintendo, tels que Mario, Link, Samus, Pikachu ou encore Fox. De plus, depuis Super Smash Bros. Brawl, des personnages issus d'autres éditeurs de jeux vidéo sont amenés à faire partie des personnages jouables en tant qu'invités. Sonic et Snake, respectivement issus des franchises de Sega et Konami, ont été les premiers personnages de ce type introduits dans la série[14]. D'autres personnages, non-jouables, ont été conçus exclusivement pour la série. Enfin, la galerie des trophées à collectionner, présente dans Melee, Brawl ainsi que le quatrième opus, constitue une sorte d'encyclopédie de Nintendo en donnant des détails sur des personnages et des éléments des séries développées et éditées par la firme.

Combattants

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Les combattants de la série Super Smash Bros. ont chacun des forces et des faiblesses et disposent de coups normaux et spéciaux, prises, sauts, vitesse de déplacement et d'attaque différents. Maîtriser l'ensemble de ces paramètres pour chaque personnage est essentiel pour parvenir à vaincre ses adversaires. Super Smash Bros. Ultimate ajoute une distinction avec les combattants écho qui reprennent des attaques d'un combattant original.

Au fil des épisodes, la majorité des personnages sont repris et de nouveaux personnages viennent grossir les rangs. Il arrive que leur design, leurs caractéristiques, voire certaines de leurs capacités, soient entièrement revus ou modifiés lors de ces transitions.

Le tableau ci-dessous précise quels personnages sont présents et absents au sein des différents épisodes. Ils sont listés dans l'ordre de leur apparition dans la série.

Combattants de la série Super Smash Bros.
Combattant Série SSB Melee Brawl 3DS/Wii U Ultimate
Mario Super Mario Oui Oui Oui Oui Oui
Donkey Kong Donkey Kong Oui Oui Oui Oui Oui
Link The Legend of Zelda Oui Oui Oui Oui Oui
Samus Metroid Oui Oui Oui Oui Oui
Yoshi Yoshi Oui Oui Oui Oui Oui
Kirby Kirby Oui Oui Oui Oui Oui
Fox Star Fox Oui Oui Oui Oui Oui
Pikachu Pokémon Oui Oui Oui Oui Oui
Luigi Super Mario Oui Oui Oui Oui Oui
Ness EarthBound Oui Oui Oui Oui Oui
Captain Falcon[note 1] F-Zero Oui Oui Oui Oui Oui
Rondoudou Pokémon Oui Oui Oui Oui Oui
Peach Super Mario Non Oui Oui Oui Oui
Bowser Super Mario Non Oui Oui Oui Oui
Ice Climbers Ice Climber Non Oui Oui Non Oui
Sheik[note 2] The Legend of Zelda Non Oui Oui Oui Oui
Zelda The Legend of Zelda Non Oui Oui Oui Oui
Dr. Mario Super Mario Non Oui Non Oui Oui
Pichu Pokémon Non Oui Non Non Oui
Falco Star Fox Non Oui Oui Oui Oui
Marth Fire Emblem Non Oui Oui Oui Oui
Link enfant The Legend of Zelda Non Oui Non Non Oui
Ganondorf The Legend of Zelda Non Oui Oui Oui Oui
Mewtwo Pokémon Non Oui Non Oui[note 3] Oui
Roy Fire Emblem Non Oui Non Oui[note 3] Oui
Mr. Game & Watch Game & Watch Non Oui Oui Oui Oui
Meta Knight Kirby Non Non Oui Oui Oui
Pit Kid Icarus Non Non Oui Oui Oui
Samus sans armure[note 2],[note 4] Metroid Non Non Oui Oui Oui
Wario WarioWare Non Non Oui Oui Oui
Snake[note 5] Metal Gear Solid Non Non Oui Non Oui
Ike Fire Emblem Non Non Oui Oui Oui
Dresseur de Pokémon[note 6] Carapuce Pokémon Non Non Oui Non Oui
Herbizarre Non Non Oui Non Oui
Dracaufeu Non Non Oui Oui[note 7] Oui
Diddy Kong Donkey Kong Non Non Oui Oui Oui
Lucas EarthBound Non Non Oui Oui[note 3] Oui
Sonic[note 5] Sonic the Hedgehog Non Non Oui Oui Oui
Roi DaDiDou Kirby Non Non Oui Oui Oui
Olimar Pikmin Non Non Oui Oui Oui
Lucario Pokémon Non Non Oui Oui Oui
R.O.B. NES Non Non Oui Oui Oui
Link Cartoon The Legend of Zelda Non Non Oui Oui Oui
Wolf Star Fox Non Non Oui Non Oui
Villageois[note 8] Animal Crossing Non Non Non Oui Oui
Mega Man[note 5] Mega Man Non Non Non Oui Oui
Entraîneuse Wii Fit Wii Fit Non Non Non Oui Oui
Harmonie & Luma[note 9] Super Mario Non Non Non Oui Oui
Little Mac Punch-Out!! Non Non Non Oui Oui
Amphinobi Pokémon Non Non Non Oui Oui
Combattant Mii[note 10] Mii Non Non Non Oui Oui
Palutena[note 11] Kid Icarus Non Non Non Oui Oui
Pit maléfique Kid Icarus Non Non Non Oui Oui
PAC-MAN[note 5] Pac-Man Non Non Non Oui Oui
Lucina Fire Emblem Non Non Non Oui Oui
Daraen[note 12] Fire Emblem Non Non Non Oui Oui
Shulk Xenoblade Chronicles Non Non Non Oui Oui
Bowser Jr. Super Mario Non Non Non Oui Oui
Duo Duck Hunt[note 13] Duck Hunt Non Non Non Oui Oui
Ryu[note 5] Street Fighter Non Non Non Oui[note 3] Oui
Cloud[note 5] Final Fantasy Non Non Non Oui[note 3] Oui
Corrin Fire Emblem Non Non Non Oui[note 3] Oui
Bayonetta Bayonetta Non Non Non Oui[note 3] Oui
Inkling Splatoon Non Non Non Non Oui
Daisy Super Mario Non Non Non Non Oui
Ridley Metroid Non Non Non Non Oui
Simon[note 5] Castlevania Non Non Non Non Oui
Richter[note 5] Castlevania Non Non Non Non Oui
Chrom Fire Emblem Non Non Non Non Oui
Samus sombre Metroid Non Non Non Non Oui
King K. Rool[note 14] Donkey Kong Non Non Non Non Oui
Marie Animal Crossing Non Non Non Non Oui
Ken[note 5] Street Fighter Non Non Non Non Oui
Félinferno Pokémon Non Non Non Non Oui
Plante Piranha[note 15] Super Mario Non Non Non Non Oui[note 3]
Joker[note 5] Persona Non Non Non Non Oui[note 3]
Héros[note 5] Dragon Quest Non Non Non Non Oui[note 3]
Banjo & Kazooie[note 5] Banjo-Kazooie Non Non Non Non Oui[note 3]
Terry[note 5] Fatal Fury Non Non Non Non Oui[note 3]
Byleth Fire Emblem Non Non Non Non Oui[note 3]
Min Min ARMS Non Non Non Non Oui[note 3]
Steve[note 5] Minecraft Non Non Non Non Oui[note 3]
Séphiroth[note 5] Final Fantasy Non Non Non Non Oui[note 3]
Pyra / Mythra Xenoblade Chronicles Non Non Non Non Oui[note 3]
Kazuya[note 5] Tekken Non Non Non Non Oui[note 3]
Sora[note 5] Kingdom Hearts Non Non Non Non Oui[note 3]
Total 12 26 39 58 89

Dans la série Super Smash Bros., les stages (ou niveaux en Français québécois), ou contrairement à la majorité des jeux de combats où ils constituent principalement un décor de fond, sont capitaux et peuvent faire basculer toute une bataille. En effet, le gameplay de Super Smash Bros. se situe entre un jeu de combat et un jeu de plates-formes. Les niveaux sont composés de différents éléments : plateformes, fossés, pièges, structures en mouvement, zones aquatiques, défilement, chutes d'objets, etc. La mobilité est donc un facteur essentiel pour décrocher la victoire. Le joueur doit donc s'adapter à la topographie des stages sur lesquels il se bat s'il souhaite esquiver rapidement ses adversaires, se positionner stratégiquement par rapport à eux et éviter les pièges.

Une des règles générales est que dans beaucoup d'arènes, des éléments peuvent être détruits ou déplacés par rapport à leur configuration initiale. Néanmoins, tous finissent, après un certain temps, soit par reprendre leur position initiale, soit par réapparaître. De la même manière, celles disposant d'un défilement finissent tous au bout d'un certain temps par revenir à leur point de démarrage.

Dans Super Smash Bros. Ultimate, Les stages existent également dans deux formes qui sont fixes pour tous : les modes CB et DF. Le mode CB est une copie du stage Champ de Bataille, avec deux plates-formes au milieu et une au-dessus du stage, sans que celles-ci ne bougent. Quant au mode DF, il s'agit d'une copie du stage Destination Finale qui a la particularité de ne pas avoir de platesformes [réf. nécessaire].

Certains niveaux voient parfois leur nom changer lors de leur réédition dans un épisode suivant de la série. Par commodité, la liste des stages de la série présentée ci-dessous indique les arènes telles qu'elles sont nommées lors de leur dernière apparition au sein d'un opus de Super Smash Bros.. Dans le cas où deux d'entre-eux différents auraient le même nom, une parenthèse située derrière le nom indique l'opus duquel il est tirée. Enfin, contrairement aux personnages, les stages présents dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U diffèrent, pour la plupart, selon la version du jeu.

Stages de la série Super Smash Bros.
Stage Issu de SSB Melee Brawl 3DS Wii U Ultimate
Château de Peach Super Mario 64 Oui Non Non Oui[note 16] Oui[note 16] Oui
Jungle Kongo Donkey Kong Country Oui Oui Non Non Oui Oui
Château d'Hyrule The Legend of Zelda: Ocarina of Time Oui Non Non Oui[note 16] Oui[note 16] Oui
Planète Zèbes Metroid Oui Non Non Non Non Non
Arbre Magique du Bonheur Yoshi's Story Oui Oui Non Non Non Oui
Dream Land Kirby's Dream Land Oui Non Non Oui[note 16] Oui[note 16] Oui
Secteur Z Lylat Wars Oui Non Non Non Non Non
Safrania Pokémon Rouge et Bleu Oui Non Non Non Non Oui
Royaume Champignon (64) Super Mario Bros. Oui Non Non Non Non Oui
Champ de Bataille Super Smash Bros. Non Oui Oui Oui Oui Oui
Destination Finale Super Smash Bros. Non Oui Oui Oui Oui Oui
Royaume Champignon (Melee) Super Mario Bros. Non Oui Non Non Non Non
Château de la princesse Peach Super Mario 64 Non Oui Non Non Non Oui
Course Arc-en-ciel Super Mario 64 Non Oui Oui Non Non Oui
Cascade Kongo Donkey Kong Country Non Oui Non Non Non Oui
Jungle des Jobards Donkey Kong 64 Non Oui Oui Oui Non Oui
Grande baie The Legend of Zelda: Majora's Mask Non Oui Non Non Non Oui
Temple Zelda II: The Adventure of Link Non Oui Oui Non Oui Oui
Brinstar Metroid Non Oui Oui Oui Non Oui
Île de Yoshi (Melee) Super Mario World Non Oui Oui Non Oui Oui
Yoshi's Story Yoshi's Story Non Oui Non Non Non Oui
Fontaine des Rêves Kirby's Adventure Non Oui Non Non Non Oui
Vertes Prairies Kirby's Dream Land Non Oui Oui Non Non Oui
Corneria Lylat Wars Non Oui Oui Oui Non Oui
Venom Lylat Wars Non Oui Non Non Non Oui
Stade Pokémon Pokémon Stadium Non Oui Oui Non Non Oui
Mute City F-Zero X Non Oui Non Non Non Non
Onett EarthBound Non Oui Oui Non Oui Oui
Montagne Icicle Ice Climber Non Oui Non Non Non Non
Royaume Champignon II Super Mario Bros. 2 Non Oui Non Non Non Oui
Profondeurs de Brinstar Metroid Non Oui Non Non Non Oui
Pokéflotte Pokémon Non Oui Non Non Non Non
Big Blue F-Zero X Non Oui Oui Non Non Oui
Fourside EarthBound Non Oui Non Non Non Oui
Espace 2D Game & Watch Non Oui Non Non Non Non
Place Delfino Super Mario Sunshine Non Non Oui Non Oui Oui
Royaume Champiternel Super Mario Bros. Non Non Oui Oui Non Oui
Circuit en 8 Mario Kart DS Non Non Oui Non Oui Oui
Cascade à Rebours Donkey Kong Jungle Beat Non Non Oui Non Non Non
WarioWare, Inc. WarioWare: Minigame Mania Non Non Oui Oui Non Oui
Pont d'Ordinn The Legend of Zelda: Twilight Princess Non Non Oui Non Oui Oui
Norfair Metroid Non Non Oui Non Oui Oui
Frégate Orphéon Metroid Prime Non Non Oui Non Non Oui
Île de Yoshi (Brawl) Super Mario World 2: Yoshi's Island Non Non Oui Oui Non Oui
Halberd Kirby's Fun Pak Non Non Oui Non Oui Oui
Traversée de Lylat Star Fox: Assault Non Non Oui Non Oui Oui
Stade Pokémon 2 Pokémon Stadium Non Non Oui Non Oui Oui
Port Town F-Zero GX Non Non Oui Non Oui Oui
Château assiégé Fire Emblem Non Non Oui Non Oui Oui
Planète lointaine Pikmin Non Non Oui Oui Non Oui
Smash Ville Animal Crossing Non Non Oui Non Oui Oui
New Pork City Mother 3 Non Non Oui Non Non Oui
Sommet Ice Climber Non Non Oui Non Non Oui
Royaume céleste Kid Icarus Non Non Oui Non Oui Oui
Île de Shadow Moses[note 17] Metal Gear Solid Non Non Oui Non Non Oui
PictoChat PictoChat Non Non Oui Non Non Non
Manoir de Luigi Luigi's Mansion Non