Induction (jeu vidéo) — Wikipédia
Induction
Développeur | Bryan Gale |
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Éditeur | Bryan Gale |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | Anglais, chinois simplifié, espagnol, japonais, russe, italien, allemand, coréen, français, néerlandais, portugais, portugais brésilien, espagnol d'Amérique latine (d), chinois traditionnel |
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Site web |
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Induction est un jeu vidéo de réflexion développé et édité par Bryan Gale, sorti en 2017 sur Windows, Mac et Linux.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Développement
[modifier | modifier le code]Le développement d'Induction a débuté en 2013[1]. Le jeu a été présenté en sélection officielle dans le cadre de l'IndieMEGABOOTH à la PAX East 2015[1],[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Induction: Press Kit, site officiel.
- (en) John Lindvray, PAX East 2015 – Bryan Gale – Induction, 7 avril 2015, Big Sushi.
- Netsabes, Induction : À la recherche du temps perdu, 15 février 2017, Canard PC n°354, p.22.
- (en) Levi Rubeck, Is Like a Gorgeous, Time-Wraping Trip Through Monument Valley, Kill Screen, .
- (en) Brendan Caldwell, Induction is a time-travel puzzle game that’s out now, Rock, Paper, Shotgun, .