Jonathan McIntosh — Wikipédia
Jonathan McIntosh | |
![]() Jonathan McIntosh en 2008. | |
Nationalité | Américain |
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Profession | Producteur, écrivain, critique culturel |
Spécialité | Politique, masculinité, féminisme |
Autres activités | YouTuber |
Années d'activité | Depuis 2008 |
Site internet | popculturedetective.agency |
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Jonathan McIntosh est un producteur, écrivain et critique culturel américain.
Il est le créateur de la série vidéo Pop Culture Detective Agency sur YouTube, qui examine les intersections de la politique, de la masculinité et du divertissement. Il a également été producteur et co-auteur de la série de vidéos YouTube Tropes vs. Women in Video Games.
Remixage audiovisuel
[modifier | modifier le code]McIntosh produit des vidéos mashup au début de sa carrière audiovisuelle. Partisan de la Culture remix (qui permet et encourage les œuvres dérivées travaillées à partir d’œuvres existantes), il a abordé de nombreuses fois ce sujet et la façon dont les médias produits de cette manière peuvent être des outils particulièrement puissants pour commenter des problèmes politiques et sociaux[1].
Lawrence Lessig, militant politique et universitaire américain, cite le travail de McIntosh parmi ses favoris dans son livre Remix (en) pour sa capacité à délivrer « un message plus puissant que tout travail original à lui seul »[2].
En 2012, McIntosh plaide devant le United States Copyright Office en faveur de dérogations à la Digital Millennium Copyright Act, une loi visant à criminaliser la production et la diffusion non autorisées de technologies, dispositifs ou services relatifs aux œuvres protégées par le droit d'auteur[3]. Sa vidéo de 2009, Buffy vs Edward: Twilight Remixed — une vidéo mashup de grande envergure nommée aux Webby Awards[4] — a été citée en exemple dans la discussion sur le droit d'auteur[5]. La réglementation finale prévoyait une exemption pour « les films cinématographiques (y compris les émissions de télévision et les vidéos), tels que définis dans le 17 USC 101, lorsque le contournement est effectué uniquement dans le but d'utiliser des parties courtes du film cinématographique à des fins de critique ou de commentaire dans des cas limités ». Buffy vs Edward: Twilight Remixed est spécifiquement soulignée dans le processus de réglementation[6].
Principales Web séries
[modifier | modifier le code]Tropes vs. Women in Video Games
[modifier | modifier le code]De 2013 à 2015, McIntosh a travaillé en tant que producteur et co-scénariste sur la série de vidéos YouTube créée par Anita Sarkeesian, Tropes vs. Women in Video Games. La Web série, financée par Kickstarter, examine les différences de genre dans les jeux vidéo.
La série, diffusée sur la chaîne FeministFrequency entre et , comporte dix-huit épisodes. Elle a attiré l'attention du public lorsque sa campagne de financement participatif a déclenché une vague de harcèlement sexiste contre Sarkeesian[7],[8]. La série a reçu un accueil essentiellement positif[9],[10],[11]. Certains critiques ont néanmoins observé que les sévices infligés à Sarkeesian rendaient plus difficile la prise en compte des critiques légitimes sur la série[12].
Pop Culture Detective Agency
[modifier | modifier le code]En 2016, McIntosh lance la Pop Culture Detective Agency, une série Web financée par Patreon, qui examine les intersections de la politique, de la masculinité et du divertissement[13]. Les essais vidéo de longue durée examinent une variété de sujets relevant de ces thèmes. Un épisode explore le concept de masculinité toxique à travers la culture pop américaine.
D'autres épisodes sont consacrés à l'examen de points spécifiques de la culture pop, tels que les programmes télévisés Steven Universe et The Big Bang Theory, et des séries de films comme Les Animaux fantastiques et Star Wars. Dans certaines vidéos produites, comme Born Sexy Yesterday, McIntosh tente d’expliquer comment des personnages fictifs montrent la peur des hommes envers les femmes expérimentées.
Écriture
[modifier | modifier le code]En 2014, McIntosh écrit le texte d'opinion Playing with privilege: the invisible benefits of gaming while male (« Jouer avec privilège : les avantages invisibles du jeu chez les hommes »)[14],[15], qui traite de la controverse du Gamergate, suscitant de plus en plus l'attention des médias et du discours public. Dans l'article, il cherche à résoudre les problèmes sous-jacents qui contribuent au sexisme dans le milieu du jeu vidéo, en examinant les privilèges inhérents dont bénéficient les joueurs masculins[14]. S'inspirant de la célèbre liste Daily Effects of White Privilege de Peggy McIntosh, il répertorie 25 effets quotidiens du privilège de jeu masculin[14]. Ceux-ci incluent des privilèges tels que « Il ne me sera jamais demandé, ou ne sera jamais attendu de moi, que je parle au nom de tous les autres joueurs de mon genre »[14].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Jonathan McIntosh » (voir la liste des auteurs).
- (en) « I+C+i #2 // The Remix as Cultural Ecosystem », sur Centre de culture contemporaine de Barcelone, (consulté le ).
- (en) Lawrence Lessig, Remix : Making Art and Commerce Thrive in the Hybrid Economy, Penguin Books, , 352 p. (ISBN 978-1-4406-3462-8, lire en ligne), p. 71.
- (en) David Kravets, « Feds Considering Allowing DVD-Encryption Cracking », sur Wired, (consulté le ).
- (en) « Buffy vs Edward: Twilight Remixed », sur The Webby Awards (consulté le ).
- (en) Daniel Nye Griffiths, « Copyright In The Twilight Zone: The Strange Case Of 'Buffy Versus Edward’ », sur Forbes, (consulté le ).
- (en) United States Copyright Office, « Section 1201 Rulemaking: Fifth Triennial Proceeding to Determine Exemptions to the Prohibition on Circumvention », sur Copyright.gov., (consulté le ), « For example, the Register is able to perceive that Buffy vs Edward and other noncommercial videos would suffer significantly because of blurring and the loss of detail in characters’ expression and sense of depth ». [PDF].
- (en) Amanda Marcotte, « Online Misogyny: Can’t Ignore It, Can’t Not Ignore It », sur Slate, (consulté le ).
- Camille Gévaudan, « Des clichés qui touchent le fonds », sur Libération, (consulté le ).
- (en) Chris Suellentrop, « In the Footsteps of Lara Croft », sur The New York Times, (consulté le ).
- (en) Joshua Rivera, « Video games can be better: Violence against women isn't for decoration », sur Entertainment Weekly, (consulté le ).
- (en) Jesse Singal, « Taking on games that demean women », sur The Boston Globe, (consulté le ).
- (en) Ria Jenkins, « When will gamers understand that criticism isn't censorship? », sur The Guardian, (consulté le ).
- (en) Jef Rouner, « Feminist Frequency’s Jonathan McIntosh Has New Show About Masculinity », sur Houston Press, (consulté le ).
- (en) Jonathan McIntosh, « Playing with privilege: the invisible benefits of gaming while male », sur Polygon, (consulté le ).
- (en) Steve Mullis, « Gaming While Male: A 'Privilege' Few Men Recognize », sur National Public Radio US, (consulté le ).