Lost Sphear — Wikipédia
Lost Sphear
Développeur | Tokyo RPG Factory |
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Lost Sphear (ロストスフィア, Rosuto Sufia ) est un jeu vidéo développé par Tokyo RPG Factory et édité par Square Enix, sorti en octobre 2017 au Japon sur PlayStation 4 et Nintendo Switch et en janvier 2018 à l'international sur PlayStation 4, Nintendo Switch et Windows[1]. Il s'agit du second jeu du studio Tokyo RPG Factory après I Am Setsuna.
Trame
[modifier | modifier le code]Système de jeu
[modifier | modifier le code]Lost Sphear revendique un héritage venu de l'époque des RPG 16 bits[2]. Le jeu intègre ainsi un système de combat en Active Time Battle inspiré de Chrono Trigger.
Développement
[modifier | modifier le code]Accueil
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Lost Sphear sera disponible le 23 janvier 2018 en Europe », sur AFJV, (consulté le )
- « Interview : Hashimoto parle de Lost Sphear », sur Japan Pop, (consulté le )
- (en) Sal Romano, Famitsu Review Scores: Issue 1505, 3 octobre 2017, Gematsu.
- Benoît Reinier, « Lost Sphear, le RPG des poncifs », sur Gamekult, (consulté le )
- Thomas Pillon, « TEST de Lost Sphear : Un J-RPG qui s'est perdu en chemin ? », sur Gameblog, (consulté le )
- « Test : Lost Sphear, du neuf avec du vieux ? », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
Liens externes
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- Sites officiels : (en) lostsphear.com et (ja) www.jp.square-enix.com/lostsphear
- Ressources relatives au jeu vidéo :