Marco Polo (jeu) — Wikipédia
Le jeu du Marco Polo est une variante américaine du colin-maillard qui se pratique dans une piscine[1].
Un des joueurs ferme les yeux. Quand il crie « Marco », les autres doivent crier « Polo ». Ainsi, un peu à la manière d'un radar, le joueur aux yeux fermés doit localiser les autres joueurs et les poursuivre pour les toucher. Si un joueur est touché, il remplace celui aux yeux fermés[2].
Si le joueur aux yeux fermés suspecte qu'un autre joueur a quitté la piscine, il peut crier « Fish out of water! » (poisson hors de l'eau) et s'il a raison, le joueur dénoncé le remplace.
Il existe une variante peu connue. Quand un joueur va sous l'eau et qu'il ressort, il doit crier « Polo ! ».
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Rodney P. Carlisle, Encyclopedia of Play in Today's Society, SAGE, , 980 p. (ISBN 978-1-4129-6670-2 et 1-4129-6670-1, lire en ligne), « Marco Polo »
- (en) Phillip Jeffrey, Mike Blackstock, Matthias Finke, Anthony Tang, Rodger Lea, Meghan Deutscher et Kento Miyaoku, « Chasing the Fugitive on Campus: Designing a Location-based Game for Collaborative Play », Canadian Games Study Association, (lire en ligne)