Microsoft Flight Simulator 1.0 — Wikipédia

Microsoft Flight Simulator 1.0

Développeur
Éditeur
Genre
Simulateur de vol (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Mode de jeu
Plate-forme
IBM PC (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator, communément appelé Microsoft Flight Simulator 1.0, est un jeu vidéo de simulation de vol, sorti en 1982 pour l'IBM PC[1]. Il s'agit du premier jeu de la série Microsoft Flight Simulator.

Pendant les années 1981-82, Microsoft a contacté Bruce Artwick du studio SubLogic, créateur de FS1 Flight Simulator pour développer un nouveau simulateur de vol pour les PC compatible IBM. Cette version est sortie en novembre 1982 sous le nom de Microsoft Flight Simulator. Il disposait d'un meilleur moteur graphique, d'une météo et une heure variable, et un nouveau système coordonné (utilisé par les versions suivantes jusqu'a la version 5. Sa mise à jour nommée Flight Simulator II est sortie plus tard et fonctionne sur les autres ordinateurs de bureau, publiée par Sublogic

Système de jeu

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Dans Microsoft Flight Simulator (1.0), le joueur pilote un Cessna 182 dans une de quatre régions des États-Unis : Chicago, Los Angeles, New York City, ou Seattle. L'aéroport de départ était Meigs Field à Chicago, avec une vue sur la silhouette des immeubles à gauche et le lac Michigan à droite. Il restera l'aéroport par défaut sur les prochaines versions de Microsoft Flight Simulator jusqu'à la fermeture du vrai aéroport.

Il y avait également un mode "Europe 1917" qui était similaire au mode "British Ace" dans FS1 Flight Simulator. Ce mode faisait piloter le joueur un Sopwith Camel dans une zone divisée en une grille avec des montagnes sur deux côtés. Ils pouvaient déclarer la guerre et tirer sur les avions ennemis.

Will Fastie du magazine Creative Computing a déclaré "Dans leur tradition établie, Microsoft a encore choisi de vendre un programme classique, unique dans le marché."[2].

Jay Marrone du magazine SoftSide a déclaré "Le simulateur de vol de Microsoft est un programme divertissant pour n'importe qui ayant toujours voulu piloter un avion."[3].

Hartley G. Lesser du magazine Electronic Fun with Computers and Games a déclaré "Le simulateur de vol de Microsoft transforme votre IBM PC en Cessna. Le frisson de piloter un avion devient une réalité."[4].

Stan Miastkowski du magazine Byte a déclaré "Le simulateur de vol de Microsoft is un exploit de l'art du programmeur."[5].

Le jeu s'est vendu à environ 800 000 copies pendent ses cinq premières années[6].

En 2021, le musée The Strong National Museum of Play a placé Microsoft Flight Simulator dans le panthéon du World Video Game Hall of Fame[7].

  • (en) PC Magazine, no 9, vol. 1 « Special Communications Section: Hardware, Software, Services, and More », [texte intégral]  Accès libre

Références

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(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Microsoft Flight Simulator 1.0 » (voir la liste des auteurs).
  1. (en) Daniel Hockamn, Computer Gaming World, no 36 « Bruce Artwick's Flight Simulator / You've Come A Long Way, Baby! / The History of an Epic Program », [texte intégral]  Accès libre.
  2. (en) Creative Computing, no 2, vol. 9 « Focus On Financial Analysis », [texte intégral]  Accès libre.
  3. (en) SoftSide Magazine, no 40 « Computers & Vidéo, Are They Worlds Apart ? », [texte intégral]  Accès libre.
  4. (en-us) Electronic Fun with Computer & Games, no 12, vol. 1 « Rule the world ! Strategy Simulation Game Roundup », [texte intégral]  Accès libre.
  5. (en) Byte Magazine, no 3, vol. 9, [texte intégral]  Accès libre.
  6. (en-US) Dennis Lynch, « Games software moving from summer show to stores », Chicago Tribune,‎ , p. 162 (lire en ligne Accès libre, consulté le ).
  7. (en-US) « Microsoft Flight Simulator » Accès libre, sur The Strong National Museum of Play (consulté le ).