Pro Evolution Soccer 2010 — Wikipédia

Pro Evolution Soccer 2010

Développeur
Éditeur

Début du projet
2009
Date de sortie
  • 22 octobre 2009 (versions PS3, XBOX 360 et PC-DVD)
  • 5 novembre 2009 (versions PS2 et PSP)
  • 19 novembre 2009 (version Wii)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Multilangue

Évaluation
PEGI : 3 ?

EFootball

Pro Evolution Soccer 2010 (abrégé PES 2010) est un jeu vidéo de football, édité et développé par Konami et son célèbre producteur Shingo Takatsuka. Il est sorti le sur PlayStation 3, Xbox 360, PC-DVD et téléphone mobile. Le il est sorti sur PlayStation 2 et PlayStation Portable puis le pour la version Nintendo Wii. C'est le 9e jeu de la série des Pro Evolution Soccer et il est le principal concurrent de FIFA 10 d'Electronic Arts.

Les stars Lionel Messi (déjà présent sur l'édition 2009), Fernando Torres, Yoann Gourcuff et Alessandro Del Piero seront les ambassadeurs du jeu dans leurs pays respectifs. Il est à noter que les versions PS2, Wii et PSP sont sorties quelques jours après les versions PS3, PC et Xbox 360.

Système de jeu

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Le gardien manuel fait son retour et un système de dribbles à 360 degrés a été implémenté pour plus de fluidité dans les mouvements et les animations des joueurs. La vitesse de jeu, largement ralentie, oblige désormais à construire son schéma de jeu et l'inertie très prononcée se fait ressentir lors des duels pour la possession de la balle.[réf. nécessaire] La physique de balle est plus réaliste que jamais[réf. nécessaire] avec moins de but ou de ballons inopinés.

Mais la grande nouveauté se situe au niveau de la tactique et de la gestion de l'équipe avec l'apparition des « Cartes de capacités individuelles » qui remplacent les étoiles de compétences des opus précédents. En effet, chaque joueur se voit désormais attribuer une carte qui influe sur le style de jeu offensif (ou défensif) de son équipe. Les joueurs du FC Barcelone auront plutôt une attitude offensive et conserveront bien la balle alors que ceux de Chelsea FC seront plus défensifs et procéderont par contres[réf. nécessaire].

Ces cartes sont activables ou désactivables selon le choix du joueur. Le système d'intelligence artificielle Team Vision 2 a été mise en place, de sorte que les joueurs gérés par l'ordinateur jouent en fonction du score et des faiblesses du joueur.

Grégoire Margotton et le consultant Christophe Dugarry remplacent le duo Christian Jeanpierre et Laurent Paganelli pour les commentaires.

Notes et références

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Lien externe

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