Polarium — Wikipédia
Polarium (直感ヒトフデ, Chokkan HitoFude ) est un jeu vidéo de puzzle édité par Nintendo et développé par Mitchell Corporation sorti en 2004 au Japon et en 2005 en Amérique du Nord et en Europe. Une adaptation pour Game Boy Advance voit le jour l'année suivante.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le principe du jeu consiste à faire disparaître sur un quadrillage des cases de couleur noires ou blanches en formant des lignes horizontales. Il faut, pour y arriver, changer la couleur des blocs en les retournant à l'aide de l'écran tactile de la console. Polarium propose plusieurs modes de jeux, tels que défi, puzzles et duel[1].
Polarium Advance
[modifier | modifier le code]Une version Game Boy Advance de Polarium, appelée Polarium Advance, est commercialisée au Japon en , en Europe en et aux États-Unis en . Toujours édité par Nintendo au Japon et en Europe, le jeu a été édité par Atlus aux États-Unis. Le jeu contient quatre fois plus de puzzles que dans la version originale. Le mode Challenge a été supprimé, plusieurs thèmes sont disponibles pour changer la couleur et l'aspect des blocs, et quelques modifications mineures ont été apportées au gameplay.
Média | Note |
---|---|
Gamekult (FR) | 7/10[2] |
GameSpot (US) | 6,9/10[3] |
IGN (US) | 7,8/10[4] |
Jeuxvideo.com (FR) | 14/20[1] |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Killy, « Test : Polarium », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- Trunks, « Polarium, de la matière grise sur DS », sur Gamekult, (consulté le )
- (en) Jeff Gerstmann, « Polarium Review », sur GameSpot, (consulté le )
- (en) Craig Harris, « Polarium », sur IGN, (consulté le )
Voir aussi
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel