Sargon II (jeu vidéo) — Wikipédia

Sargon II

Développeur
Dan et Kathe Spracklen
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Sargon II est un programme d'échecs développé par Dan et Kathe Spracklen et publié par Hayden Books en 1979 sur TRS-80 puis Apple II, avant d’être porté sur CP/M, Exidy Sorcerer, Commodore PET[1], Commodore 64[2] et Commodore VIC-20[3]. Il s’agit du deuxième volet de la série Sargon, après Sargon I (1978), qui domine le marché des programmes d'échecs sur micro-ordinateur au début des années 1980[4]. Il apporte de nombreuses améliorations au système de jeu de son prédécesseur. Le programme est ainsi plus rapide et plus facile à utiliser et il bénéficie de meilleurs graphismes, d’un meilleur niveau de jeu et de nouvelles options et fonctionnalités[5],[6]. Il se joue au clavier en tapant d’abord les coordonnées de la case où se trouve la pièce à déplacer, puis celle de la case où elle doit arriver[6]. Le jeu propose sept niveaux de difficulté, numéroté de zéro à six. Au niveau zéro, le programme ne considère que le coup en cours et joue presque immédiatement. Au niveau quatre, il prend en considération les trois coups suivant et met plusieurs minutes à se décider. Au niveau six, plusieurs heures peuvent lui être nécessaire pour jouer un coup[7],[8].

En octobre 1983 , le programme dépasse les 10 000 copies vendues, ce qui en fait un des plus gros succès commercial d'Hayden Software[9]. Sa suite, Sargon III, est publiée en par Hayden Software[4].

Références

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  1. (en) Theodore H. Ehara, « The Sargon Chronicle », Creative Computing, vol. 6, no 5,‎ , p. 42-44 (ISSN 0097-8140).
  2. (en) Ted Salamone, « Sargon II », Electronic Games, vol. 2, no 16,‎ , p. 37 (ISSN 0730-6687).
  3. (en) John White, « Chequered nature of micro chess », Popular Computing Weekly, vol. 2, no 3,‎ , p. 12-13 (ISSN 0097-8140).
  4. a et b (en) ART, « Sargon III », Softalk, vol. 4, no 2,‎ , p. 180 (ISSN 0274-9629).
  5. (en) « Sargon II : An Improved Chess-Playing Program for the Apple II », Byte, vol. 5, no 12,‎ , p. 114-118 (ISSN 0360-5280).
  6. a et b (en) Steve Panak, « Panak Strikes! : Sargon II », Analog Computing, no 35,‎ , p. 18-19 (ISSN 0744-9917).
  7. (en) Richard Herring, « Sargon II », Ahoy!, no 9,‎ , p. 39-40 (ISSN 8750-4383).
  8. (en) J. Mishcon, « Sargon II », The Space Gamer, no 32,‎ , p. 28 (ISSN 0194-9977).
  9. (en) Efrem Sigel et Louis Giglio, Guide to Software Publishing : An Industry Emerge, Knowledge Industry Publications, , 104 p. (ISBN 978-0-86729-108-7), p. 87.