Shadowrun (jeu vidéo, 1993) — Wikipédia
Shadowrun
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur | Marshall Parker |
Date de sortie | Mai 1993 |
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Genre | |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme |
Shadowrun est un jeu vidéo d'action-RPG développé par Beam Software et édité par Data East sur Super Nintendo en . Il est vaguement inspiré du jeu de rôle cyberpunk Shadowrun publié par FanPro[1].
Le joueur incarne le rôle de Jake Armitage, un messager presque tué au cours d'une fusillade dans les rues de Seattle, en 2050, par un commando de tueurs. Il se réveille à la morgue, souffrant d'une grave amnésie[2].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Développement
[modifier | modifier le code]Le nom de famille de Jack, Armitage, semble être un hommage au roman Neuromancer de William Gibson, un des premiers du genre cyberpunk. Le nom Armitage semble d'ailleurs courant dans le courant cyberpunk[réf. nécessaire].
Accueil
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Shadowrun », ASM, , p. 63 (lire en ligne).
- (en) « Review: Shadowrun (Super Nintendo) », sur Nintendo Life, .