tri-Crescendo — Wikipédia
tri-Crescendo | |
Création | [1] |
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Fondateurs | Hiroya Hatsushiba |
Forme juridique | Kabushiki gaisha |
Siège social | Tōkyō Japon |
Directeurs | Hiroya Hatsushiba |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Eternal Sonata |
Effectif | 36 (2018) |
Site web | www.tri-crescendo.co.jp |
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tri-Crescendo est une société japonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 1999 par Hiroya Hatsushiba, ancien programmeur son du studio tri-Ace.
Historique
[modifier | modifier le code]Travaux
[modifier | modifier le code]Jeux développés
[modifier | modifier le code]- 2003 : Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu (GameCube) (co-développé avec Monolith Soft)
- 2006 : Baten Kaitos Origins (GameCube) (co-développé avec Monolith Soft)
- 2007 : Eternal Sonata (Xbox 360, PlayStation 3)
- 2008 : Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (Wii)
- 2009 : Blue Dragon: Awakened Shadow (Nintendo DS)
- 2012 : Digimon World Re:Digitize (PSP)
- 2013-2014 : Tales of Symphonia Chronicles (PlayStation 3)
- 2015 : Tales of Zestiria
- 2016 : Tales of Berseria
- 2017 : Gundam Versus
Source[2]
Travail sonore
[modifier | modifier le code]- 2000 : Valkyrie Profile (PlayStation)
- 2001 : Star Ocean: Blue Sphere (Game Boy Color)
- 2001 : The Fear (PlayStation 2)
- 2004 : Star Ocean: Till the End of Time (PlayStation 2)
- 2005 : Radiata Stories (PlayStation 2)
- 2006 : Valkyrie Profile 2: Silmeria (PlayStation 2)
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (ja) « Informations sur la société », sur tri-crescendo.co.jp/.
- (en) « Profil de tri-Crescendo », sur IGN.