WonderSwan — Wikipédia
Fabricant | |
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Génération |
Date de sortie | |
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Fin de production | |
Processeur | NEC V30 MZ (d) |
Média |
Unités vendues | 1 116 735[1] |
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La WonderSwan est une console de jeux vidéo portable, créée par Koto Laboratory — fondé par Gunpei Yokoi — et vendue par Bandai. Console de sixième génération, elle sort en 1999 et sera remplacée les années suivantes par la WonderSwan Color et la SwanCrystal avant de disparaitre du marché en 2003.
Équipé d'un processeur 16 bits, elle se positionne comme une alternative à la Game Boy Color et la Neo-Geo Pocket sorties la même année.
Historique
[modifier | modifier le code]Développement
[modifier | modifier le code]En 1997, des discussions ont lieu entre Sega, entreprise spécialisée dans le jeu vidéo, et Bandai, déjà implanté dans la fabrication de jouets, en vue d'une fusion des deux entreprises. Cependant, les discussions s'arrêtent en , certains cadres de Bandai n'étant pas convaincus des compétences de Sega pour vaincre Nintendo et Sony sur le marché des jeux vidéo, alors que Bandai est en plein essor, avec le succès du Tamagotchi, sorti l'année d'avant[2].
Bandai se rapproche alors de Koto Laboratory, entreprise fondée par Gunpei Yokoi. Ce dernier a quitté Nintendo en 1996 pour fonder sa société et reproduire le « Nintendo d'avant » et développe une console portable avec un écran noir et blanc, similaire à la Game Boy, avec un design plus fin, un meilleur système audio et un écran plus grand. Il conclut un accord pour commercialiser cette console sous la marque Bandai[3].
En , WonderSwan est présentée à Tokyo officiellement, puis sort en mars 1999 au Japon[4]. Elle rencontre un succès certain. C'est une console monochrome qui se vend bien malgré la sortie un an plus tôt de la Game Boy Color grâce à sa petite taille et sa meilleure autonomie[5].
Accueil et ventes
[modifier | modifier le code]Ces trois modèles se sont vendus à 2 061 193 exemplaires au Japon, leur unique marché[réf. nécessaire].
Postérité
[modifier | modifier le code]La WonderSwan connaît deux évolutions : la WonderSwan Color qui apporte un écran couleur et la SwanCrystal qui est une déclinaison de la WonderSwan Color avec un meilleur écran.
Informations techniques
[modifier | modifier le code]- Sortie : mars 1999 au Japon
- Prix : entre 35 et 40 euros
- CPU : SPGY-1001 (base sur le CPU NEC V30MZ, clone du Intel 80186) à 3,072 MHz
- RAM : 16 Ko
- Affichage : 224 x 144 pixels, écran LCD de 2.1 pouces sans rétroéclairage. 8 niveaux de gris
- Audio : mono en interne, stéréo avec un adaptateur casque
- Support : cartouches de 128 Mbit maximum
- Dimensions : 74,3 x 121 x 24,3 mm
- Poids : 110 g
- Autonomie : 30 heures avec 1 pile AA
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « WonderSwan » (voir la liste des auteurs).
Références
[modifier | modifier le code]- (en) [1], VG Chartz.
- (en-US) « Bandai Calls Off Planned Merger with Sega », Wired, (ISSN 1059-1028, lire en ligne, consulté le )
- (en) Steven Kent, The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon : The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World, Three Rivers Press, , 1re éd., 624 p. (ISBN 9780761536437), p. 524-525
- (en) « Exploring Game Boy's True Successor, Bandai WonderSwan », sur VG247, (consulté le )
- « « Chez Nintendo, le projet Game Boy était surnommé “le jeu nul” » », Le Monde.fr, (lire en ligne, consulté le )