WorldShift — Wikipédia
WorldShift est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Black Sea Studios et publié en France par Playlogic International le puis aux États-Unis par Got Game Entertainment le [1],[2].
Description
[modifier | modifier le code]S'inspirant des jeux Warcraft et Starcraft, l'action se déroule dans un univers de science-fiction post-apocalyptique. La Terre étant ravagé par un fléau, les humains, les mutants et des extraterrestres se font la guerre.
Le jeu est pourvu d'un mode coopératif multijoueur.
Le développement du jeu fut assez discret, les rédactions eurent connaissance du jeu assez tardivement.
Accueil
[modifier | modifier le code]Worldshift | ||
Média | Pays | Notes |
GameSpot | US | 65 %[1] |
Jeuxvideo.com | FR | 15/20[3] |
Joystick | FR | 3/10[4] |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Brett Todd, « Worldshift Review », sur GameSpot, .
- (en) Matthew Zoss, « WorldShift review », sur IGN, .
- Captain Obvious, « Test : Worldshift », sur Jeuxvideo.com, .
- Sundin, « WorldShift », Joystick, no 210, , p. 71 (ISSN 1145-4806).