Eve Online – Wikipédia
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
EVE Online | |
Fejlesztő | CCP Games |
Kiadó | SSI (expired) CCP Games |
Platformok | Microsoft Windows, OS X |
Kiadási dátum | 2003. május 6. |
Verzió | 6.21.127391 |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 22.01 (Equinox) (2024. június 11.)[1] |
Műfaj | MMORPG |
Játékmódok | több játékos, csak internetkapcsolattal. |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | DVD, Letölthető |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény |
|
A(z) EVE Online weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz EVE Online témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az EVE Online a CCP Games 2003-ban megjelent, és azóta is folyamatos fejlesztés alatt álló videójátéka. A játék egy űrben játszódó sci-fi MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), azaz csak interneten keresztül játszható szerepjáték, melyet az EVE Online esetében egyszerre akár több tízezren is játszhatnak egyetlen online világban. Ezen műfaji kereteken belül a játékos választhat "karrierek" között, mint pl. a 'felfedező', 'katona', 'kalóz', 'iparos' / 'kereskedő' - mivel ezek gyakorlatilag teljességgel átjárhatóak, érdemesebb a 'PVE' (környezet, AI elleni harc), PVP (játékosok közötti harc) és "carebear" (harcot kerülni igyekvő viselkedés) tevékenységmodellekkel leírni a játékbeli főbb szerepeket. Egy másik, az EVE-re a fejlesztők által előszeretettel alkalmazott kulcsszó a 'sandbox' (homokozó) mechanika, amin azt értik, hogy a játékban nincsenek sem merev szerepek és kategóriák, sem előre kidolgozott súgó, cselekmény és a szabályrendszer is minimális, vagyis a játékos majdnem teljesen magára van hagyva Új Éden hatalmas, több ezer bolygórendszert magába foglaló univerzumában - "a játék cselekményét a játékosok interakciója adja". A hagyományos játékműfajokból (RTS, RPG, FPS, TPS, űrszimulátor, gazdasági szimulátor stb.) ez a játék kicsit mindből tartalmaz(hat), az arányokat a játékosok egymással való viselkedése szabja meg.
A játékosoknak a lehetőségekhez való teljes hozzáférésért rendszeresen elő kell fizetni a játékra (ld. PLEX, ill. omega klón), de a 2016 november 11-étől demoként játszható ingyenes verzió is meglehetősen robusztus. (A teljes verziós játékosok egy szerveren és egy univerzumban vannak a többiekkel, csak többféle hajót, felszerelést és funkciót használhatnak). Az előfizetési módok között a játékon belül (a játékon belüli virtuális javakat felhasználva) is megvásárolható 30 napos előfizetés is szerepel.
ISK The Guide
[szerkesztés]Az EVE Online leginkább részletes, rendszeresen frissülő és igen terjedelmes „használati útmutatóval” rendelkezik, amit azonban nem a kiadó, hanem egy játékosokból álló szerkesztőcsapat készít és frissít mind a mai napig az EON Magazine és a CCP Games támogatásával. Az eredeti változatok és a frissítések Várkonyi Gábor László (Laci) és Lipták László (Mermalior) munkáját dicsérik. Az ISK megjelent az eredeti nyelven (magyar) kívül már számos egyéb fordításban is.
Érdekességek
[szerkesztés]A játék sok utalást tartalmaz Stanley Kubrick 2001: Űrodüsszeia című 1968-as filmjére.
A játosok által „repülhető” hajók nevei gyakran merítenek a mitológiából. Szerepet kap például a skandináv- [1], a görög- [2] és a kelet-ázsiai [3] mitológia is.
Játék elkezdése
[szerkesztés]A játék elkezdése kihívást jelenthet egyes emberek számára. A játék komplexitása miatt elég nehéz megtalálni az elején a megfelelő Corpot, ehhez nyújt segítséget a http://eve-online.hu/ oldal.