Biomechanical Toy
Biomechanical Toy videogioco | |
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Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | 1995 |
Genere | Azione, piattaforme |
Origine | Spagna |
Sviluppo | Zeus Software |
Pubblicazione | Gaelco |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Biomechanical Toy è un videogioco arcade sviluppato nel 1995 dalla software house spagnola Zeus Software.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il protagonista, Inguz, deve recuperare il pendolo magico rubato dal criminale Scrubby.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Biomechanical Toy è considerato un precursore di Metal Slug (1996) per la sua modalità di gioco. Al termine di ogni livello è presente un boss.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Aaron Varkonyi, Biomechanical Toy, su Hardcore Gaming 101, 22 settembre 2015. URL consultato il 29 settembre 2015 (archiviato dall'url originale il 27 settembre 2015).
- (EN) Biomechanical Toy, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Biomechanical Toy, su MobyGames, Blue Flame Labs.