Editore di videogiochi
Un editore di videogiochi o una casa editrice di videogiochi o anche casa videoludica è un'azienda che pubblica videogiochi: questi possono essere sviluppati internamente all'azienda stessa, la quale, in questo caso, oltre che essere una casa editrice è anche una casa sviluppatrice di videogiochi, oppure da indipendenti. L'eventuale sviluppo esterno può essere opera di un'altra azienda oppure in passato, quando i videogiochi commerciali erano più semplici, di singole persone o piccoli gruppi.
Attività
[modifica | modifica wikitesto]Come succede per gli editori di libri o gli editori di film DVD, gli editori di videogiochi sono responsabili della produzione e commercializzazione dei loro prodotti, compresi aspetti pubblicitari e ricerche di mercato.
Addizionalmente, le case editrici di videogiochi finanziano lo sviluppo del videogioco che esse vogliono pubblicare e commercializzare, pagando l'azienda che lo sviluppa (nel caso di sviluppo esterno) e talvolta pagando un personale interno di sviluppatori chiamato “studio”.
I maggiori editori di videogiochi si incaricano anche della loro distribuzione, mentre quelli più piccoli si rivolgono ad apposite aziende di distribuzione (o agli editori maggiori) per distribuire i giochi da essi pubblicati.
Altri compiti normalmente a carico degli editori di videogiochi comprendono: la decisione se utilizzare o meno delle licenze per il gioco da pubblicare; il pagamento delle licenze che si decidono di utilizzare; la gestione della localizzazione; l'impaginazione, la stampa e l'eventuale stesura del manuale utente; la creazione di elementi grafici come il disegno della confezione.
Gli editori maggiori possono anche cercare di aumentare l'efficienza tra tutti i gruppi di sviluppo interni ed esterni, fornendo servizi come effetti sonori e pacchetti software per le funzionalità più comuni.
Maggiori editori di videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]Di seguito, si riporta la classifica dei 20 maggiori editori di videogiochi, pubblicata dalla rivista Game Developer nell'ottobre del 2008[1] e ordinata in base al punteggio globale derivante da sei indicatori: volume annuo di vendite, numero di rilasci, punteggio medio delle recensioni, qualità dei produttori, affidabilità nei pagamenti, livelli retributivi e benefici accessori. È da sottolineare che questa non è una classifica degli introiti ma piuttosto della qualità degli editori in base al giudizio del personale e di alcuni sviluppatori di videogiochi.
La Codemasters è una nuova entrata che ha provocato l'uscita di classifica della Atlus. Questo è l'ultimo anno in cui la Activision e la Vivendi Games risultano divise, essendoci stata la loro fusione. La Eidos Interactive è stata rilevata da Square Enix e quindi il suo nome sarà ritirato in futuro. Infine, la Midway Games ha dichiarato fallimento e la maggior parte dei suoi beni sono stati acquistati dalla Warner Bros.
Posizione nel 2008 | Nome dell'editore | Posizione nel 2007 |
---|---|---|
1 | Nintendo | 1 |
2 | Electronic Arts | 2 |
3 | Activision | 3 |
4 | Ubisoft | 4 |
5 | Sony | 7 |
6 | Take-Two Interactive | 6 |
7 | SEGA | 10 |
8 | THQ | 5 |
9 | Microsoft | 9 |
10 | Square Enix | 11 |
11 | Konami | 15 |
12 | Vivendi Games | 13 |
13 | Namco Bandai | 12 |
14 | Capcom | 14 |
15 | NCSoft | 16 |
16 | Disney | 17 |
17 | Lucasarts | 19 |
18 | Codemasters | new entry |
19 | Eidos Interactive | 10 |
20 | Midway Games | 20 |
Editori di videogiochi storici
[modifica | modifica wikitesto]- 3D Realms
- 3DO (costruttore di console, chiusa)
- Acclaim Entertainment (chiuso)
- Accolade (acquisita dalla Infogrames e confluita nella sua consociata Atari, riaperta)
- Atari (costruttore di console) (acquisita dalla Infogrames)
- Coleco (costruttore di console, chiusa)
- Compedia
- Crystal Dynamics
- Enix (si è fusa con Square dando vita a Square Enix)
- Epyx
- Gathering of Developers (acquisita dalla Take-Two Interactive)
- Gremlin Interactive
- GT Interactive
- Hasbro Interactive (acquisita dalla Infogrames)
- Iguana Entertainment
- Infocom (acquisita dalla Activision)
- Imagic
- Interceptor Micros
- Interplay Entertainment
- Mattel Electronics (costruttore di console)
- Mattel
- Maxis (acquisita dalla Electronic Arts)
- Melbourne House
- Microprose (acquisita dalla Hasbro Interactive)
- Mindscape
- MUSE Software
- N.3.V Publishing
- Origin Systems (acquisita dalla Electronic Arts)
- Penguin Software
- Psygnosis
- Spectrum Holobyte (acquisita dalla Hasbro Interactive)
- Square Electronic Arts (di proprietà di Square e di Electronic Arts, è stata acquistata totalmente dalla prima diventando Square e successivamente Square Enix)
- Strategic Simulations
- Technos Japan Corporation (chiusa, beni acquisiti dalla Atlus)
- US Gold (acquisita dalla Eidos Interactive)
- Valve
- Virgin Interactive
- Westwood Studios
Alcune di queste case editrici sono uscite dal mercato, altre sono state acquisite o si sono fuse con aziende maggiori, abbandonando il loro nome, altre ancora esistono solo come marchio.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Game Developer (PDF), su twvideo01.ubm-us.net.