DX-Ball
DX-Ball videogioco | |
---|---|
Ultimo livello del gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1996 |
Genere | Azione |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Michael P. Welch |
Pubblicazione | Freeware |
Design | Seumas McNally |
Modalità di gioco | giocatore singolo |
Periferiche di input | mouse, tastiera |
Seguito da | DX-Ball 2 |
DX-ball è un videogioco freeware sviluppato da Michael P. Welch e Seumas McNally per Microsoft Windows nel 1996. È giunto alla versione 1.09 nel dicembre 1998. Presenta 50 livelli, e lo stile è basato su Megaball, gioco per Amiga a sua volta ispirato al famoso Breakout. È stato pubblicato anche un editor di livelli, anch'esso disponibile e scaricabile gratuitamente.
Il titolo ha avuto tre seguiti: DX-Ball 2 (1998), Rival Ball (2001) e Super DX-Ball (2004), nessuno dei quali freeware come il primo.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su blitwise.com.
- Pagina ufficiale, su blitwise.com. URL consultato il 12 marzo 2012 (archiviato dall'url originale il 13 agosto 2017).
- (EN) DX-Ball, su MobyGames, Blue Flame Labs.