Heart of the Alien
Heart of the Alien videogioco | |
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Piattaforma | Sega Mega CD |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Piattaforme, avventura dinamica |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Interplay |
Pubblicazione | Virgin Interactive |
Direzione | Jeremy S. Barnes |
Design | Jeremy S. Barnes, Michael Burton, Doug Nonast |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | VRC: MA-13 |
Preceduto da | Another World |
Heart of the Alien è un videogioco d'azione-avventura sviluppato da Interplay e pubblicato nel 1994 per Sega CD. Si tratta del seguito di Another World.
Questa volta il giocatore prende il controllo di Buddy, alleato alieno di Lester, il giovane scienziato protagonista del gioco precedente.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco continua la vicenda esattamente da dove il primo episodio si era concluso: in seguito alla rocambolesca fuga dalla prigione-lager, l'alieno e l'amico fuggono a dorso di una creatura volante in una città abitata da altri alieni. Raggiunta la città, l'alieno cura Lester, ma di lì a poco l'insediamento è assaltato dalla civiltà repressiva che gestiva la prigione stessa, e una nuova avventura, in stile simile al primo episodio della serie, inizia.
L'alieno protagonista si ritrova ad affrontare una fuga per la libertà mentre i due amici continuano occasionalmente a rincontrarsi e ad aiutarsi vicendevolmente durante l'avventura.
Nel finale, in un estremo tentativo di difendere l'amico alieno, Lester viene colpito a morte da una scarica elettrica. Il gioco si conclude con l'alieno che riesce a liberare la sua gente dalla prigione-lager, la quale viene data alle fiamme dagli ex prigionieri. Il corpo di Lester viene recuperato dall'alieno mentre i suoi simili distruggono la prigione. Tornato al villaggio, con una sofisticata macchina, la carne del corpo di Laster viene bruciata lascindogli solo intatte le ossa del suo scheletro che vengono chiuse nel sarcofago. Il gioco termina con una normale scena di vita tranquilla nell'insediamento alieno ricostruito, finalmente libero dalla tirannia. La tomba di Lester viene messa al centro del villaggio, venendo onorato come eroe dagli alieni e dal suo amico, di come egli li abbia aiutati.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Éric Chahi, autore e sviluppatore di Another World, coinvolto indirettamente in questo seguito, ha affermato in proposito:
«[La versione MegaCD di Another World] combinava due giochi, da un lato Another World con nuove musiche in qualità CD [...], dall'altro il seguito chiamato Heart of the Alien. Interplay insisteva per produrre un seguito in modo da ottenere il massimo dalle capacità medie di un CD-ROM. Dopo averne discusso, accettai. Piuttosto che dare uno sviluppo cronologico legato alla prima storia, decisi che ridisegnare il gioco dal punto di vista dell'alieno sarebbe stato eccellente e avrebbe fatto scoprire al giocatore "l'altro mondo" coi propri occhi. Potevo già immaginare le scene in cui Lester sarebbe stato di sfondo combattendo le guardie, mentre il giocatore avrebbe controllato l'alieno in primo piano, per poi incontrarsi col nostro primo eroe, aiutarlo, e così via... Il concetto era buono ma, purtroppo, né le animazioni né il gioco, interamente sviluppati da Interplay, furono all'altezza delle aspettative. Fu un flop.»
«Non ho partecipato alla sua realizzazione, ho fornito uno schema, così l'azienda Interplay mi ha mandato le immagini bitmap in modo che potessi valutare la loro capacità di soddisfare lo stile grafico di Another World. Il risultato non era male. E poi c'era un buon grafico che avrebbe dovuto lavorarci... Hanno progettato i livelli sulla carta, ho approvato tutto. Il gioco non era vettoriale, per il semplice motivo che questa tecnica sembrava loro troppo laboriosa. Quando la produzione è iniziata sul serio, la squadra ha cambiato la grafica, con il risultato che sappiamo... La comunicazione era via modem e fax. Ricevevo le immagini, effettuavo correzioni per mostrare loro quello che volevo, ma alla fine continuava a mancare qualcosa. Il grosso problema è che l'animazione era francamente al di sotto di quello che mi aspettavo. Infine, quando il gioco è stato pubblicato su Mega CD è stato un flop e Heart of the Alien è rimasto nell'ombra, con mio grande sollievo.»
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Another World II (JPG), in Mega Console, n. 4, Cinisello Balsamo, Futura Publishing, maggio 1994, p. 34, OCLC 955744385.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Heart of the Alien, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Heart of the Alien, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Audun Sorlie, Heart of the Alien: Out of This World Parts I and II, su Hardcore Gaming 101, 24 maggio 2012.
- (EN) Heart of the Alien, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Windows Port, su hota.sourceforge.net.
- (EN) Symbian Port, su mobile4dev.blogspot.com.