Ludum Dare
Il Ludum Dare (dal latino "dare un gioco",[1] conosciuto anche come LD in genere seguito dal numero dell'edizione es. LD41) è un concorso di sviluppo di videogiochi accelerato. È stato fondato da Geoff Howland e si svolse per la prima volta nell'aprile del 2002.[2] I partecipanti sono tenuti a creare un videogioco che si inserisca all'interno di un tema determinato in precedenza in due giorni.[3][4] Una caratteristica unica di questo concorso è che i partecipanti spesso pubblicano un video time-lapse dello sviluppo del loro gioco.[5]
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Il Ludum Dare in origine era solo un forum su Internet. La prima competizione, spesso definita come "Ludum Dare Zero", si è tenuta nel mese di aprile del 2002, con 18 partecipanti. La sua popolarità dirottò l'attenzione dal forum alla gara. Il limite di tempo è stato successivamente aumentato a 48 ore, perché è stato deciso che 24 ore sono troppe poche per fare un gioco.[6] Dal 2011 il concorso ha registrato significativi aumenti annuali nel numero di upload di gioco, in parte a causa della sensibilizzazione del pubblico del programmatore di Minecraft, Markus Persson,[7] che ha partecipato sette volte.[8]
Edizioni
[modifica | modifica wikitesto]Numero | Mese | Tema (tema bonus) | Partecipanti | Vincitore in singolo | Vincitore della Jam | Ref. | |||
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Iscrizioni | Numero di giochi | Sviluppatore | Gioco | Sviluppatore/i | Gioco | ||||
0† | aprile 2002 | Interazione indiretta | 18 | Endurion | Magnetic Fields | ||||
1 | luglio 2002 | Guardiano | 136 | 46 | Hamumu | Scarecrow: Heart of Straw | |||
2 | novembre 2002 | Costruzione/distruzione(pecora) | 116 | 49 | ShredWheat | Sheep Town | |||
3 | aprile 2003 | Preparazione - Preparalo, lascialo andare | 84 | ||||||
4 | aprile 2004 | Infezione | 341 | 66 | randomnine | Commies! | |||
5 | ottobre 2004 | Random | 93 | Jolle | Random Dungeon Exploration | ||||
6 | aprile 2005 | Luce e oscurità | 143 | 52 | Jolle | Uplighter | |||
7 | dicembre 2005 | Crescita | 27 | Jolle | The People | ||||
8 | aprile 2006 | Sciami | 150 | 66 | |||||
8.5† | gennaio 2007 | Luna/anti-testo | |||||||
9 | aprile 2007 | Costruisci il livello che giochi | DrPetter | Spatzap aka N/A | |||||
10 | dicembre 2007 | Reazione a catena | 158 | 51 | Hamumu | Short Fuse | |||
10.5 | febbraio 2008 | Strano/inaspettato/sorpresa | |||||||
11 | aprile 2008 | Minimalismo | 71 | mrfun/SethR | Strong AI | ||||
12 | agosto 2008 | La torre | 57 | Hamumu | Rise Of The Owls | ||||
13 | dicembre 2008 | Strade | 59 | increpare | Rara Racer | ||||
14 | aprile 2009 | Facendo avanzare il muro del destino | 123 | mrfun/SethR | Mind Wall | ||||
15 | agosto 2009 | Caverne | 144 | ChevyRay | Beacon | ||||
16 | dicembre 2009 | Esplorazione | 121 | chuchino | Cat Planet | ||||
17 | aprile 2010 | Isole | 204 | xerus | Gaiadi | ||||
18 | agosto 2010 | Nemici come armi | 172 | invicticide | Fail-Deadly | ||||
19 | dicembre 2010 | Scoperta | 242 | deepnight | Time Pygmy | ||||
20 | aprile 2011 | È pericoloso andare da soli! Prendi questo! | 288 | deepnight | Appy 1000mg | ||||
21 | agosto 2011 | Fuga | 599 | Chevy Ray Johnston | Flee Buster | Ian Brock Josh Schonstal Guerin McMurry | Escape | [9][10][11] | |
22 | dicembre 2011 | Da solo (sfida micio) | 891 | Pedro Medeiros | Frostbite | Harry Lee Jarrel Seah | Midas | [12][13][14][15] | |
23 | aprile 2012 | mondo minuscolo | 1402 | Tyler Glaiel | Fracuum | TurboDindon | Inside My Radio | [16][17] | |
24 | agosto 2012 | Evoluzione | 1406 | Nicolas Cannasse | Evoland | X-0ut | LD24 X0ut | [18][19] | |
25 | dicembre 2012 | Tu sei il villano (capra) | 1327 | Sébastien Bénard | Atomic Creep Spawner | Free Lives Games | Ore Chasm | [20][21][22] | |
26 | aprile 2013 | Minimalismo (patata) | 2346 | TimTipGames | MONO | Mark Foster David Fenn | Leaf Me Alone | [23][24] | |
27 | agosto 2013 | 10 secondi | 2213 | Andrew Shouldice | Probe Team | Graeme Borland | NXTWPN10 | [25][26] | |
28 | dicembre 2013 | Tu hai/ottieni solo uno | 2064 | Daniel Haazen | One Take | Mark Foster David Fenn Andrew Gleeson | Titan Souls | [27][28] | |
29 | aprile 2014 | Sotto la superficie | 2497 | Daniel Linssen | The Sun and Moon | Shannon Mason Richard Lems Diane de Wilde | ScubaBear | [29][30] | |
30 | agosto 2014 | Mondi Connessi | 2538 | PixelMind | SuperDimensional | Kevin Zuhn Kevin Geisler Chris Stallman Devon Scott-Tunkin | Antbassador | [31][32] | |
31 | dicembre 2014 | Tutto il gioco su uno schermo[33] | 2637 | Daniel Linssen | birdsong | Simon Larsen Lukas Hansen Frederik Storm | 90 Second Portraits | [34] | |
32 | aprile 2015 | Un'arma non convenzionale | 2821 | 01010111 | BED✰HOGG | Bogdan Rybak Igor Puzhevich Zi Ye Megan Alcock | The Rock the Paper and the Scissors | [35] | |
33 | agosto 2015 | Tu sei il mostro | 2725 | DragonXVI | Writhe: The Thing from the Omega Sector | Pietro Ferrantelli Theophile Loaec Augustin Grassien OrikMcFly | Mobs, Inc. | [36] | |
34 | dicembre 2015 | Crescendo/Controlli su due pulsanti | 2870 | vegapomme27 | Frank & Stein | Big Green Pillow ft Mgaia | Slash Quest | [37] | |
35 | aprile 2016 | Mutaforme[38] | 2718 | Daniel Linssen | windowframe | Barney Cumming Dave Lloyd Jon Murphy Paul Dal Pozzo Louis Meyer Adrian Vaughan | The Maitre D | [39] | |
36 | agosto 2016 | Tecnologia Antica | 1912 | No ratings | N/A | No ratings | N/A | [40] | |
37 | dicembre 2016 | Una Stanza | 2390 | Daniel Linssen | Walkie Talkie | SinclairStrange | Cancelled Refuge | [41] | |
38 | aprile 2017 | Un piccolo mondo | 5065 | 2980 | impbox | Smalltrek | David Fu Hamdan Javeed Seikun Kambashi | Honey Home | [42][43] |
39 | luglio 2017 | A corto di Energia[44] | 5423 | 2355 | Jezzamon | VUEL | Linver Ice King | Apocalyptic Gamer | [45] |
40 | dicembre 2017 | Più hai, Peggio è | 6175 | 2889 | stevenjmiller | Permanence | DDRKirbyISQ Xellaya | Samurai Shaver | [46] |
Note:
- † — Le competizioni si sono tenute solo per 24 ore.
Struttura della competizione
[modifica | modifica wikitesto]Attualmente, il Ludum Dare si svolge tre volte all'anno. Nella settimana che precede ogni competizione i temi suggeriti sono votati dai potenziali partecipanti. Successivamente il tema viene annunciato[47] e ai partecipanti sono date 48 ore per creare un videogioco che si inserisca all'interno del tema. Tutto il codice del gioco e i contenuti devono essere creati durante la competizione e da una sola persona, e il codice sorgente deve essere incluso. Durante la manifestazione numerosi partecipanti registrano più screenshot dello sviluppo del loro gioco per produrre in seguito un video time-lapse.[5] Inoltre , molti trasmettono un flusso video live,[48] in particolare dal mese di aprile 2013, quando un widget che mostra lo stream dei video del Ludum Dare presente su Twitch fu aggiunto al sito web del Ludum Dare.[49] Dopo la fine della competizione sono date tre settimane ai partecipanti per giocare e votare gli altri giochi presentati per determinare i vincitori. .[47] Non ci sono premi fisici o in denaro, ma ogni partecipante mantiene il pieno possesso del proprio gioco, alcuni hanno raggiunto il successo finanziario dopo aver sviluppato la loro presentazione al concorso iniziale[50]—.[48]
A partire dalla 18ª edizione della competizione, che si è tenuta nel mese di agosto 2010, è stata introdotta una versione più rilassata chiamata "Jam". La Jam, che permette di formare dei team di sviluppo, di tenere il codice sorgente privato e di sfruttare un tempo di sviluppo prolungato di 72 ore, si svolge in concomitanza con la gara singola.[50]
Un piccolo concorso denominato "Mini Ludum Dare " si svolge durante i mesi senza Ludum Dare. Questi sono ospitati da un partecipante veterano che è libero di decidere sul tema al quale i giochi devono adattarsi.[48] Le regole sono generalmente le stesse del Ludum Dare, ma la limitazione delle 48 ore è di solito ignorata a favore della partecipazione anche in ritardo.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ A shocking question!, su Ludum Dare, 18 agosto 2010. URL consultato il 14 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 2 gennaio 2018).
- ^ About Ludum Dare, su Ludum Dare. URL consultato il 14 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 25 gennaio 2018).
- ^ Tom Senior, Ludum Dare 19 results announced, su PC Gamer, Future, 12 gennaio 2011. URL consultato il 14 dicembre 2013.
- ^ Mark Brown, Time Pygmy Wins Ludum Dare 19 Indie Game Challenge, su Wired, Condé Nast, 15 gennaio 2011. URL consultato il 14 dicembre 2013.
- ^ a b Tim W., Ludum Dare 18 Timelapse Videos, su Indie Games, UBM Tech, 25 agosto 2010. URL consultato il 14 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 25 aprile 2019).
- ^ Wendy Boswell, Get Your Game On with Ludum Dare: Interview with Mike Kasprzak (Part 1), su Intel, 30 settembre 2013. URL consultato il 15 dicembre 2013.
- ^ Peter Cooper, Ludum Dare for Rubyists: An Online 48 Hour Game Coding Competition, su Ruby Inside, 13 dicembre 2011. URL consultato il 15 dicembre 2013.
- ^ Notch, su Ludum Dare. URL consultato il 15 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 4 febbraio 2018).
- ^ Walter McDaniel, Ludum Dare 21 results- compo, su Nerd Age, 12 settembre 2011. URL consultato il 9 gennaio 2014.
- ^ Ludum Dare 21 Results- Jam Edition, su Nerd Age, 13 settembre 2011. URL consultato il 9 gennaio 2014.
- ^ Ludum Dare 21, su Ludum Dare. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 18 ottobre 2016).
- ^ Christer Kaitila, KITTEN CHALLENGE, su Ludum Dare, 16 dicembre 2011. URL consultato il 14 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 25 novembre 2012).
- ^ Chris Priestman, Ludum Dare 22 Winners Announced, Next Compo Dated, su The Indie Game Magazine, CV Newton Publishing, 10 gennaio 2012. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 27 dicembre 2013).
- ^ Ludum Dare 22, su Ludum Dare. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 18 ottobre 2016).
- ^ Midas by Wanderlands, su Ludum Dare. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 18 ottobre 2016).
- ^ John Polson, Ludum Dare 23: A Winner is You, su Indie Games, UBM Tech, 13 maggio 2012. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 febbraio 2019).
- ^ Ludum Dare 23, su Ludum Dare. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 18 ottobre 2016).
- ^ Ludum Dare 24: The Winners, su GameConnect, TechConnect, 18 settembre 2012. URL consultato il 9 gennaio 2014.
- ^ Ludum Dare 24, su Ludum Dare. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2016).
- ^ Phil Savage, Ludum Dare 25 winners announced - four games that let you revel in villainy, su PC Gamer, Future, 8 gennaio 2013. URL consultato il 9 gennaio 2014.
- ^ Atomic Creep Spawner!, su deepnight.net. URL consultato il 9 gennaio 2014.
- ^ Ludum Dare #25! Ore Chasm, su Free Lives Games. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 gennaio 2014).
- ^ John Polson, Ludum Dare 26 crowns minimalistic MONO, Leaf Me Alone as winners, su Indie Games, UBM Tech, 21 maggio 2013. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 gennaio 2014).
- ^ Ludum Dare 26, su Ludum Dare. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2016).
- ^ John Polson, 2,213 free games ranked for your pleasure: Ludum Dare 27 results, su Indie Games, UBM Tech, 18 settembre 2013. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 gennaio 2014).
- ^ NXTWPN10, su Graeme Borland. URL consultato il 9 gennaio 2014.
- ^ Lena LeRay, Free Games: Ludum Dare 28 results posted, su Indie Games, UBM Tech, 8 gennaio 2014. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 gennaio 2014).
- ^ Ludum Dare 28, su Ludum Dare. URL consultato il 9 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 22 ottobre 2016).
- ^ Ludum Dare 29 Results, in Ludum Dare. URL consultato il 19 maggio 2014 (archiviato dall'url originale il 17 ottobre 2016).
- ^ John Polson, 2,500 games lead to two platformer winners for Ludum Dare 29, in Indie Games, UBM Tech, 19 maggio 2014. URL consultato il 23 maggio 2014 (archiviato dall'url originale il 23 maggio 2014).
- ^ Ludum Dare 30 Results, in Ludum Dare. URL consultato il 16 settembre 2014 (archiviato dall'url originale il 18 ottobre 2016).
- ^ Ludum Dare 30 Results, in Ludum Dare. URL consultato il 16 settembre 2014 (archiviato dall'url originale il 14 ottobre 2016).
- ^ Il titolo originale è Entire Game on One Screen
- ^ Ludum Dare 31 Results, in Ludum Dare. URL consultato il 30 dicembre 2014.
- ^ Ludum Dare 32 Results, in Ludum Dare. URL consultato l'11 maggio 2015.
- ^ Ludum Dare 33 Results, in Ludum Dare. URL consultato il 16 settembre 2015.
- ^ Ludum Dare 34 Results, in Ludum Dare. URL consultato il 4 gennaio 2016.
- ^ Il titolo originale è Shapeshift
- ^ Ludum Dare 35 Results, in Ludum Dare. URL consultato il 2 dicembre 2017.
- ^ (EN) Welcome to Ludum Dare 36! | Ludum Dare, su ludumdare.com. URL consultato il 5 luglio 2017.
- ^ (EN) Ludum Dare 37 | Ludum Dare, su ludumdare.com. URL consultato il 5 luglio 2017.
- ^ Results for Ludum Dare 38, su ldjam.com. URL consultato il 5 luglio 2017.
- ^ Ludum Dare 38, su ldjam.com. URL consultato il 24 luglio 2017.
- ^ Il titolo originale è Running out of Power
- ^ (EN) Ludum Dare 39, su ldjam.com. URL consultato il 1º agosto 2017.
- ^ (EN) https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/games, su ldjam.com. URL consultato il 12 novembre 2017.
- ^ a b Wendy Boswell, Get Your Game On with Ludum Dare: Interview with Mike Kasprzak (Part 3), su Intel, 4 ottobre 2013. URL consultato il 15 dicembre 2013.
- ^ a b c Wendy Boswell, Get Your Game On with Ludum Dare: Interview with Mike Kasprzak (Part 2), su Intel, 2 ottobre 2013. URL consultato il 15 dicembre 2013.
- ^ Mike Kasprzak, Streaming Widget Alpha 2, su Ludum Dare, 13 aprile 2013. URL consultato il 15 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 16 dicembre 2013).
- ^ a b Rules and Guide, su Ludum Dare. URL consultato il 14 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 18 febbraio 2016).
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su ldjam.com.
- Lista delle edizioni del Mini Ludum Dare, su ludumdare.com. URL consultato il 17 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 gennaio 2014).