Mario's Tennis

Mario's Tennis
videogioco
Confezione della versione giapponese di Mario's Tennis
PiattaformaVirtual Boy
Data di pubblicazioneGiappone 21 luglio 1995
14 agosto 1995
GenereTennis
OrigineGiappone
SviluppoNintendo Research & Development 3[1]
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoGame Pak
Fascia di etàESRBK-A
SerieMario Tennis
Seguito daMario Tennis

Mario's Tennis è un videogioco sportivo del 1995 pubblicato da Nintendo per Virtual Boy. Il gioco è uno dei titoli di lancio della console Nintendo[2] ed era incluso in bundle nella versione commercializzata in America settentrionale[3]

È il primo videogioco di tennis ad includere Mario. L'anno successivo venne pubblicato Mario Tennis per Nintendo 64.[4]

Modalità di gioco

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Schermata del gioco

Il gioco prevede due distinte modalità, singolo e doppio, rispettivamente con sei livelli di difficoltà: facile, normale, difficile, facile speciale, normale speciale e infine difficile speciale a difficoltà crescente. Prima dell'uscita del gioco fu anche annunciata una modalità a due giocatori, ma che poi non fu mai implementata, dal momento che il Virtual Boy non supportava questa funzione[5].

Le partite possono essere impostate a uno o a tre set ed è disponibile la possibilità di affrontare un torneo contro tutti gli altri personaggi gestiti dalla CPU, al termine del quale, dopo i titoli di coda, sarà rivelato il codice per accedere ai livelli di difficoltà speciali.

Pur essendo ambientato nell'universo di Mario questo gioco rispetta le regole fondamentali del tennis senza power-up o colpi speciali. Il pulsante A permette di effettuare un colpo corto mentre si usa B per un colpo lungo, se la palla è sufficientemente alta con A si effettuerà invece una schiacciata. La croce direzionale è usata sia per il movimento sia per indirizzare il colpo.

I personaggi giocabili sono sette e provengono tutti dalla serie di Mario, sono:

  1. Mario
  2. Luigi
  3. Koopa
  4. Toad
  5. Peach
  6. Donkey Kong Jr.
  7. Yoshi

Tutti differiscono per la velocità, la potenza e per il raggio entro il quale possono sferrare il colpo.

  1. ^ (EN) Mario's Tennis, su IGN. URL consultato il 9 aprile 2023.
  2. ^ (EN) Lucas M. Thomas, The History of Nintendo Hardware Launches, su IGN, 27 marzo 2011.
  3. ^ (EN) Graham Flanagan, The incredible story of the 'Virtual Boy' — Nintendo's VR headset from 1995 that failed spectacularly, su Business Insider, 26 marzo 2018.
  4. ^ (EN) Jake Koran, 10 Best Games For Nintendo’s Virtual Boy, su Screen Rant, 17 ottobre 2021.
  5. ^ (EN) Tim Stevens, Nintendo Virtual Boy review, su Engadget, 21 marzo 2011.

Collegamenti esterni

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