Superhero 2044
Superhero: 2044 | |
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Tipo | gioco di ruolo |
Autore | Donald Saxman |
Editore | autoprodotto (1ª ed.), Gamescience (2ª ed.) |
1ª edizione | 1977 |
Altre edizioni | 1977 (2ª ed.) |
Regole | |
N° giocatori | 2+ |
Sistema | proprio |
Ambientazione | Supereroistica |
Superhero: 2044 di Donald Saxman è il primo gioco di ruolo pubblicato di ambientazione supereroistica.[1]
Il sistema di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Un personaggio è descritto da sette caratteristiche: Vigor (salute a lungo termine), Stamina (abilità di combattimento), Endurance (punti ferita), Mentality, Charisma, Ego e Dexterity, il cui valore veniva comprato spendendo 140 punti e modificato secondo la "classe" del personaggio. Pur essendo essendoci i nomi di poteri ed abilità queste non erano descritte e il master doveva valutarle caso per caso sulla base dei tre personaggi di esempio. Il combattimento era gestito in modalità diverse a seconda se fosse di mischia, a distanza, un tentativo di trasformare l'avversario in qualcosa d'altro o mentale.[2][3]
Una relativamente ampia parte del piccolo manuale era dedicato a un sistema per programmare l'attività settimanale del proprio personaggio. Il giocatore doveva compilare una tabella indicando l'impegno dedicato a varie attività (riposo, sorveglianza anticrimine, addestramento, ricerca, ecc.) e in base ad alcune tabelle veniva determinato quanti crimini fermava, se era rimasto ferito, ecc..[3]
Storia editoriale
[modifica | modifica wikitesto]Vennero pubblicate due edizioni del manuale, la prima un fascicolo autoprodotto di 32 pagine, la seconda pubblicata dalla Gamescience con copertina a colori e di 50 pagine, con aggiunta alcune regole per il gioco in solitario e alcune regole opzionali prodotte da altri giocatori.[3][4]. Inoltre la Judges Guild pubblicò un'ambientazione, Hazard, incentrata sull'Oceano Pacifico, in pratica una grossa mappa con dati dell'ambientazione stampati sul retro.[4]
Nel complesso pur introducendo alcune idee che verranno riprese dai giochi supereroistici successivi, era di per sé insoddisfacente e con la comparsa di Villains & Vigilantes nel 1979 scomparve dalle scene.[1]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b Shick 1991, pag. 37.
- ^ (EN) Christian Lindke, Surprised by Superhero 2044 - The First Superhero RPG was More Influential than You Might Think, su cinerati.blogspot.com, 22 giugno 2010. URL consultato il 31 luglio 2011.
- ^ a b c (EN) Lev Lafayette, Review of Superhero 2044, su rpg.net, 30 aprile 2007. URL consultato il 31 luglio 2011.
- ^ a b Shick 1991, pag. 56.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 978-0-87975-653-6.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) John Clute, David Langford e Peter Nicholls (a cura di), Superhero 2044, in The Encyclopedia of Science Fiction, IV edizione online, 2021.