VENOM Strikes Back
VENOM Strikes Back videogioco | |
---|---|
Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Piattaforme, sparatutto |
Tema | Serie animata, fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Gremlin Graphics |
Pubblicazione | Gremlin Graphics |
Programmazione | Mark Charles Rogers (C64), Colin Dooley alias Fungus (altri) |
Musiche | Ben Daglish |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (necessaria) |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k, musica con 128k |
Preceduto da | MASK II |
VENOM Strikes Back, chiamato anche MASK 3 o MASK III su schermo, è un videogioco tratto dalla serie animata M.A.S.K., pubblicato nel 1988 per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. È l'ultimo titolo di una serie, dopo MASK e MASK II, e l'unico di genere piattaforme. Il terzo gioco in pratica ha poco a che vedere con la serie animata[1]. Di solito ricevette giudizi discreti o buoni dalla critica, in tutte le versioni, venendo spesso considerato il migliore della trilogia[2].
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Come nell'originaria serie di cartoni animati e giocattoli, MASK è un corpo di agenti speciali dotati di attrezzature fantascientifiche, in lotta contro l'organizzazione criminale VENOM. Qui tuttavia si controlla solo il personaggio di Matt Trakker e sono assenti i veicoli tipici della saga. Le istruzioni cartacee, sotto forma di un breve fumetto, spiegano che Matt Trakker deve liberare suo figlio Scott, prigioniero in una base VENOM sulla luna. Per raggiungerlo deve affrontare molti nuovi armamenti automatizzati di VENOM e sfruttare un sistema di trasporto nemico per arrivare sulla luna. Prima attraversa paesaggi, basi e caverne terrestri, infine paesaggi e basi lunari.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Si controlla Trakker a piedi, in tuta spaziale, e si deve attraversare un percorso lineare a piattaforme, combattendo nemici ed evitando di cadere nei fossati. La visuale è bidimensionale di lato, nella versione Commodore 64 con scorrimento orizzontale, mentre nelle altre (tra loro molto simili) si passa da una schermata fissa all'altra. È possibile anche tornare indietro, ma l'obiettivo è sempre avanzare verso destra.
Trakker corre, salta, si acquatta, e spara in orizzontale con munizioni limitate. Ha una riserva di energia vitale per sopportare gli attacchi nemici, ma la morte è istantanea se si cade nei fossati. Su Commodore 64 si dispone anche di più vite, mentre nelle altre versioni se ne ha soltanto una[3]. Si possono raccogliere dei power-up, rappresentati da diverse icone di caschi su Commodore 64 e di lettere nelle altre versioni, che vengono inseriti in un inventario di fino a quattro icone, selezionabili dal giocatore con la tastiera. Ogni potenziamento ha inizialmente 99 cariche e si consuma con l'utilizzo. Essi includono due tipi di arma, invincibilità, volo e ricarica dell'energia.
I vari nemici che si incontrano comprendono principalmente postazioni di cannone, missili, palle chiodate, robot, ponti retrattili, oggetti che piovono dal cielo. I punti di arrivo delle tappe sono delle porte scorrevoli. Avanzando nei livelli si ottengono password per ricominciare le partite dagli stessi punti.
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- VENOM Strikes Back (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 24, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1988, pp. 56-57, OCLC 955306919.
- (FR) VENOM Strikes Back (JPG), in Amstrad Cent Pour Cent, n. 4, Gentilly, Média Système Édition, maggio 1988, pp. 28-29, ISSN 0988-8160 .
- (FR) VENOM Strikes Back (JPG) (tutta la serie), in Amstar, n. 22, Bruz, SORACOM, giugno 1988, p. 66, ISSN 0298-654X .
- (FR) VENOM Strikes Back (JPG), in Tilt, n. 55, Parigi, Editions Mondiales, giugno 1988, p. 69, ISSN 0753-6968 .
- (EN) VENOM Strikes Back (JPG), in ACE, n. 9, Bath, Future plc, giugno 1988, p. 46, ISSN 0954-8076 .
- (EN) VENOM Strikes Back (JPG), in Computer and Video Games, n. 80, Peterborough, EMAP, giugno 1988, p. 64, ISSN 0261-3697 .
- (EN) VENOM Strikes Back (JPG), in Commodore User, n. 56, Londra, EMAP, maggio 1988, p. 47, ISSN 0265-721X .
- (EN) VENOM Strikes Back (JPG), in Crash, n. 53, Ludlow, Newsfield, giugno 1988, pp. 90-91, ISSN 0954-8661 . Trascrizione del testo, su crashonline.org.uk.
- (EN) VENOM Strikes Back (JPG), in Your Sinclair, n. 31, Dennis Publishing, luglio 1988, p. 48, ISSN 0269-6983 .
- (EN) VENOM Strikes Back (JPG), in Sinclair User, n. 75, Londra, EMAP, giugno 1988, p. 52, ISSN 0262-5458 .
Traduzione non ufficiale: VENOM Strikes Back, in Special Program, n. 47, SIPE, ottobre 1988, pp. 16-17. - (ES) VENOM Strikes Back (JPG), in MicroHobby, anno 5, n. 173, Madrid, HobbyPress, luglio 1988, p. 32, ISSN 9955-8653 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) VENOM Strikes Back, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Mask III: Venom Strikes Back, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Mask 3: Venom Strikes Back, su Ready64.org.
- (EN) MASK III: VENOM Strikes Back, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Venom Strikes Back, su CPC-power.com.