アクティブゲーミングメディア
![]() | |
種類 | 株式会社 |
---|---|
略称 | AGM |
本社所在地 | ![]() 〒550-0004 大阪府大阪市西区靱本町1丁目12番6号 マツモト産業ビル4F |
設立 | 2008年4月 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 1120001139972 |
事業内容 | ゲーム・アニメ・漫画のローカライズ、各種翻訳、ゲームの企画・開発・運営 |
代表者 | 代表取締役 ビーニヤス・アメストイ・イバイ |
資本金 | 1000万円 |
売上高 | 30億5885万2000円 (2023年3月期)[1] |
営業利益 | 4億1089万6000円 (2023年3月期)[1] |
経常利益 | 3億9001万2000円 (2023年3月期)[1] |
純利益 | 2億6,813万6,000円 (2024年3月期)[2] |
純資産 | 9億5,308万8,000円 (2024年3月期)[2] |
総資産 | 18億7,268万5,000円 (2024年3月期)[2] |
従業員数 | 90名(登録翻訳者は2,000人以上) |
決算期 | 3月31日 |
外部リンク | https://www.activegamingmedia.com/ |
株式会社アクティブゲーミングメディアは大阪を拠点に活動する日本のローカライズ会社。
2008年イバイ・アメストイによって設立されたこの企業は、主に世界各国・地域のビデオゲームソフト、漫画、アニメなどのエンタメコンテンツを日本語から多言語に、また多言語から日本語にローカライズするサービスを提供している。
ローカライズのほかにもさまざまな事業を行っており、ゲームのダウンロード販売を行うウェブサイト『PLAYISM』、ゲームメディア『AUTOMATON』の運営や、ゲームやアニメの音声収録、「デバッグ」「マーケティング」「プロモーション」「コミュニティーマネージメント」「カスタマーサポート」「各国のSNS運用」など、コンテンツの海外展開の際に必要なサービスを多くの企業に提供している。
概要
[編集]日本初のゲームローカライズ専門会社として2008年に設立。ゲーム開発のほか様々なゲーム、アニメやコンテンツのローカライズを主に行う会社である。2009年に大阪に本社を移転し大阪を拠点として業務を行っている。
英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語などの欧州言語から、中国語、韓国語、タイ語、インドネシア語、ベトナム語といったアジア言語まで世界30ヶ国以上の言語に対応している。
2017年1月の時点でローカライズしたタイトルは2500にのぼり[3]、ビデオゲームのファーストパーティーおよび大手パブリッシャー、開発会社また、出版社や広告代理店との取引がある。
2011年より世界中のインディーゲームをローカライズし国内・海外にパブリッシングする『PLAYISM』ブランドの立ち上げ、2014年よりゲームメディア『AUTOMATON』の運営を開始した。2021年9月から『AUTOMATON』英語版もリリース。
米ゲーム業界誌Gamasutraで「2012年のゲーム業界人50選」ビジネス部門にて、イバイ・アメストイが選出[4]。
大阪の企業を代表して、イバイ・アメストイが2019年11月大阪万博招致の最終プレゼンターとしてパリでスピーチを行った。[5]。
沿革
[編集]- 2008年4月 - 東京に法人を設立
- 2009年8月 - 大阪に本社を移転
- 2011年5月 - インディーゲームパブリッシング事業PLAYISMをスタート
- 2012年7月 - 英語版PLAYISMストアオープン
- 2014年6月 - ゲームメディアAUTOMATONをサイトオープン
- 2021年3月 - PLAYISMサイトリニューアルに伴いストア機能終了
- 2021年8月 - ゲームメディアAUTOMATONの英語版サイトオープン
実績
[編集]ゲームのローカライズやデバッグを多く手がけ、デジタル漫画やアニメのローカライズも実績も多数ある。
あらゆるプラットフォームのコンソールゲーム機だけでなく、オンラインゲーム、モバイルゲームも手がけている。
主な翻訳作品としては、ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S、二ノ国Ⅱ レヴァナントキングダム、No more Heroesシリーズ等々。
ゲームタイトル | ソース言語 | ターゲット言語 | プラットフォーム |
---|---|---|---|
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティブラッド:タイプルミナ) | 日本語 | 英語、簡体字、繁体字、 韓国語 | PlayStation 4 / Nintendo Switch️ / Xbox One / Steam |
No More Heroes 3 | 英語 | フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、簡体字、繁体字、 韓国語、ブラジルポルトガル語、オランダ語 | Nintendo Switch |
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S | 日本語 | 韓国語 | PlayStation 4 / Xbox One / Windows 10 / Steam / Epic Games Store / Nintendo Switch |
逆転裁判123 成歩堂セレクション | 日本語 | 韓国語、繁体字、簡体字 | PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch / Steam |
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN | 英語 | フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語 | PlayStation 4 |
Travis Strikes Again: No More Heroes | 英語 | フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、簡体字、繁体字、 ロシア語、韓国語、ブラジルポルトガル語、英語(LQAのみ) | Nintendo Switch |
二ノ国Ⅱ レヴァナントキングダム | 日本語 | フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語、南米スペイン語、英語(LQAのみ) | PlayStation 4 / PC |
NieR:Automata / ニーア オートマタ | 日本語 | 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語 | PlayStation 4 / Microsoft Windows |
Airtone | 日本語 | 英語、繁体字、簡体字、韓国語 | HTC Vive / Oculus Rift |
ヴァルハラナイツ | 英語 | フランス語、スペイン語、イタリア語、ドイツ語 | Wii |
Hidden Chronicles | 英語 | 日本語 | |
CastleVille | 英語 | 日本語 | |
CityVille | 英語 | 日本語 | |
デモンズソウル | 日本語 | 英語 | PlayStation 3 |
グランツーリスモ | 日本語 | 英語 | PlayStation 3 / PlayStation Portable |
リトルビッグプラネット | 日本語 | 中国語 | PlayStation 3 |
ソウルキャリバーIV | 日本語 | 英語 | PlayStation 3 / Xbox 360 |
牧場物語 やすらぎの樹 | 英語 | フランス語 | Wii |
新・王様物語 | 日本語 | フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、英語 | Wii |
PlayStation Home | 日本語 | 英語 | PlayStation 3 |
湾岸ミッドナイト4 | 日本語 | 中国語、英語 | アーケード |
Tartaros-タルタロス- | 韓国語 | 日本語 | PC |
ルーンファクトリー -新牧場物語- | 英語 | ドイツ語、フランス語 | ニンテンドーDS |
アーマード・コア3 ポータブル | 日本語 | 英語 | PlayStation 3 |
電波人間のRPG | 日本語 | 英語・フランス語・ドイツ語 | ニンテンドー3DS |
1112 エピソード3 | フランス語 | 英語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語 | iOS |
Eufloria | 日本語 | 英語 | PC / PlayStation 3 / PS Vita / PSM |
主要取引先
[編集]- 任天堂株式会社
- 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 株式会社カプコン
- 株式会社スクウェア・エニックス
- 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- 株式会社ディー・エヌ・エー
- グリー株式会社
- 株式会社サイバーエージェント
- 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
- 株式会社マーベラス
- 株式会社セガ
- 株式会社レベルファイブ
- ポールトゥウィン株式会社
- 株式会社電通
- 株式会社KADOKAWA
脚注
[編集]- ^ a b c 株式会社アクティブゲーミングメディア 第15期決算公告
- ^ a b c 株式会社アクティブゲーミングメディア 第16期決算公告
- ^ “クールジャパンの施策は的外れ?~コンテンツ輸出の現状とこれから~”. 株式会社ニジスタ (2017年3月30日). 2018年3月18日閲覧。
- ^ “米ゲーム業界誌Gamasutra、「2012年のゲーム業界人50選」を発表 日本からも複数人が選ばれる”. iNSIDE (ニュースサイト) (2017年10月13日). 2018年3月18日閲覧。
- ^ “「大丈夫やで」が大阪の精神 万博招致に貢献したスペイン人社長が語る”. sankeibiz. 2019年2月4日閲覧。
外部リンク
[編集]- アクティブゲーミングメディア
- PLAYISM
- PLAYISM
- AUTOMATON
- AUTOMATON
- アクティブゲーミングメディア (@agm__official) - X(旧Twitter)
- アクティブゲーミングメディア (ActiveGamingMedia) - Facebook
- アクティブゲーミングメディア - YouTubeチャンネル
- アクティブゲーミングメディア - メディア芸術データベース