The Battle for Wesnoth

The Battle for Wesnoth

タイトル画面 (1.12)
ジャンル ターン制ストラテジー
対応機種 クロスプラットフォーム
開発元 David White ほか[1]
ライセンス GPLv2など
人数 1人複数(対戦)
発売日 1.0 / 2005年10月2日 (19年前) (2005-10-02)
最新版 1.17.2/ 2022年3月21日 (2年前) (2022-03-21)[2]
ダウンロードコンテンツ アドオンシナリオなど
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The Battle for Wesnoth』(ザ・バトル・フォー・ウェスノス)は、2003年からオープンソースで開発が進められているターン制戦術ウォー・シミュレーションゲームである。無償で遊ぶことのできるフリーゲームに分類される。

LinuxとWindows、Mac OS、iPhoneなどのオペレーティングシステムに対応しており、itch.ioSteamに加えてWindows Package Managerでも配信されている。また、日本語を含む様々な言語への翻訳が行われており、未訳部分については英語の原文に置き換えて表示される[注釈 1]

概要

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基本的な勝利条件は、敵勢力のリーダーユニットを倒す(体力を0にする)ことである。キャンペーンによっては別の勝利条件が設定されていることがあり、「自軍のリーダーをマップの特定の場所まで移動させる」、「決められたターンまで生き残る」などがある。

特徴

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豊富なアドオン
ユーザーによって作成されたキャンペーンやマップ、ユニットをダウンロードできる。
ネットワーク対戦
世界中のプレイヤーと対戦することができる。日本語は利用できないがチャット機能もある。
多種多様なユニット
騎士・魔術師・盗賊などの人間に加え、エルフ、ドワーフ、トロール、ドレイク(ドラゴン)、オークなどのユニットがいる。この他にもキャンペーンによって独自のユニットが用意されているほか、マップの時代設定によっても使用できるユニットは異なる。ユニットは戦闘で経験値をためることによりレベルアップし、能力や外観、役職が変化する。
美しいグラフィックとサウンド
ユニットとマップはすべてドットで描かれており、ユニットの攻撃の際にはアニメーションがある。BGMと効果音もすべてオリジナルである。
ユーザーに親切な設計
ユニットの移動やメニューの選択は主にマウスを使用するが、キーボード用のコマンドもある。ユニットの攻撃時には、攻撃方法ごとに予想ダメージと命中率が表示される。
オートセーブ機能があり、ターンごとにセーブファイルが作成されるので、何度でもやり直しがきく。
リプレイもセーブと同様に自動的に保存される。
時間の概念
戦闘フィールドには時間の概念があり、ターンを進めることで昼夜が変化する。ユニットは「秩序」、「混沌」、「中立」のいずれかの属性を持ち、時間によって強さが変わる。
ユニットは雇用する
リーダーが「主塔」と呼ばれる拠点にいなければユニットを雇用することはできない。さらにユニットの雇用には資金が必要であり、資金は「村」を占領することで手に入る。敵によってすでに占領されている村に自軍のユニットを置くと、その村を自軍で占領したことになる。また、村には防御力上昇の効果と回復効果があるため、村を奪い合うことも重要な駆け引きとなる。

脚注

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注釈

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  1. ^ 翻訳はGNU gettextで実現している。したがって厳密に言えば「英語の原文に対する訳文が存在する場合は、その英文を訳文で置き換える」という処理を行っている。

出典

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  1. ^ Credits”. wesnoth.org. 2017年2月9日閲覧。
  2. ^ https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=55532

外部リンク

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