Multiplayer online battle arena
Multiplayer online battle arena (MOBA), ook wel bekend als action real-time strategy (ARTS), is een computerspelgenre dat afgeleid is van het real-time strategygenre. In een MOBA-game bestuurt de speler een personage in een van twee teams. Het doel is om het hoofdgebouw van het concurrerende team te vernietigen met behulp van periodiek verschijnende door de computer bestuurde units die voorwaarts marcheren over vastgelegde paden. Speelbare personages hebben gewoonlijk mogelijkheden en voordelen die in de loop van de game verbeteren en bijdragen aan de algehele strategie van het team.[1]
Het genre komt voort uit de custom map Aeon of Strife uit het spel StarCraft.[2] Op basis hiervan werd Defense of the Ancients gecreëerd, een custom map van Warcraft III: Reign of Chaos. Dit werd opgevolgd door zelfstandige spellen als Heroes of Newerth, League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm, SMITE, Shards of War, Paragon, Awesomenauts, en vele andere games.[3]
- ↑ Thavamuni, Sagguneswaraan, Khalid, Mohd Nor Akmal, Iida, Hiroyuki (1 januari 2023). What makes an ideal team? Analysis of Popular Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) games. Entertainment Computing 44: 100523. ISSN:1875-9521. DOI:10.1016/j.entcom.2022.100523.
- ↑ (en) Altay, Omer, The First MOBA - Aeon of Strife. mmos.com (26 mei 2015). Geraadpleegd op 20 juni 2017.
- ↑ (en) Funk, John, MOBA, DOTA, ARTS: A brief introduction to gaming's biggest, most impenetrable genre. polygon.com (2 september 2013). Geraadpleegd op 14 juli 2017.