Arma 2 – Wikipedia, wolna encyklopedia
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | Marek Španěl |
Główny programista | Ondřej Španěl |
Scenarzysta | James Carey |
Kompozytor | Ondřej Matějka |
Silnik | |
Data wydania | 19 czerwca 2009[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | PEGI: 18 |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania | Minimalne[2]
Zalecane[2]
|
Kontrolery | klawiatura, mysz, joystick, gamepad, TrackIR |
Poprzednia gra w serii | Arma: Armed Assault (2006) |
Następna gra w serii | Arma 3 (2013) |
Strona internetowa |
Arma 2 (nazwa stylizowana na ArmA II) – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych będąca kontynuacją wojskowego symulatora Arma: Armed Assault, wyprodukowana przez czeskie studio Bohemia Interactive Studio i wydana w 2009 roku na platformę Microsoft Windows.
W Arma 2 gracz wciela się w sierżanta marines Matta Coopera, który zostaje wysłany na misję ekspedycyjną do fikcyjnego państwa Czarnoruś, leżącego na Kaukazie. Czarnoruś jest ogranięta konfliktem zbrojnym między prozachodnim rządem a komunistycznym Czarnoruskim Ruchem Czerwonej Gwiazdy. Konflikt obu sił zbrojnych stanowi transpozycję wojny w Osetii Południowej z 2008 roku[3].
Rozgrywka w Arma 2 opiera się na przemieszczaniu się po rozległych mapach ogarniętych konfliktem zbrojnym i uczestnictwie w walce, która odznacza się wysokim poziomem realizmu. Stąd gra Bohemii Interactive stanowi taktyczną odmianę shooterów. Rola gracza, dowodzącego wprawdzie niewielkim pododdziałem, jest marginalizowana w odwzorowanych na wielką skalę działaniach wojennych. Jednym z elementów gry wykraczających poza walkę jest możliwość rozmowy z postaciami niezależnymi, wzorowana na grach fabularnych[4].
Arma 2 została pozytywnie przyjęta przez krytyków, którzy docenili wysokiej jakości oprawę audiowizualną oraz dobrze opowiedzianą historię. Przedmiotem krytyki z ich strony było jednak nieudolne zachowanie sztucznej inteligencji[5][6][7]. Czeska produkcja doczekała się dodatku pod tytułem Operation Arrowhead, który przenosi akcję do Takistanu, fikcyjnego kraju na Bliskim Wschodzie oraz trzech mniejszych rozszerzeń: British Armed Forces, Private Military Company oraz Army of the Czech Republic, które wydane zostały w 2010 roku[8]. W kwietniu 2012 roku Bohemia wydała modyfikację do Arma II pod tytułem DayZ, będącą połączeniem strzelanki i survival horroru. W produkcji jest również jej pełna wersja pod tym samym tytułem.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ ArmA II Prepare to take warfare to a new level with an incredibly realistic war simulation.. 505 Games. [dostęp 2009-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (29 kwietnia 2009)]. (ang.).
- ↑ a b ArmA 2 – Bohemia Interactive Community. [dostęp 2009-01-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-08-17)].
- ↑ Games without Tears, Wars without Frontiers. W: War, Technology, Anthropology. Koen Stroeken (red.). Berghahn Books, 2011, s. 89–90.
- ↑ ArmA II (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-02-12].
- ↑ Daniel Shannon: Arma II Review. GameSpot, 2009-07-20. [dostęp 2015-02-12]. (ang.).
- ↑ Steve Butts: ArmA II Review. IGN, 2009-02-07. [dostęp 2015-02-12]. (ang.).
- ↑ Tim Stone: ArmA II • Page 2. Eurogamer, 2009-06-17. [dostęp 2015-02-12]. (ang.).
- ↑ DLC i dodatki do gry ArmA II (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-02-12].
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona gry (ang.)