Arma 2 – Wikipedia, wolna encyklopedia

ArmA 2
Ilustracja
Logo gry
Producent

Bohemia Interactive Studio

Wydawca

505 Games

Dystrybutor

PL: LEM

Seria gier

Arma

Projektant

Marek Španěl
Ivan Buchta

Główny programista

Ondřej Španěl

Scenarzysta

James Carey
Martin Vaňo
Martin Boček

Kompozytor

Ondřej Matějka

Silnik

Real Virtuality 3

Data wydania

19 czerwca 2009[1]

Gatunek

FPS, TPS, taktyczny shooter

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 18

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC

Nośniki

DVD

Wymagania

Minimalne[2]

Zalecane[2]

  • CPU czterordzeniowy
  • 2 lub więcej GB RAM
  • GPU (na poziomie GeForce 8800GT) posiadające 512 lub więcej MB RAM i wsparcie dla Shader Model 3.0
  • Windows XP lub Windows Vista
Kontrolery

klawiatura, mysz, joystick, gamepad, TrackIR

Poprzednia gra w serii

Arma: Armed Assault (2006)

Następna gra w serii

Arma 3 (2013)

Strona internetowa

Arma 2 (nazwa stylizowana na ArmA II) – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych będąca kontynuacją wojskowego symulatora Arma: Armed Assault, wyprodukowana przez czeskie studio Bohemia Interactive Studio i wydana w 2009 roku na platformę Microsoft Windows.

W Arma 2 gracz wciela się w sierżanta marines Matta Coopera, który zostaje wysłany na misję ekspedycyjną do fikcyjnego państwa Czarnoruś, leżącego na Kaukazie. Czarnoruś jest ogranięta konfliktem zbrojnym między prozachodnim rządem a komunistycznym Czarnoruskim Ruchem Czerwonej Gwiazdy. Konflikt obu sił zbrojnych stanowi transpozycję wojny w Osetii Południowej z 2008 roku[3].

Rozgrywka w Arma 2 opiera się na przemieszczaniu się po rozległych mapach ogarniętych konfliktem zbrojnym i uczestnictwie w walce, która odznacza się wysokim poziomem realizmu. Stąd gra Bohemii Interactive stanowi taktyczną odmianę shooterów. Rola gracza, dowodzącego wprawdzie niewielkim pododdziałem, jest marginalizowana w odwzorowanych na wielką skalę działaniach wojennych. Jednym z elementów gry wykraczających poza walkę jest możliwość rozmowy z postaciami niezależnymi, wzorowana na grach fabularnych[4].

Arma 2 została pozytywnie przyjęta przez krytyków, którzy docenili wysokiej jakości oprawę audiowizualną oraz dobrze opowiedzianą historię. Przedmiotem krytyki z ich strony było jednak nieudolne zachowanie sztucznej inteligencji[5][6][7]. Czeska produkcja doczekała się dodatku pod tytułem Operation Arrowhead, który przenosi akcję do Takistanu, fikcyjnego kraju na Bliskim Wschodzie oraz trzech mniejszych rozszerzeń: British Armed Forces, Private Military Company oraz Army of the Czech Republic, które wydane zostały w 2010 roku[8]. W kwietniu 2012 roku Bohemia wydała modyfikację do Arma II pod tytułem DayZ, będącą połączeniem strzelanki i survival horroru. W produkcji jest również jej pełna wersja pod tym samym tytułem.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. ArmA II Prepare to take warfare to a new level with an incredibly realistic war simulation.. 505 Games. [dostęp 2009-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (29 kwietnia 2009)]. (ang.).
  2. a b ArmA 2 – Bohemia Interactive Community. [dostęp 2009-01-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-08-17)].
  3. Games without Tears, Wars without Frontiers. W: War, Technology, Anthropology. Koen Stroeken (red.). Berghahn Books, 2011, s. 89–90.
  4. ArmA II (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-02-12].
  5. Daniel Shannon: Arma II Review. GameSpot, 2009-07-20. [dostęp 2015-02-12]. (ang.).
  6. Steve Butts: ArmA II Review. IGN, 2009-02-07. [dostęp 2015-02-12]. (ang.).
  7. Tim Stone: ArmA II • Page 2. Eurogamer, 2009-06-17. [dostęp 2015-02-12]. (ang.).
  8. DLC i dodatki do gry ArmA II (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-02-12].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]