Astroneer – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | System Era Softworks |
---|---|
Wydawca | System Era Softworks |
Projektant | Jacob Liechty |
Kompozytor | Rutger Zuydervelt |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Data wydania | 6 lutego 2019 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Astroneer – komputerowa gra przygodowa z otwartym światem wyprodukowana przez studio System Era Softworks. Astroneer został wydany we wczesnym dostępie w 2016 roku. Pełna wersja ukazała się 6 lutego 2019 na platformy Xbox One, Microsoft Windows oraz 15 listopada tego samego roku na PlayStation 4[1]. Gracz wciela się w postać astronauty eksplorującego nieznane planety[2].
Produkcja i wydanie
[edytuj | edytuj kod]Pierwsze zapowiedzi gry pojawiły się w październiku 2015 roku. Ujawniono wtedy, że projekt oparty będzie na silniku Unreal Engine 4[2], a styl graficzny będzie składał się ze środowisk pozbawionych tekstur[3]. Za grafikę odpowiedzialny był John Liberto[4]. W grudniu 2016 wydano wersję wczesnego dostępu[5], a pełna wersja Astroneera ukazała się 6 lutego 2019[6].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Astroneer [online], Gry-Online [dostęp 2020-01-15] .
- ↑ a b Sean O'Kane , Astroneer is an adorable game about space exploration [online], The Verge, 8 października 2015 [dostęp 2019-04-28] .
- ↑ Stephen Totilo , How The Beautiful Space Game Astroneer Works [online], Kotaku [dostęp 2019-04-28] (ang.).
- ↑ Luke Plunkett , The Gorgeous Art Of Astroneer [online], Kotaku [dostęp 2019-04-28] (ang.).
- ↑ Astroneer trafi do wczesnego dostępu już za tydzień [online], gram.pl [dostęp 2019-04-28] (ang.).
- ↑ Astroneer full launch delayed until February 2019 [online], Windows Central, 14 listopada 2018 [dostęp 2019-04-28] (ang.).