Bungie – Wikipedia, wolna encyklopedia
Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Data założenia | 1991 |
Forma prawna | |
Prezes | Pete Parsons |
Dyrektor | Jason Jones |
Udziałowcy | Microsoft Game Studios (2000–2007) |
Zatrudnienie | ok. 600 (2019)[1] |
Strona internetowa |
Bungie – amerykański producent gier komputerowych. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, do którego później dołączył Jason Jones. Firma, która pierwotnie miała siedzibę w Chicago w stanie Illinois, pierwotnie koncentrowała się na produkowaniu gier na komputery Macintosh i stworzyła dwie odnoszące sukcesy serie gier wideo o nazwie Marathon i Myth.
Microsoft przejął Bungie w 2000 roku[2], a jego projekt Halo: Combat Evolved został wykorzystany jako tytuł startowy konsoli Xbox Microsoftu. Halo stało się przełomową grą dla Xboksa, sprzedając miliony kopii i zapoczątkowując serię Halo. W dniu 5 października 2007 r. Bungie ogłosiło, że oddzieliło się od firmy Microsoft i stało się niezależną firmą. Prawa do serii Halo zachował jednak Microsoft.
Bungie podpisał dziesięcioletnią umowę wydawniczą z Activision w kwietniu 2010 roku. Ich pierwszym projektem była wydana w 2014 roku gra first-person shooter, Destiny, a następnie Destiny 2 w 2017 roku. W styczniu 2019 roku Bungie ogłosiło, że skończyło współpracę z Activision i przejęło kontrolę nad wydawaniem Destiny 2.[3] 31 stycznia 2022 roku Sony Interactive Entertainment ogłosiło przejęcie studia[4].
Gry wydane przez Bungie
[edytuj | edytuj kod]Rok | Tytuł | Platrorma |
---|---|---|
1991 | Operation: Desert Storm | Classic Mac OS |
1992 | Minotaur: The Labyrinths of Crete | Classic Mac OS |
1993 | Pathways into Darkness | Classic Mac OS |
1994 | Marathon | Apple Pippin (jako Super Marathon), Classic Mac OS |
1995 | Marathon 2: Durandal | Apple Pippin (jako Super Marathon), Classic Mac OS, Microsoft Windows, Xbox 360 |
1996 | Marathon Infinity | Classic Mac OS |
1997 | Myth: The Fallen Lords | Classic Mac OS, Microsoft Windows |
1998 | Myth II: Soulblighter | Classic Mac OS, Microsoft Windows |
2001 | Oni | Classic Mac OS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2001 | Halo: Combat Evolved | macOS, Microsoft Windows, Xbox, Xbox One |
2004 | Halo 2 | Microsoft Windows, Xbox, Xbox One |
2007 | Halo 3 | Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows |
2009 | Halo 3: ODST | Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows |
2010 | Halo: Reach | Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows |
2014 | Destiny | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
2017 | Destiny 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia |
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Geoff Keighley.: "The Future of Bungie and Destiny 2". 2019-06-11 język = en. [dostęp 2013-01-25].
- ↑ Peter Cohen , Bungie CEO talks Microsoft deal [online], ZDNet [dostęp 2020-11-05] (ang.).
- ↑ Our Destiny > News [online], Bungie.net [dostęp 2020-11-05] (ang.).
- ↑ Sony kupiło Bungie! Mistrzowie FPS-ów i twórcy Destiny w rodzinie PlayStation [online], www.ppe.pl [dostęp 2021-01-31] (pol.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona Bungie. [dostęp 2013-01-25]. (ang.).