Dominion (gra) – Wikipedia, wolna encyklopedia

Dominion
Ilustracja
Autor

Donald X. Vaccarino

Wydawca

Rio Grande Games

Liczba graczy

2-4

Zalecenia wiekowe

10+

Czas przygotowania

5–10 minut

Czas gry

30 minut

Strona internetowa

Dominiongra karciana z gatunku eurogier wydana w 2008 roku przez Rio Grande Games. Gra została laureatem nagród Deutscher Spiele Preis 2009 oraz Spiel des Jahres 2009.

Gracze wcielają się w monarchów, którzy od pokoleń rządzą niewielkimi królestwami. Konkurują ze sobą w powiększaniu swoich terenów, zatrudniają sługi, ulepszają zamki, wypełniają skarbiec bogactwami[1].

W roku 2016 pojawiła się druga edycja gry, w której usunięto część kart, na ich miejsce dodając nowe.

Przebieg gry

[edytuj | edytuj kod]
 
Recenzje
Publikacja Ocena
Przystanek Planszówka 8,5/10[2]
planszowki.polter.pl 8,5/10[3]


Podstawowym celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Cel ten osiąga się poprzez budowanie talii z dostępnych w danej rozgrywce kart. Karty w Dominion dzielą się na cztery zasadnicze typy:

  • Akcja – podstawowy typ kart nadający dynamikę rozgrywce; za ich pomocą gracze mogą wpływać na przebieg gry poprzez wykonywanie opisanych na nich instrukcji;
  • Skarb – karty pozwalające opłacać koszty zakupu nowych kart do talii; dostępne nominały to: Miedziaki (1), Srebrniki (2), Złoto (3);
  • Zwycięstwo – karty reprezentujące punkty; nie mają bezpośredniego wpływu na rozgrywkę, ale suma punktów w talii gracza po zakończeniu partii decyduje o zwycięstwie; wartości punktowe kart to: Posiadłość (1), Powiat (3), Prowincja (6);
  • Klątwa – karty reprezentujące ujemne punkty; można je otrzymać w wyniku zagrania przez innych graczy niektórych kart Akcji;

Istnieją również typy dodatkowe (Reakcja, Atak) które nigdy nie występują samodzielnie (zawsze jest to np. Akcja – Atak, Akcja – Reakcja itp.).

Podstawowa wersja gry zawiera 25 rodzajów kart Akcji (Milicja, Wiedźma, Kuźnia etc.), a każdy rodzaj liczy 10 jednakowych kart. Do pojedynczej rozgrywki wybiera się lub losuje 10 rodzajów kart, które będą mogły być kupione i wykorzystane przez graczy w danej rozgrywce. W każdej rozgrywce wykorzystuje się również wszystkie karty Skarbu oraz karty Zwycięstwa (jest ich mniej w rozgrywce dla 2 graczy). Na stole wykłada się także karty Klątwy odpowiednio do ilości graczy. Wszystkie karty układa się odkryte w niezależne stosy zawierające tylko karty danego rodzaju.

Karty do dobierania na stole ułożone według rodzajów

Tura gracza składa się z 3 faz:

  • Akcji – zagrywane są karty Akcji;
  • Zakupu – gracz może kupić kartę spośród dostępnych na stole opłacając jej cenę;
  • Porządków – wszystkie zagrane karty i karty z ręki gracza trafiają na stos kart odrzuconych;

Grę rozpoczyna się z talią liczącą 10 kart (7 Miedziaków, 3 Posiadłości). W trakcie rozgrywki wykonuje się akcje i dokonuje zakupów w celu rozbudowania talii i zdobycia jak największej liczby punktów. Rozgrywka kończy się w momencie kupienia przez jednego z graczy ostatniej karty Prowincji lub gdy wykupione zostaną trzy spośród wszystkich stosów znajdujących się na stole.

Nagrody

[edytuj | edytuj kod]

Dodatki

[edytuj | edytuj kod]

Do gry wydano szereg dodatków, wprowadzających więcej rodzajów kart, także karty innego typu niż zawarte w wersji podstawowej gry. Są to następujące tytuły:

  • Intryga[9] (2009) – 25 nowych rodzajów kart. Jedyny dodatek samodzielny, w który można grać bez posiadania wersji podstawowej gry. Druga edycja, z roku 2016, jest już dodatkiem niesamodzielnym, gdyż usunięto z niego konieczne do rozgrywki karty Skarbu, Klątwy i Zwycięstwa. W przypadku połączenia z zestawem podstawowym pojawia się możliwość gry nawet w 6 osób. Dodatek ten również wprowadza karty podwójnego typu (czyli takie, gdzie występują dwa typy podstawowe na jednej karcie) – np. Akcja – Zwycięstwo, czy Skarb – Zwycięstwo.
  • Przystań[10] (2009, polskie wydanie 2016) – 26 nowych rodzajów kart (razem 262 sztuki). Wprowadza nowy typ kart, karty Następstwa, które zostają na stole do kolejnej tury gracza. Pierwszy dodatek, który oprócz kart wprowadza żetony: Embarga i Monet.
  • Złoty wiek[11] (2010, polskie wydanie 2016) – 25 nowych rodzajów kart, żetony zwycięstwa i monet. Wprowadza nowy rodzaj karty Skarbu: Platyna i nowy rodzaj karty Zwycięstwa: Kolonia. Wprowadza również karty Skarbu, które mają dodatkowe działanie (oprócz produkowania pieniędzy).
  • Alchemy (2010, brak polskiego wydania) – 12 nowych rodzajów kart. Wprowadza nowy rodzaj waluty: Eliksir (Potion).
  • Hinterlands (2011, brak polskiego wydania) – 26 nowych rodzajów kart.
  • Róg obfitości[12] (2011, polskie wydanie 2012) – 13 nowych rodzajów kart. Wprowadza nowy typ karty: Nagroda.
  • Dark Ages (2012, brak polskiego wydania) – 35 nowych rodzajów kart. Wprowadza nowe typy kart: Rycerz (Knight), Schronienie (Shelter) oraz Ruiny – te ostatnie możemy dawać przeciwnikom, by utrudniać im grę
  • Guilds (2013, brak polskiego wydania) – 13 nowych rodzajów kart, żetony monet.
  • Adventures (2015, brak polskiego wydania) – 30 nowych rodzajów kart, żetony. Wprowadza nowe typy kart: Zdarzenia (Event) oraz Rezerwa (Reserve)
  • Imperium[13] (2016, polskie wydanie 2017) – 28 nowych rodzajów kart oraz nowe typy kart: Krajobraz, Zamek. Wprowadza żetony Długu. Zawiera także żetony Zwycięstwa i karty Zdarzeń.
  • Nocturne (2017, brak polskiego wydania) – 33 nowe rodzaje kart. Wprowadza nową fazę gry: Noc (Night), w której można zagrywać karty Nocy (jest to nowy typ kart). Pojawiają się także nowe typy kart: Fate, Doom, Heirloom, Hex, Boon, State, Spirit, Zombie.
  • Renaissance (2018, brak polskiego wydania) – 25 nowych rodzajów kart. Nowe typy kart: Artefakt, Projekt, żetony monet oraz drewniane kostki.

Karty promo

[edytuj | edytuj kod]

Do gry wydano szereg kart promocyjnych, możliwych do kupienia osobno. W każdym zestawie znajduje się 11 kart jednego rodzaju. Lista kart promo:

  • Poseł (2008),
  • Czarny rynek (2009),
  • Zaskórniak (2010),
  • Kasztel (2011),
  • Gubernator (2011),
  • Książę (2014),
  • Summon (2015, brak wydania polskiego),
  • Sauna/Przerębel (2016),
  • Dismantle (2017, brak wydania polskiego),
  • Church (2019, brak wydania polskiego),
  • Captain (2019, brak wydania polskiego).

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Dominion. riograndegames.com. [dostęp 2010-04-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-03-26)]. (ang.).
  2. Dominion – recenzja gry. Przystanek Planszówka. [dostęp 2014-10-14]. (pol.).
  3. Dominion – recenzja. planszowki.polter.pl. [dostęp 2014-10-14]. (pol.).
  4. a b BoardGameGeek Golden Geek. boardgamegeek.com. [dostęp 2010-04-04]. (ang.).
  5. Wyniki konkursu Gra Roku 2010. gry-planszowe.pl. [dostęp 2010-04-04]. (pol.).
  6. Winning games [online], American Mensa’s Mind Games [dostęp 2018-07-14].
  7. Origins Awards 2009 przyznane – planszowki.gildia.pl – Gry planszowe, towarzyskie – newsy, recenzje [online], www.planszowki.gildia.pl [dostęp 2018-07-14].
  8. 2010 Golden Geek Best Board Game Expansion Winner | Board Game Honor | BoardGameGeek [online], boardgamegeek.com [dostęp 2018-07-14].
  9. Dominion: Intrigue [online], BoardGameGeek [dostęp 2018-07-13].
  10. Dominion Przystań – Games Factory, „Games Factory” [dostęp 2018-07-13] [zarchiwizowane z adresu 2018-07-14] (pol.).
  11. Dominion Złoty Wiek – Games Factory, „Games Factory” [dostęp 2018-07-13] (pol.).
  12. Dominion: Róg obfitości – GamesFanatic.pl [online], www.gamesfanatic.pl [dostęp 2018-07-13] (pol.).
  13. Dominion Imperium – Games Factory, „Games Factory” [dostęp 2018-07-13] [zarchiwizowane z adresu 2018-07-13] (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]