GeForce 9 – Wikipedia, wolna encyklopedia
GeForce 9 – dziewiąta generacja kart graficznych z serii GeForce (Geometry Force), opartych na procesorach G92 oraz nowe: G94 i G96, których producentem jest amerykańska firma Nvidia. W kartach tej generacji po raz pierwszy zastosowano proces technologiczny 55 nm.
Modele kart GeForce 9
[edytuj | edytuj kod]- GeForce 9400
- GeForce 9400 GT
- GeForce 9500
- GeForce 9500 GT
- GeForce 9600
- GeForce 9600 GT
- GeForce 9600 GSO
- GeForce 9600 GSO+
- GeForce 9800
- GeForce 9800 GT
- GeForce 9800 GTX
- GeForce 9800 GTX+
- GeForce 9800 GX2
Tabela szczegółów
[edytuj | edytuj kod]Nazwa | Nazwa rdzenia | Proces technologiczny | Częstotliwość rdzenia | Częstotliwość shaderów | Częstotliwość pamięci | Rodzaj pamięci | Wielkość pamięci | Szyna pamięci | Zunifikowane jednostki |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9400 GT | G96 | 55/65 nm | 550 MHz | 1350 MHz | 800/1600 MHz | GDDR2/GDDR3 | 256/512/1024 MB | 128 bitów | 16 |
9500 GT | G96 | 55/65 nm | 550 MHz | 1400 MHz | 1000/1600 MHz | GDDR2/GDDR3 | 256/512/1024 MB | 128 bitów | 32 |
9600GSO | G92 | 65 nm | 550 MHz | 1674 MHz | 800/1375/1600 MHz | GDDR3 | 384/768 MB | 192 bitów | 96 |
9600 GT | G94 | 55/65 nm | 650 MHz | 1625 MHz | 1800 MHz | GDDR3 | 512/1024 MB | 256 bitów | 64 |
9800 GT | G92 | 55/65 nm | 650 MHz | 1625 MHz | 2000 MHz | GDDR3 | 512/1024 MB | 256 bitów | 112 |
9800 GTX | G92 | 65 nm | 675 MHz | 1688 MHz | 2200 MHz | GDDR3 | 512 MB | 256 bitów | 128 |
9800 GTX+ | G92 | 55 nm | 738 MHz | 1836 MHz | 2200 MHz | GDDR3 | 512/1024 MB | 256 bitów | 128 |
9800 GX2 | 2x G92 | 65 nm | 600 MHz | 1500 MHz | 2000 MHz | GDDR3 | 2x 512 MB | 2x 256 bitów | 2x 128 |
GeForce 9800 GX2
[edytuj | edytuj kod]Oficjalna premiera nastąpiła 18 marca 2008 roku. Karta graficzna bazuje na dwóch rdzeniach G92, znajdujących się na oddzielnych płytkach PCB, podobnie jak w przypadku GeForce 7900 GX2 i 7950 GX2. Specyfikacja produktu wygląda następująco:
- Dwa rdzenie G92 wykonane w 65 nm procesie produkcyjnym
- 197 W teoretycznego poboru prądu
- 256 zunifikowanych jednostek cieniujących (po 128 na układ)
- 1 GB pamięci podręcznej (po 512 MB na układ)
- Dwa dodatkowe gniazda zasilania: 8-pin i 6-pin
- Zegary (ROP/shadery/pamięć): 600/1500/2000 MHz
- 256-bitowa magistrala pamięci
- 128 GB/s przepustowość pamięci
- Wsparcie dla DirectX 10, Shader Model 4, OpenGL 2.1 i PCI-Express 2.0
- Wsparcie dla Quad SLi
- Cena w chwili ukazania się na rynku: 599 $