Unreal Commander – Wikipedia, wolna encyklopedia
![]() Logo programu | |
![]() Okno programu Unreal Commander (3.57) | |
Autor | Max Diesel |
---|---|
Język programowania | Delphi, C++ |
System operacyjny | Microsoft Windows |
Rodzaj | menedżer plików |
Licencja | freeware |
Strona internetowa |
Unreal Commander – darmowy menedżer plików z dwupanelowym interfejsem, typowym dla programów naśladujących Norton Commandera.
Menedżer ten jest bezpłatny, jednak aby uzyskać pełną funkcjonalność programu, należy wygenerować na stronie producenta bezpłatny klucz licencyjny.
Program zdobył liczne wyróżnienia, w tym od redakcji magazynu komputerowego Chip[1].
Charakterystyka programu
[edytuj | edytuj kod]- dwupanelowy interfejs
- motywy kolorystyczne
- pełna obsługa mechanizmu przeciągnij i upuść
- klient FTP
- obsługa wielu kart w panelach
- kopiowanie/usuwanie/przemieszczanie w tle
- wsparcie dla Unicode
- rozszerzone wyszukiwanie
- wsparcie dla formatów: ZIP, 7Z, RAR, CAB, WIM, TAR, GZ, TGZ, BZ2, TBZ2, LHA, ARJ
- obsługa skrótów klawiszowych
- wbudowane funkcje szybkiego podglądu
- wsparcie obsługi sieci.
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]- DOS Navigator – menedżer plików open source
- Free Commander – freeware
- Total Commander
- Krusader – Menedżer plików pod Linuksa.
- Volkov Commander
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Menedżer plików Unreal Commander - Nagrody. x-diesel.com. [dostęp 2014-12-04]. (pol.).