Wiedźmin 3: Dziki Gon – Wikipedia, wolna encyklopedia

Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ilustracja
Logo gry
Producent

CD Projekt Red

Wydawca

CD Projekt Red

Dystrybutor

PL: cdp.pl[1]
JP: Spike Chunsoft[2]
Am.Płn.: Warner Bros. Interactive Entertainment[3]
EU: Namco Bandai[2] (Europa Zachodnia)
Cenega[4] (Czechy, Słowacja, Węgry)
AUS: Namco Bandai[2]
Bl.Wsch.: LS2 Pluto[5]

Seria gier

Wiedźmin

Reżyser

Konrad Tomaszkiewicz[6]

Scenarzysta

Borys Pugacz-Muraszkiewicz, Marcin Blacha[7]

Kompozytor

Marcin Przybyłowicz[8], Mikołaj Stroiński[9]

Silnik

REDengine 3[10]

Wersja

4.04
(19 lipca 2023) [±]

Data wydania

Windows, PlayStation 4, Xbox One:
19 maja 2015[11]
Nintendo Switch:
15 października 2019
PlayStation 5, Xbox Series X/S:
14 grudnia 2022

Gatunek

fabularna gra akcji z otwartym światem

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: M[12]
PEGI: 18[13]

Język

polski, angielski, rosyjski i inne[14]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Nośniki

DVD, Blu-ray, dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

klawiatura, mysz lub gamepad

Poprzednia gra w serii

Wiedźmin 2: Zabójcy królów (2011)

Strona internetowa
Medalion wiedźmiński z gry

Wiedźmin 3: Dziki Gon (ang. The Witcher 3: Wild Hunt) – fabularna gra akcji wyprodukowana i wydana przez CD Projekt Red 19 maja 2015 na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One[15]. Wersja na Nintendo Switch ukazała się 15 października 2019[16]. 14 grudnia 2022 wydano wersję przeznaczoną na platformy PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Gra jest kontynuacją wydanego w 2007 roku Wiedźmina oraz Wiedźmina 2: Zabójców królów, który miał swoją premierę w 2011 roku. Tak jak poprzednie części, opowiada ona historię tytułowego wiedźmina – Geralta z Rivii – i jest osadzona w świecie wiedźmina, którego twórcą jest Andrzej Sapkowski. Produkcja jest ostatnią częścią cyklu, którego głównym bohaterem jest tytułowy wiedźmin, razem z nią stanowiącego trylogię[17].

Pierwszy zwiastun produkcji został zaprezentowany na konferencji Microsoftu na targach E3 w czerwcu 2013 roku[18]. Ponadto Wiedźmin 3 zdobył tam kilkadziesiąt nagród oraz nominacji przyznanych przez czasopisma i portale z branży gier komputerowych[19][20].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja Wiedźmina 3 rozgrywa się w fikcyjnym świecie fantasy stworzonym przez pisarza Andrzeja Sapkowskiego w serii opowiadań i powieści. Gracz ma okazję zwiedzić wyspy Skellige, Wolne Miasto Novigrad, Oxenfurt, wiedźmińskie siedliszcze Kaer Morhen czy ponure moczary Velen. Gra rozpoczyna się pół roku po wydarzeniach z poprzedniej części. Wiedźmin Geralt odzyskuje w końcu pamięć, nie ma jednak zamiaru przyłączyć się do którejkolwiek ze stron konfliktu[21]. Zamiast tego zajmuje się on poszukiwaniem Dzikiego Gonu oraz swoich bliskich, m.in. Yennefer z Vengerbergu i Ciri.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Wiedźmin 3: Dziki Gon jest fabularną grą akcji z otwartym światem[21]. Gracz steruje postacią Geralta z Rivii z perspektywy trzeciej osoby[22]. W niektórych fragmentach gry gracz wciela się w postać Ciri[23]. Poza poruszaniem się po lądzie można także pływać zarówno na jak i pod powierzchnią wody. W celu szybszego przemieszczania się gracz może skorzystać z punktów szybkiej podróży, łodzi lub koni[24]. W trakcie gry gracz znajduje przedmioty, które są przechowywane w ekwipunku. Po wcześniejszym uzbieraniu potrzebnych składników alchemicznych i rzemieślniczych Geralt może stworzyć eliksiry, odwary, petardy oraz oleje czy też ulepszyć swój oręż. Mikstury można zażywać przed walką jak i w trakcie starć. Poza tym gracz ma możliwość konsumpcji żywności oraz różnych trunków regenerujących żywotność. W trakcie rozgrywki gracz zdobywa punkty doświadczenia i punkty umiejętności, zdobywane poprzez wykonywanie zadań, zabijanie potworów oraz odkrywanie miejsc mocy, które może przydzielić do jednej z trzech specjalizacji: szermierki, alchemii i magii[24]. W ekranie postaci możliwe jest aktywowanie maksymalnie dwunastu umiejętności jednocześnie, wspomaganych przez 4 mutageny, które mogą zwiększać wielkość obrażeń, moc znaków albo żywotność.

System walki jest zmodyfikowaną wersją tego z Wiedźmina 2. Gracz potrafi walczyć bronią białą, dystansową i używać zaklęć zwanych znakami. Do dyspozycji ma miecze stalowe, przeznaczone do walki z postaciami humanoidalnymi i zwierzętami, oraz miecze srebrne przeciwko istotom magicznym[25]. Podczas walki istnieje możliwość przerwania ataku, uniknięcia lub zablokowania ciosu. Postać może korzystać z pięciu znaków, które z biegiem gry można ulepszyć[13]. Geralt za pomocą wiedźmińskich zmysłów może wytropić niektóre bestie podążając za ich śladami, zapachem lub poszukiwać w ten sposób wskazówek pozwalających rozwiązać zadanie[24].

Gracz ma możliwość zagrania w minigry takie jak wyścigi konne, pojedynki na pięści czy gra karciana gwint. W gwinta grają dwie osoby po uprzednim wybraniu jednej z pięciu armii – Nilfgaardu, Królestw Północy, Scoia’tael, Skellige lub potworów[24].

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Koszt produkcji przekroczył 300 milionów złotych. Główny zespół pracujący nad grą liczył 240 osób. Łącznie w procesie produkcji zaangażowane było ponad 1500 osób[26]. Gra została pierwszy raz publicznie pokazana na konferencji Microsoftu podczas targów E3 w czerwcu 2013 roku[18].

Wiedźmin 3 został stworzony przy pomocy silnika REDengine 3[10]. Użyto także takich technologii jak SpeedTree, PhysX czy Nvidia HairWorks[24]. Duże zmiany zaszły w zakresie odbywanych walk. Całkowicie przebudowano sztuczną inteligencję przeciwników Geralta, a on sam otrzymał więcej animacji, które wykorzystywane są w walkach. Akcja gry ma miejsce w otwartym świecie[21], trzydzieści razy większym od tego z poprzedniej części[27].

24 października 2014 zostało udostępnione intro zatytułowane Podążając za tropem autorstwa Tomasza Bagińskiego[28]. Podczas produkcji twórcy kontaktowali się z Andrzejem Sapkowskim w celu ustalenia niektórych nazw własnych i rozmieszczenia lokacji na mapie[24]. Twórcy dodali postać Ciri, aby gracz mógł spojrzeć na te same wydarzenia z perspektywy innej osoby[29].

Poza standardową wersją wydana została także edycja kolekcjonerska, która zawiera m.in. figurkę Geralta walczącego z gryfem, wiedźmiński medalion czy artbook[24]. Po premierze zostało wydanych 16 darmowych dodatków DLC, które zawierają między innymi nowe zadania poboczne, nowe karty do gwinta, alternatywny wygląd postaci, tryb „Nowej Gry Plus” oraz elementy ekwipunku[30].

Jej premierę pierwotnie zaplanowano na 2014 rok, następnie przełożono ją na 24 lutego 2015[31], a później na 19 maja 2015 roku. W grudniu 2014 poinformowano, że Wiedźmin 3 jest skończony, a pozostały czas pozwoli na usunięcie błędów i lepszą optymalizację gry[23]. Po premierze gry został wydany zestaw narzędzi moderskich o nazwie REDkit, za pomocą którego gracze mogą tworzyć własne modyfikacje[24].

14 grudnia 2022 ukazała się bezpłatna aktualizacja zawierająca ulepszenia graficzne na platformach PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz PC[32].

Zawartość do pobrania

[edytuj | edytuj kod]

W listopadzie 2014 roku CD Projekt zapowiedział, że po premierze Dziki Gon doczeka się szesnastu darmowych dodatków do pobrania, publikowanych przez osiem kolejnych tygodni w formie darmowych pakietów, zawierających po dwa dodatki. Wśród dodatków znalazły się dodatkowe przedmioty, zadania, alternatywne wyglądy dla postaci kobiecych oraz tzw. tryb nowa gra plus[33]. 7 kwietnia ogłoszono, że poza darmowymi dodatkami gra doczeka się również dwóch płatnych rozszerzeń – Serca z kamienia oraz Krew i wino – mających wystarczyć na około trzydzieści godzin rozgrywki[34]. Pierwszy ze wspomnianych dodatków został wydany w październiku 2015 roku. Serca z kamienia rozszerza rozgrywkę o trzy dodatkowe zadania do wykonania, a jego akcja umiejscowiona jest w północno-wschodniej części Ziemi Niczyjej[35]. Drugi dodatek ukazał się 31 maja 2016. Krew i wino przenosi graczy do zupełnie nowej lokacji – Toussaint[36].

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action PS4: 9,5/10[37]
Eurogamer PS4: 10/10[38]
Gry-Online PC: 9,5/10[39]

PS4: 8,5/10[40]

GameSpot XONE, PS4, PC: 10/10[41]
IGN XONE, PS4, PC: 9,3/10[42]
Gamezilla PS4: 10/10[43]
Destructoid PS4: 8/10[44]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 93/100 (z 32 recenzji)[45]
XONE: 91/100 (z 13 recenzji)[46]
PS4: 92/100 (z 79 recenzji)[47]

Nagrody
Organizacja Nagroda
Golden Joystick Awards 2014:
  • najbardziej oczekiwana gra

2015:

  • gra roku
  • najlepsza fabuła
  • najlepszy projekt wizualny
  • najlepszy moment w grze[48]
The Game Awards 2015: gra roku[49]
2016: najlepsza gra RPG (Krew i wino)[50]

Wiedźmin 3 został nagrodzony na targach E3 w 2013 i 2014 roku[19][20]. Zarówno podczas 32. ceremonii Golden Joystick Awards, jak i pierwszej gali Game Awards przyznano grze tytuł „Most Wanted Award”[51][52]. Serwis Gry-Online umieścił produkcję na liście „20 najbardziej oczekiwanych gier 2015 roku”[53]. CD Projekt ujawnił, że przed premierą zamówiono ponad milion egzemplarzy gry[54]. Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem w mediach zbierając wynik 92/100 w serwisie Metacritic[47]. Zbigniew Jankowski z Eurogamera docenił ciekawą fabułę, jej długość oraz pomysłowość twórców. Podkreślił także wysoką jakość polskiej wersji językowej i uznał, że rodzimy język „fantastycznie pasuje do wiedźmińskiego świata” i „buduje fenomenalny klimat”[38]. Krystian Smoszna z Gry-Online opisał budowę lokacji jako „absolutne mistrzostwo świata”. Pochwalił wioski wzorowane na polskich osadach, postacie niezależne żyjące własnym życiem i szczegółowe projekty otoczenia. Negatywnie ocenił złe wykonanie granic świata, po którym porusza się postać. Z tego powodu niektóre lokacje widoczne na mapie są niedostępne dla graczy pomimo braku fizycznych granic[40].

Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 41. miejsce na liście najlepszych gier na PC[55].

30 października 2015 podczas ceremonii Golden Joystick Awards gra zdobyła nagrody w kategoriach: gra roku, najlepsza fabuła, najlepszy projekt wizualny i najlepszy moment w grze (wątek z Krwawym Baronem), CD Projekt Red otrzymał natomiast tytuł „studia roku”[48]. Wiedźmin 3: Dziki Gon zdobył też tytuł gry roku przyznany podczas gali The Game Awards w 2015 roku[49]. Dodatek Krew i wino został nagrodzony podczas The Game Awards 2016 w kategorii Najlepsza gra RPG[50].

W 2018 magazyn GameStar przyznał grze 7. miejsce na liście 250 najlepszych gier wszech czasów na PC[56]. W 2019 ten sam magazyn uznał tytuł najlepszą grą RPG wszech czasów na PC[57].

Sprzedaż

[edytuj | edytuj kod]

9 czerwca 2015 studio CD Projekt Red ujawniło, że w ciągu 2 tygodni od premiery gry sprzedano 4 mln egzemplarzy Wiedźmina 3, natomiast koszty produkcji gry zwróciły się pierwszego dnia sprzedaży[58]. Według czasopisma Fortune tytuł zajął dziewiąte miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier komputerowych w pierwszej połowie 2015 roku (na liście znalazły się też gry wydane w poprzednich latach)[59]. W lipcu 2016 producent poinformował, że sprzedano blisko 10 milionów kopii gry[60].

11 czerwca 2019, przy okazji zapowiedzi wydania gry na konsolach Nintendo Switch, ujawniono, że sprzedano już około 20 mln kopii gry[61]. 22 kwietnia 2021 roku studio poinformowało o sprzedaniu ponad 30 mln egzemplarzy gry[62]. Po upływie niecałego roku, 14 kwietnia 2022 roku producent ujawnił, że gra znalazła już ponad 40 mln nabywców[63]. 29 maja 2023 poinformowano, że sprzedaż gry przekroczyła 50 mln egzemplarzy[64].

Kwestia podejścia do płci i ras

[edytuj | edytuj kod]

W opozycji do większości pozytywnie nastawionych do Wiedźmina 3 dziennikarzy ustawili się redaktorzy strony Polygon, którzy zarzucili grze seksistowskie portretowanie postaci kobiecych. Arthur Gies stwierdził, że dzieło CD Projektu RED albo ukazuje kobiety jako ofiary morderstw, albo jako osoby poddane seksualizacji pod względem strojów odkrywających ich ciała. Dziennikarz serwisu zauważył, że takie zabiegi cechują również amerykański serial Gra o tron, nie był jednak w stanie znaleźć wyjaśnienia dla nieobecności w grze postaci innego koloru skóry niż biały[65]. Recenzja Polygonu wzbudziła oburzenie szczególnie wśród polskich graczy, którzy tłumaczyli zabiegi twórców troską o historyczną rzetelność. Gra miała ich zdaniem nawiązywać do słowiańskiej mitologii, w której ludzie o innym kolorze skóry nie występowali[66]. Inny redaktor serwisu, Tauriq Moosa, odpierał te zarzuty zauważając, że twórcom nie sprawiało problemu dodawanie do świata gry ras o tradycyjnym dla fantasy znaczeniu (na przykład elfów). Jednakże już kolor skóry, jak twierdzi Moosa, jest wspólny w grze dla wszystkich ludzi, a nawet postacie o arabskich z brzmienia nazwiskach (jak Azar Javed) podlegają zjawisku whitewashingu, czyli modelowania całego świata gry na użytek białych graczy[67].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. „Wiedźmin 3 Dziki Gon”: Agora polskim współwydawcą, CDP.pl dystrybutorem. CD Projekt, 2014-02-07. [dostęp 2023-10-01].
  2. a b c Patryk Purczyński: Wiedźmin 3 trafi na Antypody dzięki Namco Bandai. gram.pl, 2014-01-16. [dostęp 2014-02-07]. (pol.).
  3. Wiedźmin 3: Dziki Gon – Warner amerykańskim wydawcą gry. CD-Action, 2013-07-26. [dostęp 2014-02-07]. (pol.).
  4. Zbigniew Jankowski: Cenega dystrybutorem Wiedźmina 3 w Czechach. Eurogamer, 2014-01-21. [dostęp 2014-02-09]. (pol.).
  5. 'Wiedźmin 3' z dystrybutorem na Bliski Wschód. cdprojekt.com, 2014-03-27. [dostęp 2014-03-27]. (pol.).
  6. Keza MacDonald: The Witcher 3: Wild Hunt is „The Next Step for RPGs”. IGN, 2013-03-27. [dostęp 2014-03-16]. (ang.).
  7. Ben Hanson: The Story Of The Witcher 3: Wild Hunt. Game Informer, 2013-02-13. [dostęp 2014-03-16]. (ang.).
  8. Krystian Smoszna: „Nie definiujemy folku” – o muzyce do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon rozmawiamy z Marcinem Przybyłowiczem. Gry-Online, 2014-08-08. [dostęp 2014-08-08]. (pol.).
  9. Wiedźmin 3: Dziki Gon – posłuchaj utworów ze ścieżki dźwiękowej. Gry-Online. [dostęp 2014-06-30]. (pol.).
  10. a b Tymon Smektała: CD Projekt Red: „REDengine 3 to rewolucja w grach RPG”. 2013-02-01. [dostęp 2013-02-06]. (pol.).
  11. Wiedźmin 3: Dziki Gon – premiera przełożona na 19 maja. Eurogamer.pl.
  12. The Witcher 3: Wild Hunt. Entertainment Software Rating Board. [dostęp 2016-07-07]. (ang.).
  13. a b Wiedźmin 3: Dziki Gon, The Witcher 3: Wild Hunt (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-11-08].
  14. The Witcher® 3: Wild Hunt. Steam. [dostęp 2017-12-22].
  15. Adam Berlik: E3 2013: Wiedźmin 3: Dziki Gon w wersji na Xbox One potwierdzony – zobacz trailer na silniku gry. gram.pl, 2013-06-10. [dostęp 2013-06-10]. (pol.).
  16. Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja kompletna Switch. Gry-Online. [dostęp 2019-08-20].
  17. Adrian Werner: Wiedźmin 3: Dziki Gon ujawniony – Geralt w otwartym świecie. Gry-Online, 2013-02-05. [dostęp 2013-02-08]. (pol.).
  18. a b Konferencja Microsoftu na E3 2013 (Xbox One, Metal Gear Solid: The Phantom Pain, Dead Rising 3, Titanfall, Halo). Gry-Online, 2013-06-11. [dostęp 2013-06-19]. (pol.).
  19. a b GOG.com: The Witcher 3: Wild Hunt coming to GOG.com with #noDRM. YouTube, 2013-06-19. [dostęp 2013-06-19]. (ang.).
  20. a b CD Projekt: Targi już za nami. Twitter, 2013-06-14. [dostęp 2013-06-19]. (pol.).
  21. a b c Tymon Smektała: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Game Informer zapowiada grę The Witcher 3: Wild Hunt. 2013-02-05. [dostęp 2013-02-06]. (pol.).
  22. Wesley Yin-Poole: CD Projekt explains why it went with first-person for Cyberpunk 2077. Eurogamer, 2018-06-14. [dostęp 2020-12-13]. (ang.).
  23. a b Wiedźmin 3: Dziki Gon skończony, dodatkowy czas na usprawnienie gry. Gry-Online, 2014-12-23. [dostęp 2014-12-23]. (pol.).
  24. a b c d e f g h Wiedźmin 3: Dziki Gon – kompendium wiedzy [Aktualizacja #6: wymagania sprzętowe, gameplay i inne]. Gry-Online, 2014-10-31. [dostęp 2014-11-07]. (pol.).
  25. The Witcher 3 Guide – Combat Basics for Beginners. VideoGamer.com. [dostęp 2020-12-13].
  26. Wiedźmin 3: Dziki Gon z 6 milionami sprzedanych egzemplarzy. CD Projekt zanotowało pół miliarda złotych przychodu. [dostęp 2015-09-02].
  27. Wiedźmin 3: Dziki Gon – Jest pierwszy teaser! „To będzie ostatnia gra o wiedźminie” [WIDEO]. 2013-02-05. [dostęp 2013-02-06]. (pol.).
  28. Wiedźmin 3: Dziki Gon – intro zostanie ujawnione 24.10. Gry-Online, 2014-10-17. [dostęp 2014-11-07]. (pol.).
  29. „PC Gamer UK”, s. 44, luty 2015. (ang.). 
  30. Kamil Zwijacz: Wiedźmin 3: Dziki Gon – wszyscy fani otrzymają 16 darmowych dodatków. Gry-Online, 2014-11-07. [dostęp 2014-11-07]. (pol.).
  31. Daniel Kłosiński: Wiedźmin 3: Dziki Gon opóźniony – premiera w lutym przyszłego roku. Eurogamer, 2014-03-11. [dostęp 2014-03-11]. (pol.).
  32. Bartosz Witoszka, Wiedźmin 3 next gen z ray tracingiem. Oto czego można się spodziewać po aktualizacji [online], komputerswiat.pl, 14 grudnia 2022 [dostęp 2022-12-29].
  33. Wiedźmin 3: Dziki Gon – 16 darmowych DLC dla każdego!. CD Projekt, 2014-11-06. [dostęp 2017-11-21]. (pol.).
  34. Serca z Kamienia oraz Krew i Wino – dwa olbrzymie dodatki do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. cdprojektred.com, 2015-04-07. [dostęp 2015-10-19].
  35. Wiedźmin 3: Serca z Kamienia (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-10-19].
  36. Bartosz Woldański: Wiedźmin 3: Krew i wino – premiera 31 maja. Są pierwsze materiały wideo. IGN, 2016-05-10. [dostęp 2016-05-10]. (pol.).
  37. Wiedźmin 3 – recenzja. „CD-Action”, s. 38, lipiec 2015. ISSN 1426-2916. 
  38. a b Zbigniew Jankowski: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Recenzja. Eurogamer, 2015-05-12. [dostęp 2015-05-12]. (pol.).
  39. Dariusz Matusiak: Recenzja gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na PC – Geralt rozwija skrzydła na pececie. Gry-Online, 2015-05-23. [dostęp 2015-08-12]. (pol.).
  40. a b Krystian Smoszna: Recenzja gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na PS4 – genialny RPG, który potrzebuje dopracowania. Gry-Online, 2015-05-12. [dostęp 2015-05-12]. (pol.).
  41. Kevin VanOrd: The Witcher 3: Wild Hunt review. GameSpot, 2015-05-12. [dostęp 2015-07-13]. (ang.).
  42. Vince Ingenito: The Witcher 3 Review. IGN, 2015-05-12. [dostęp 2015-07-13].
  43. Recenzja Wiedźmin 3: Dziki Gon. Gamezilla, 2015-05-12. [dostęp 2015-06-04]. (pol.).
  44. Chris Carter: Review: The Witcher 3: Wild Hunt. Destructoid, 2015-05-12. [dostęp 2015-07-03]. (ang.).
  45. The Witcher 3: Wild Hunt for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-12-08].
  46. The Witcher 3: Wild Hunt for Xbox One Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-12-08].
  47. a b The Witcher 3: Wild Hunt PlayStation 4. Metacritic. [dostęp 2015-12-08]. (ang.).
  48. a b Wiedźmin 3: Dziki Gon zgarnia cztery statuetki! Rozdano tegoroczne Golden Joystick Awards. Gry-Online, 2015-10-30. [dostęp 2015-10-31].
  49. a b The Game Awards 2015 – podsumowanie. Gry-Online, 2015-12-04. [dostęp 2015-12-07].
  50. a b Dawid Podgórski: The Game Awards rozdane. Wiedźmin 3: Krew i wino najlepszą grą RPG roku 2016. Gamezilla, 2016-12-02. [dostęp 2016-12-02].
  51. Tom Ivan: Golden Joysticks 2014: Full list of winners. Computer and Video Games, 2014-10-24. [dostęp 2014-11-07]. (ang.).
  52. Nagrody Game Awards 2014 przyznane, Dragon Age: Inkwizycja Grą Roku. Gry-Online, 2014-12-06. [dostęp 2014-12-06]. (pol.).
  53. Łukasz Gołąbiowski: 20 najbardziej oczekiwanych gier 2015 roku. Gry-Online, 2015-01-01. [dostęp 2015-01-01]. (pol.).
  54. Kamil Zwijacz: Wiedźmin 3: Dziki Gon z milionem zamówień przedpremierowych. Gry-Online, 2015-05-11. [dostęp 2015-05-11]. (pol.).
  55. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc. (ang.). 
  56. Heiko Klinge: Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten – Das große GameStar-Ranking. GameStar. [dostęp 2019-08-05]. (niem.).
  57. Michael Graf: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten: Von Kerkern und Drachen. GameStar. [dostęp 2019-08-05]. (niem.).
  58. Wiedźmin 3: Dziki Gon w dwa tygodnie sprzedał się w ponad 4 mln sztuk. Gry-Online. [dostęp 2015-06-09]. (pol.).
  59. Chris Morris: The top 10 selling video games of 2015 (so far). Fortune, 2015-07-23. [dostęp 2015-07-27]. (ang.).
  60. Wiedźmin 3 – sprzedano niemal 10 milionów kopii. Gry-Online, 2016-07-18. [dostęp 2016-07-28].
  61. Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w ponad 20 milionach egzemplarzy. Gry-Online. [dostęp 2019-06-12].
  62. CDPROJEKTRED_IR: The Witcher 3 had sold over 30 million copies. Twitter, 22 kwietnia 2021. [dostęp 2022-10-08]. (ang.).
  63. Wesley LeBlanc: The Witcher 3 Has Sold More Than 40 Million Copies, Cyberpunk 2077 Surpasses 18 Million. Gameinformer, 14 kwietnia 2022. [dostęp 2022-10-08]. (ang.).
  64. George Yang: The Witcher 3 Sales Officially Cross 50 Million. IGN, 29 maja 2023. [dostęp 2023-06-05]. (ang.).
  65. Arthur Gies: The Witcher 3: Wild Hunt review: off the path. Polygon, 2015-05-13. [dostęp 2017-11-11]. (ang.).
  66. Adrian Chmielarz: On The Witcher 3 and Racial Quotas in Art. Medium, 2015-06-04. [dostęp 2017-11-11]. (ang.).
  67. Tauriq Moosa: Colorblind: On The Witcher 3, Rust, and gaming's race problem. Polygon, 2015-06-03. [dostęp 2017-11-11]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]