Boom Blox – Wikipédia, a enciclopédia livre
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Boom Blox | |
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Produtora(s) | EA Games |
Editora(s) | EA Los Angeles |
Plataforma(s) | Wii, Celular |
Lançamento | Wii: 6 de maio, 2008 8 de maio, 2008 |
Gênero(s) | Puzzle |
Boom Blox é um jogo de video game de puzzle lançado para o console Wii e celulares, desenvolvido pela EA Los Angeles em junção do diretor de filme Steven Spielberg. O jogo foi lançado em 6 de maio de 2008 na América do Norte, e em 9 de maio de 2008 na Europa.[1][2][3]
O objetivo principal do jogo é de destruir estruturas feitas de blocos, utilizando o Wii Remote para jogar, atirar, e pegar blocos. Boom Blox possui um sistema de física realista.
O jogo possui mais de 300 níveis no modo de um jogador e mais de 100 no modo cooperativo e multijogadores competitivos. Em adicional, existe um modo onde o jogador pode desenvolver seus próprios níveis e enviar para pessoas adicionados na lista de Friend Codes via o WiiConnect24.
Modos
[editar | editar código-fonte]- Adventure
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