Entretenimento educativo – Wikipédia, a enciclopédia livre
Entretenimento educativo ou edutenimento[1][2][3][4] (em inglês: edutainment) é uma forma de entretenimento projetada tanto para educar como divertir. O entretenimento educativo tipicamente tenta instruir ou socializar sua audiência passando-se lições através de formas familiares de entretenimento: programas de televisão, computador e videogames, filmes, música, websites, software multimédia, etc.
Entretenimento educativo é a combinação da educação a partir do entretenimento, usando-se normalmente o ambiente lúdico para estimular a aprendizagem. O lúdico pode ser utilizado de diversas maneiras e nem sempre é uma diversão.
Pode-se encontrar atualmente uma grande variedade de produtos multimédia de caráter educativo, em CD-ROM, em DVD ou mesmo disponíveis online, para importação direta através da Internet: de enciclopédias e dicionários a roteiros de museus, passando por coleções de arte ou de fotografia. Existem igualmente muitos programas de tutoria sobre as mais variadas áreas: música, desenho, matemática, línguas estrangeiras.
Referências
- ↑ «O Que É Edutenimento? Hã? E D U T E N I M E N T O». Gaia Brasil. 22 agosto de 2011. Consultado em 17 de junho de 2018
- ↑ «Com o conceito de "edutenimento", KidZania é mais nova opção de lazer para crianças em São Paulo». Grandes nomes da propaganda. 7 de janeiro de 2015
- ↑ Doreto, Rodrigues, Fabio Luiz (7 de fevereiro de 2018). «Avaliação qualitativa da engenharia de sistemas imersivos para edutenimento.»
- ↑ «Palestra aborda os museus como espaço de 'edutenimento'». FAPEAM. 26 de junho de 2014. Consultado em 17 de junho de 2018