Engenheiro de computação – Wikipédia, a enciclopédia livre
O Engenheiro de Computação é um profissional capacitado para especificar, conceber, desenvolver, implementar, adaptar, produzir, industrializar, instalar e manter sistemas computacionais, bem como perfazer a integração dos recursos físicos e lógicos necessários para o atendimento das necessidades informacionais, computacionais e de eletrônica digital de organizações em geral.
É o ramo da Engenharia que se ocupa do Projeto, da Implementação e da Manutenção de Sistemas Computacionais.
Para se tornar engenheiro de computação é necessário um bacharelado com duração de 5 anos em engenharia de computação
Este profissional participa de projetos de eletrônica digital, elaborando e utilizando novas técnicas de programação, sistemas, modelagem e simulação de sistemas, que garantam o emprego eficiente dos recursos computacionais.[1]
Ver também
[editar | editar código-fonte]- Ciência da computação
- Eletrônica
- Engenharia de computação
- Engenharia elétrica
- Engenharia eletrônica
- Engenharia de telecomunicações
- Engenharia de controle e automação
Referências
- ↑ VIEIRA, Newton. Introdução aos fundamentos da computação. Cengage Learning, 2006.