Famicom Wars – Wikipédia, a enciclopédia livre
Famicom Wars | |
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Desenvolvedora(s) | Intelligent Systems |
Publicadora(s) | Nintendo |
Compositor(es) | Hirokazu Tanaka |
Série | Nintendo Wars |
Plataforma(s) | Nintendo Entertainment System, Nintendo 3DS, Wii, Wii U, Nintendo Switch |
Lançamento | 12 agosto 1988, 26 dezembro 2012, 19 maio 2009, 3 dezembro 2014, 12 dezembro 2019 |
Gênero(s) | jogo eletrônico de táticas por turnos |
Modos de jogo | jogo eletrónico para um jogador |
Famicom Wars (ファミコンウォーズ Famikon Wōzu?) é um jogo militar de Táticas em turnos. Desenvolvido pela Intelligent Systems, foi lançado em 12 de agosto de 1988 para o Famicom no Japão. É o primeiro jogo na série Nintendo Wars.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogo é posto em uma série de 17 mapas: 15 onde o jogador pode batalhar ora como Red Star, ora como Blue Moon, e dois mapas secretos, ambos abertos quando acaba-se o jogo como ambas nações.
Legado
[editar | editar código-fonte]Este jogo não foi lançado fora do Japão e, até a tradução ser feita em 2006, foi consequentemente pouco sabido fora do Japão,onde tem uma grande base de fãs. As séries poderiam depois serem populares pelos jogadores que falam inglês, com o lançamento de Advance Wars.
A jogabilidade de turnos é um pouco parecida da série do Fire Emblem, que também foi produzida pela Intelligent Systems.
Os próximos títulos foram lançados para Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance e DS.
Os mapas deste jogo e do Super Famicom Wars foram postas nos jogos: Advance Wars, Advance Wars 2: Black Hole Rising e Advance Wars: Dual Strike. É desconhecido se teve esses mapas no título posterior, chamado Advance Wars: Days of Ruin, lançado no começo de janeiro de 2008.[1]
Referências
- ↑ «Advance Wars: Days of Ruin (Nintendo DS)». 1up. 21 de janeiro de 2008. Consultado em 5 de novembro de 2022. Arquivado do original em 5 de março de 2009