Problema Dileram – Wikipédia, a enciclopédia livre

Começo de um tabuleiro de xadrez. a b c d e f g h
8 rg em b8 kg em g8 8
7 7
6 pr em f6 pr em g6 6
5 5
4 kr em a4 ng em c4 nr em g4 rr em h4 4
3 er em h3 3
2 rg em b2 2
1 rr em h1 1
a b c d e f g h Fim do tabuleiro de xadrez.
As vermelhas jogam e vencem em cinco movimentos. 1. Th8+ Rxh8 2. Ef5+ Rg8 3.Th8+ Rxh8 4.g7+ Rg8 5.Ch6++

O problema Dileram é um dos mais famosos mansubat (problemas de xadrez), ainda que utilize as regras do antecessor árabe Xatranje. O problema foi citado pela primeira vez por al-Adli, entretanto é mencionado em pelo menos duas histórias. A primeira história conta que um califa havia apostado sua esposa Dileram em uma partida de xadrez. Em um dado momento, o califa estava numa posição complicada quando a esposa palpitou o lance vencedor exclamando Meu marido, entregue suas duas Torres mas não entregue Dileram o que permitiu que este encontrasse a solução vencedora. Uma segunda versão da história, já na idade média, conta com quatro esposas: Jahan (mundo), Hayat (existência) e Fana (destruição) além da própria Dileram que novamente palpitou o lance vencedor para o marido.[1]

Referências

  1. Golombek (1976), p.39-40
  • GOLOMBEK, Harry (1976). A History of Chess (em inglês) 1ª ed. Oxford: Routledge & Kegam Paul. ISBN 0710082665 

Ligações externas

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