RollerCoaster Tycoon 2 – Wikipédia, a enciclopédia livre
RollerCoaster Tycoon 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Hasbro Interactive | ||||||
Publicadora(s) | Atari | ||||||
Distribuidora(s) | Atari | ||||||
Diretor(es) | Chris Sawyer | ||||||
Programador(es) | Chris Sawyer | ||||||
Compositor(es) | Allister Brimble | ||||||
Série | RollerCoaster Tycoon (série) | ||||||
Plataforma(s) | Windows | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Estratégia/Simulação | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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RollerCoaster Tycoon 2 é um jogo de simulação de construção e gerenciamento de um parque de diversões. Lançado dia 15 de outubro de 2002, é o segundo jogo da série RollerCoaster Tycoon.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]RollerCoaster Tycoon 2 possui alguns modos de jogo, assim como um tutorial onde são mostrados ao jogador os comandos e as funcionalidades existentes no jogo.
No modo carreira o jogador deve gerenciar parques pré-criados buscando cumprir os objetivos propostos. Esses objetivos incluem melhorar o valor do parque, agradar visitas VIPs ou construir um número de atrações com especificações mínimas. Conforme o jogador for obtendo sucesso em cumprir os objetivos, novos parques e projetos de montanhas-russas são habilitados.
O jogo apresenta a mesma mecânica do primeiro (Em 2D), mas há mais brinquedos e lojas como Trem-Fantasma,Tapete Mágico, Chocolate quente, Café e os Caixas Eletrônicos (ATM em Inglês). Há algumas diferenças com o primeiro jogo; nesta segunda versão do jogo, por exemplo, não é possível cobrar a entrada do parque e do brinquedo juntos. Há também a inclusão de novos funcionários, como viquingues e soldados.
Conteúdo adicional
[editar | editar código-fonte]Pacotes de Expansão
[editar | editar código-fonte]Foram lançados dois pacotes de expansão para o jogo: Wacky Worlds foi lançado em 8 de maio de 2003[1][2] e Time Twister foi lançado em 22 de Outubro de 2003.[3]
Edições Especiais
[editar | editar código-fonte]Foram lançados duas edições especiais do jogo. A edição especial Combo Park Pack foi lançada em 2003 e vem com o jogo RollerCoaster Tycoon 2 e a expansão Wacky Worlds em um só CD.[4] A Triple Thrill Pack foi lançada em 2004 e vem com o jogo RollerCoaster Tycoon 2, a expansão Wacky Worlds e a expansão Time Twister em um só CD.[5]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Computer Games Magazine | [6] |
Computer Gaming World | [7] |
Eurogamer | 6/10[8] |
Game Informer | 8.5/10[9] |
Game Revolution | 7.5/10[10] |
GameSpot | 7.0/10[11] |
IGN | 8.4/10[12] |
PC Format | 78%[13] |
PC Gamer (US) | 80%[14] |
X-Play | [15] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 74/100[16] |
Dan Adams, da IGN, deu a Roller Coaster Tycoon 2 um 8/10, elogiando o jogo pela adição do editor de cenários e de passeios, bem como por valer pelo seu valor.[12] Brett Todd, da GameSpot, deu 7/10, elogiando o jogo pelo áudio "mais profundo" e seus novos editores, mas criticou o jogo por não abordar muitos dos problemas do primeiro jogo.[11]
Devido ao longo período entre o lançamento do primeiro jogo e desse, esperava-se uma nova interface gráfica, porém se viu apenas um jogo idêntico ao primeiro com o acréscimo de novas atrações e cenários[17] como Trem Fantasma, Tapete Mágico, Loja de café, Rosquinhas e Caixa Eletrônico (ATM em Inglês).
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «RollerCoaster Tycoon 2: Wacky Worlds (PC)». terra.com.br. Consultado em 15 de junho de 2011. Arquivado do original em 24 de maio de 2011
- ↑ «RollerCoaster Tycoon 2: Wacky Worlds (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011. Arquivado do original em 9 de outubro de 2003
- ↑ «RollerCoaster Tycoon 2: Time Twister (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011. Arquivado do original em 4 de abril de 2004
- ↑ «RollerCoaster Tycoon 2: Combo Park Pack (PC)» (em inglês). GameSpy. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ «RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ Cross, Jason (janeiro de 2003). «Reviews>; Rollercoaster Tycoon 2». Computer Games Magazine (146): 76
- ↑ Jongewaard, Dana (janeiro de 2003). «RollerCoaster Tycoon 2». Computer Gaming World (222). p. 108. Arquivado do original em 7 de maio de 2004
- ↑ Taylor, Martin (15 de novembro de 2002). «RollerCoaster Tycoon 2». Eurogamer (em inglês). Consultado em 7 de dezembro de 2016
- ↑ Brogger, Kristian; Reiner, Andrew. «High Roller». Game Informer. Arquivado do original em 9 de setembro de 2004
- ↑ Silverman, Ben (11 de novembro de 2002). «Roller Coaster Tycoon 2 Review». www.gamerevolution.com. Consultado em 7 de dezembro de 2016
- ↑ a b Todd, Brett (14 de outubro de 2002). «RollerCoaster Tycoon 2 Review». Consultado em 5 de setembro de 2016.
Newcomers will likely find RollerCoaster Tycoon 2 enjoyable, but if you were a fan of the original, you'll probably have a hard time believing that you waited so long for what the sequel has to offer.
- ↑ a b «Roller Coaster Tycoon 2 - IGN». Pc.ign.com. Consultado em 23 de novembro de 2013. Arquivado do original em 17 de outubro de 2002
- ↑ Stone, Tim (2002). «Rollercoaster Tycoon 2». PC Format (143). Arquivado do original em 28 de março de 2008
- ↑ Osborn, Chuck. «RollerCoaster Tycoon 2». PC Gamer US. Arquivado do original em 18 de outubro de 2006
- ↑ Bemis, Greg (11 de novembro de 2002). «RollerCoaster Tycoon 2 (PC) Review». X-Play. Arquivado do original em 25 de junho de 2003
- ↑ «RollerCoaster Tycoon 2 for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 6 de dezembro de 2016
- ↑ «RollerCoaster Tycoon 2 Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 26 de abril de 2023