Sengoku 3 – Wikipédia, a enciclopédia livre
Sengoku 3 | |
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Produtora(s) | Noise Factory |
Editora(s) | SNK |
Plataforma(s) | Neo-Geo, Arcade |
Lançamento | Outubro de 2001 |
Gênero(s) | Jogo de luta, Beat 'em up |
Modos de jogo | Single-player, multi-player |
Sengoku 3 (Sengoku Legends 2001 no Japão) é um jogo de luta de Video game do estilo beat 'em up, lançada pela SNK, com associação a Noise Factory, para Neo-Geo em 2001.
História
[editar | editar código-fonte]Seguindo uma profecia, forças demoníacas tentam invadir o mundo e mergulhá-lo no caos. É responsabilidade de quatro ninjas impedir que a profecia se cumpra, antes que seja tarde.
Personagens
[editar | editar código-fonte]Ao todo, são 6 personagens jogáveis, sendo dois deles não-selecionáveis na primeira vez que o jogo é jogado.[1]
Kagetsura
[editar | editar código-fonte]Kegatsura | |
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Idade | 23 anos |
Altura | 1.74m |
Peso | 78 kg |
Personagem principal do jogo.[2] Como em todo jogo de beat 'em up, ele é bem balanceado, sendo um pouco mais forte e lento do que geralmente. Tem aparência clichê, usa uma espada de ninja como arma e um tapa-olho (sendo este o ponto "cicatriz" encontado em muitos personagens principais, seja de Video games ou não). Seus golpes especiais são:
- Com um golpe de espada, Kegatsura lança uma faixa de energia elétrica sobre o oponente, cortando-o e eletroputando-o (semelhante a um especial de Haohmaru em CvS 2).
- Kegatsura cria um campo de energia ao redor de si e parte para cima do adversário num pulo.
- Seu super-especial é o uso de uma magia de choque.
Falcon
[editar | editar código-fonte]Falcon | |
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Idade | 20 anos |
Altura | 1.78m |
Peso | 75 kg |
O personagem estiloso do jogo.[2] Feito por seus designers "uma máquina de combos", tem origem espanhola, é loiro e usa uma armadura de ninja azul. Seus golpes especiais são:
- Falcon dá um impulso contra o adversário e se o ataque for sucessivo, ele executa uma sequência de golpes que finaliza com um poderoso golpe flamejante de espada.
- Um projétil de fogo que tem a forma de fênix.
- Seu super-especial é o uso de uma magia de fogo.
Kurenai
[editar | editar código-fonte]Kurenai | |
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Idade | 18 anos |
Altura | 1.60m |
Peso | 48 kg |
A garota, a mais rápida de todos os personagens.[2] Tem cabelos e roupas roxas e usa duas espadas pequenas. Seus especiais são:
- Kurenai cria um tornado usando sua espada, causando dano a tudo que estiver perto.
- Seu segundo especial consiste de ela dividir-se em 4 clones e correndo em várias direções, acertando tudo que estiver no caminho dos clones.
- Seu super-especial é a invocação de várias folhas kaede que causam dano a tudo na tela.
Kongoh
[editar | editar código-fonte]Kongoh | |
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Idade | 29 anos |
Altura | 1.90m |
Peso | 110 kg |
O personagem lento, forte demais e grande.[2] Lutando com um grande bastão de ferro, é careca e muito musculoso. Seus especiais são:
- Kongoh executa um golpe que causa tontura ao oponente e finaliza com um agarrão, jogando-os para longe.
- Seu segundo especial é um simples (mas forte) golpe com seu bastão de ferro.
- Seu super-especial é a invocação de uma chuva de bastões de ferro cadentes.
Byakki
[editar | editar código-fonte]Byakki | |
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Idade | Desconhecido |
Altura | Desconhecido |
Peso | Desconhecido |
Um dos chefes do jogo que junta-se ao time do jogador após certa missão (sendo não selecionável quando o jogo é jogado pela primeira vez).[2] É um mago que invoca um demônio (semelhante a Eddie, de Guilty Gear) em quase todos os seus ataques. Tem aparência sombria, cabelos cinzas e roupas verdes. Seus especiais são:
- Ele invoca somente a mão de seu demônio fazendo com que saia do chão e acerte tudo que estiver por perto, várias vezes.
- Byakki invoca o demônio inteiro, fazendo-o acertar tudo que estiver a sua frente.
- Seu super-especial é a invocação de tal demônio que, por sua vez, causa uma chuva de meteoros que atinge toda a tela.
Okuni
[editar | editar código-fonte]Okuni | |
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Idade | Desconhecido |
Altura | Desconhecido |
Peso | Desconhecido |
Como Byakki, é uma personagem que junta-se ao time do jogador após certa missão.[2] Ela é uma sorceress ruiva, luta com um leque. A maioria de seus golpes são de grande alcance, sendo sua variedade de execução de combos pequena. Seus especiais são:
- Um simples projétil de rajada de vento.
- Okuni usa seu leque e executa um ataque elétrico contra o oponente.
- Seu super-especial é um tornado de pétalas de flores.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Sengoku 3 rompe com os episódios anteriores da série, ao remover a habilidade de o personagem transformar-se em animais lendários e ao introduzir um sistema de combos. Conta com o uso de um joystick de 8 direções e 4 botões (ataque com a arma, ataque sem arma, pulo e uso de acessórios — jogar uma kunai, por exemplo).[3]
Gráficos
[editar | editar código-fonte]Já que o jogo foi desenvolvido majoritariamente pela Noise Factory, é inevitável perceber a semelhança entre os gráficos de Sengoku 3 com os dos jogos "Rage of the Dragons" e "Power Instinct Matrimelee", outros jogos de luta desenvolvidos pela mesma empresa.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Como qualquer jogo, Sengoku 3 teve seus prós e revéses. Pontos bons foram, por exemplo, sprites grandes, sistema de combos interessante, boa música e sons realísticos.[4] Por outro lado, um sistema de armas não foi implantado, o jogador não pode trocar de personagem durante o jogo e os power-ups não satisfizeram o suficiente. Contudo, o jogo tem um grande controle somado de uma jogabilidade suave.[5]
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ SNK Playmore. «Algumas screenshots do jogo». SNK Playmore
- ↑ a b c d e f David DeRienzo. «Matéria de Sengoku 3, mostrando um pouco de seus personagens». Hardcore Gaming 101
- ↑ Noise Factory. «Dados dos personagens do jogo e da jogabilidade». Noise Factory
- ↑ Sifl. «1ª matéria sobre Sengoku 3 no site oficial da Neo-Geo.com». Neo-Geo
- ↑ NeoLord. «2ª matéria sobre Sengoku 3 no site oficial da Neo-Geo.com». Neo-Geo
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Arquivo do site oficial do jogo (em japonês)