Civilization (jogo eletrônico) – Wikipédia, a enciclopédia livre
Civilization | |
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Desenvolvedora(s) | MicroProse |
Publicadora(s) | MicroProse Koei (SNES) |
Produtor(es) | Sid Meier |
Designer(s) | Sid Meier Bruce Shelley |
Escritor(es) | B. C. Milligan Jeffery L. Briggs Bruce Campbell Shelley |
Compositor(es) | Jeffery L. Briggs |
Série | Civilization |
Plataforma(s) | DOS Windows Amiga Macintosh Atari ST Sega Saturn Super NES PlayStation N-Gage |
Lançamento | 16 de dezembro de 1991 (DOS)[1] |
Gênero(s) | Estratégia por turnos |
Modos de jogo | Single-player |
Civilization é um jogo de eletrônico de computador de estratégia por turnos criado por Sid Meier para a Microprose em 1991. É o primeiro jogo da série Civilization.
O objetivo do jogo é elaborar um grande império desde o início. O jogo começa nos tempos antigos, o jogador vai evoluindo sua civilização descobrindo por exemplo: A roda, literatura, energia, matemática, o bronze, o ferro, arquitetura e assim vai. O jogador precisa expandir e desenvolver seu império através das eras até um futuro próximo. O jogador concorre com diversas outras civilizações que podem tornar-se aliadas ou inimigas.
Plataformas
[editar | editar código-fonte]Civilization foi originalmente desenvolvido para DOS rodando em um PC. Já passou por inúmeras revisões para outras plataformas (incluindo Microsoft Windows, Macintosh, Linux, Amiga, PlayStation, N-Gage e Super Nintendo) e agora existe em diversas versões. A partir de Civilization III, o jogo começou a ser desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela Infogrames (agora Atari).